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摘要:
信息技术教学需要体现学科特点,教师引入创客思维培养机制,符合学生学习成长规律的要求,具有更广泛的应用价值.文章从开拓教学时空、丰富实践活动、强化合作互动三个视角开展教学设计,以启动学生的创客思维,提高其学科认知水平.
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文献信息
篇名 基于创客思维培养的小学信息技术教学
来源期刊 基础教育论坛 学科
关键词 信息技术 创客思维 教学设计
年,卷(期) 2021,(13) 所属期刊栏目 教学研究
研究方向 页码范围 71,73
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-6023.2021.13.042
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研究主题发展历程
节点文献
信息技术
创客思维
教学设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
基础教育论坛
周刊
1674-6023
21-1565/G4
大16开
辽宁省沈阳市
8-268,8-260,8-316
2009
chi
出版文献量(篇)
11001
总下载数(次)
32
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3955
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