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游戏机实用技术2011年出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
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目录
31.
邪魔院 小编带你走近日本
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年1期
页码: 
99
摘要:
以往邪魔院所介绍的日本文化大都以古风传统式社会现象为主,而这次小九则通过整页的篇幅带大家走进日本知名动画公司Production I.G。
32.
追随三上真司的脚步
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年1期
页码: 
100-101
摘要:
本期有一位三上真司的死忠玩寐带来的一篇短文。喜爱动作射击游成的玩录非常多.至今为止让人满意的游戏层出不穷.新老系列名作大有百花争艳的气势。近年来日式动作射击游戏确实已经远远落后于欧美了,不少...
33.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年1期
页码: 
102-105
摘要:
铃你为什么就不跳进这个坑里来呢?——使出混身解数部未能将铃骗人《MH》世界来的才教授表示万分不解
34.
雷电的声画游廊
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年1期
页码: 
108-109
摘要:
起初,我并不是太明白“狗血”这个词到底是个什么意思.后来我明白了,劣质的模仿,相似、老套、毫无新意、幼稚的情节.就是狗血。游戏剧情大多狗血。
35.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年1期
页码: 
110-111
摘要:
无论欧美还是日本市场,年末商战都将随着12月份的结束而告一段落.重头作品已尽数登场,在新旧交替的这段时间内发售的新作并不多.回望过去的一整年,太多的佳作给我们留下了难忘的回忆,即将到来的20...
36.
日本动漫音乐上海超级盛典
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年1期
页码: 
112
摘要:
各位喜爱ACG歌曲的读者们请注意啦!世界最大规模的ACG歌曲演唱会Animelo Summer Live(简称“ASL”)将于2011年2月19日在上海市召开它的首场海外演出——Anisam...
37.
TV GAME大赏
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
3-16
摘要:
2010年度(暨第四届)TV GAME大赏(玩家评选)活动仍在顺利进行中,全国各地的玩家将自己的大赏回函选票源源不断地寄到编辑部中,UCG官方网站ucg.cn的在线投票系统也时刻未停,票数持...
38.
摩托罗拉状告微软侵权,要求禁售X360
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
17
摘要:
美国国际贸易委员会(ITC)日前开始对微软展开调查,原因是摩托罗拉指控X360侵犯其多项专利。摩托罗拉要求在此案得到妥善解决之前完全停止X360的销售,由于这样的惩罚会给微软造成灾难性后果,...
39.
Konami设立Love Plus专门开发部
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
17
摘要:
Konami于12月24日宣布成立专门开发恋爱模拟游戏的部门,该部门就叫“Love Plus Procluctiorls”,《心跳回忆》等同类游戏系列都已划归该部门掌管。
40.
Activision控告EA煽动IW叛乱,索赔4亿美元
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
17
摘要:
2010年春季,Actlvislon与Infinity Ward(以下简称IW)两位核心人物Jason West和Vinoe Zampella之间的官司纠纷闹得沸沸扬扬,最终大批IW开发人员...
41.
音乐游戏萎靡,Harmonix成功“赎身”
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
18
摘要:
由于音乐游戏的陨落,传媒巨头维亚康姆集团早已表示有意甩卖《摇滚乐队》开发商Harmonix。12月23日,维亚康姆宣布他们已经找到了买家,并且已经签署了转让协议。
42.
PSN年增长率近100%,即将盈利
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
18
摘要:
据路透社日本分部报道,在2009财年,PSN的业务收入为360亿日元,而在本财年预计将会翻番。不过,SCE社长平井一夫表示,目前PSN业务仍处于赤字状态,
43.
3DS美国接受预订
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
18-19
摘要:
3DS的日版发售时间早已确认,但是美版只说明将于2011年3月发售,并没有具体日期、定价与首发游戏阵容。不过心急的零售商们已经开始接受3DS的订购。
44.
新闻短波
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
18
摘要:
《分裂细胞》三部曲合集育碧日前宣布将会在PS3上推出《分裂细胞三部曲》,其中收录了《分裂细胞》、《分裂细胞明日潘多拉》和《分裂细胞混沌理论》。这三款游戏都将全面高清化。
45.
业界声音
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
18
摘要:
我们把Square Enix这个名字搞得一团糟,是时候该重铸这品牌,使其恢复完美,并重新赢得玩家的信赖了。
46.
