游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7

游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
文章浏览
目录
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  5-10
    摘要: 当2010年TVGAME大赏投票截止的那一刻,作为主办方的我们都长长出了一口气。当心中感慨万千。作为一名中国玩家,我们经历了国内游戏市场的起起伏伏,虽然电视游戏产业在国内仍旧没有走上正规,但...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  11-71
    摘要: 2010年是电视游戏业经历转折的一年,围绕传统家用机市场的霸主之争渐渐烟消云散,而PSP和NDS两大掌机也早已步入成熟期。因此,各大软硬件游戏厂商为了进一步拓展市场,不约而同地将目光投向了新...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  72-73
    摘要: 正所谓独乐乐不如众乐乐,比起独自一人游玩,有不少游戏要大家同乐才能更有气氛,而即将到来的春节假期就是一个绝佳的放松时机,亲朋好友们都会在这个时间集合在一起吃年饭、话家常、谈理想。和好友们团聚...
  • 作者: 胜负师
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  74-75
    摘要: 自2008年起,逐步迈向成熟的PS3游戏奖杯系统已为广大玩家所熟悉,即便不是重度玩家或纯正的奖杯迷,对于自己喜欢的游戏,拿下白金奖杯甚至100%也成为将游戏完美的重要标志。权威奖杯网站ps3...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  76-77
    摘要: 随着X360步入第6个年头。各位成就犯们的账面数字相比去年定然又提高了不少。在合家欢乐.和谐美满的春节到来之际.纱迦愿与各位一起来回顾一下2010年的成就大计。各位并非成就犯的朋友们也别急着...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  78-79
    摘要: 可能很多玩家都有过这样的想法——将来从事一个天天玩游戏的职业该有多好!身边一大堆同好在一起,天天玩游戏还有钱赚。真是美梦一般的事。然而天下真有这么好的事么?
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  82-83
    摘要: 无辜不八卦,这样才够欢乐,娱乐圈是这样。ACG的圈子也是如此。借着本次“迷你特企”,小九就和大家闲扯一下2010年度OTAKU比较关注的几件热门事件。
  • 作者: 洛克
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  84-85
    摘要: 说到《怪物猎人》,在电视游戏领域恐怕无人不晓,但如果提到该系列的网络版,由于游戏本身有限制IP和沟通困难等诸多限制,相信大部分读者对它的了解仅仅是一款网游化的《怪物猎人》。其实在三年的运营中...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  86-87
    摘要: 试问过春节什么最令玩家们兴奋宁令人食欲大振的山珍海味宁显然不是。热闹华丽的烟花炮竹甲当然也不是。畅玩游戏不用担心被家长数落为何不学习宁比较接近,但也不是正确答案。看到这里很多人想必已经猜出来...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  90
    摘要: 每年都会有一些勇于探索的游戏进行一些前无古人的创新尝试.提出新的游戏系统或机制,可以是一种人们从未见过的游戏玩法.又或者是引入从未有过的物理系统。有一些重要的游戏机制在业界几十年的发展中不断...
  • 11. 特报
    作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  120-123
    摘要: 1月6日,微软CEO史蒂夫·鲍尔默在消费电子展上发表了基调演讲,照例介绍了过去一年来游戏部门的经营状况。根据微软发布的数据,自从2010年11月发售以来,Kinect累计销量已经超过800万...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  124-125
    摘要: 2008年任天堂的硬件工程师们在为NDSi的研发而冲刺时,已同时在思考NDS的下一代掌机。当时岩田聪对3D毫无兴趣,十几年前VirtualBoy造成的灾难他还历历在目。任天堂年轻一辈的工程师...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  128
    摘要: 春节期间日式游戏新作扎堆.已经让人目不暇接。而再过一个月左右的时间.3DS也将正式登场.大量的新作情报将井喷爆发。
  • 作者: 脆薯条
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  129
    摘要: 《战场的女武神3》的试玩版早已放出,相信有爱的玩家早就玩得滚瓜烂熟了。这次的进化可谓显著。不仅大幅增加了游戏角色数量,系统.技能.装备等等都得到了质的飞跃,“特殊化”能力的多样性使得游戏在策...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  132-133