索尼回顾购东芝CELL工厂,净赚400亿日元
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
19
摘要:
据日本NHK电视台报道,东芝目前正在与索尼谈判,他们位于长崎的半导体工厂正准备卖给索尼。这家工厂是负责生产PS3所用的CELL处理器,在2008年,
47.
图说新闻
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
19
摘要:
SCE的广告总是麻烦不断。SCE英国分公司的这则广告最近因为被8位消费者投诉有“鼓励暴力行为”的嫌疑而被英国广告标准管理局勒令取消。
48.
虚假的繁荣
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
20
摘要:
在262期杂志上曾经登过PSP《战神斯巴达之魂》制作人Ru Weerasuriya的言论:“PSP的盗版问题已经严重到为它开发游戏毫无意义!”
49.
游戏专页
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
21
摘要:
亚洲游戏展圆满结束。最近几年编辑们都受邀去过现场,感觉是一年比一年火红。这其中离不开SONY的大力支持。除了展出各种新作试玩之外,各种现场发卖的实惠好礼也令人馋涎欲滴,
50.
AGS图文直击&访谈实录——亚洲游戏展2010专题报道
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
22-27
摘要:
不知不觉中,亚洲游戏展(Asia Game Show,简称AGS)自2002年创办至今已经踏入第九个年头。从最初的区域性游戏展会,发展为现在的以数码娱乐为中心的大型消费电子展。
51.
日本游戏周间销量排行榜TOP 10
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
28-29
摘要:
52.
《传说》诞生15周年!——脱胎换骨的新生之作《无尽传说》
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
30-33
摘要:
一直罩酱神秘面纱的PS3《传说》新作终于在近日正式与我们见面。这款号称颠覆传统的正统新作不仅采用了前所未有的双主角、双视角,还同时请来了藤岛康介和猪股睦实两位画师,全新的连携战斗系统.
53.
“特殊化”能力介绍
作者:
脆署条
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
34-35
摘要:
相信有不少玩家期待着这款S·RPG的发售,从PS3版的初代开始,这教以水墨画风格来突显战场气氛的游戏就吸引了我们的眼球,
54.
消失的空中浮城
作者:
藤曦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
36-37
摘要:
一个叫伊丽莎白的年轻女孩被带到很远很远的城市,关在一座高塔里,一只大怪物守了她15年,直到一个年轻的男子现身,将她拯救……这个故事梗概听起来就像某个典型的童话故事,但它却是《生化奇兵》新作的...
55.
探索世界的故事模式
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
38-39
摘要:
备受“《最终幻想》系列”玩家们喜爱的《异说012最终幻想》日前公布了两大重要消息.一是本作的发售日确定在明年的3月3日,另一个消息则与中国玩家们关系密切.
56.
与镜头前的她恋爱吧!
作者:
奈落
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
40
摘要:
玩家可以将PSP当做一个照相机,R键即是快门,更可以将PSP竖起来拍摄。根据恋爱事件中积累的好感度情况,女孩子答应摆出的POSE也不尽相同。如果好感度非常高的话,
57.
新闻资讯
作者:
脆薯条
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
41
摘要:
作为文字游戏新贵的“夜店大师”相信各位读者一定不陌生啦。在前作叫好又叫座的大好形势下D3 Publisher不会就此放手,续作的口号就是:“邪恶!邪恶!还是邪恶!”。言归正传,作为续作来说,
58.
新作短波
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
42
摘要:
新年新气象,相信很多玩家都期待2011年的日式游戏会有哪些革新和变化。相比趋于稳定的家用机市场,
59.
最后的约定物语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
42
摘要:
《最后的约定物语》是lmageepoch“JRPG计划”第一弹公开的重点作品,和游戏化的《黑岩射手》共同担任先锋,可见制作小组对于本作的重视。虽说是原创,
60.
魔法少女奈叶A's携带版 命运齿轮
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年2期
页码: 
43
摘要:
在今年年初,为了配合系列第一部剧场版动画的上映,NBGI推出了《魔法少女奈叶A’s携带版王牌之战》:而如今剧场版第二部也确定将在今年春季上映.于是游戏续作的诞生便水到渠成,这就是——《命运齿...
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刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
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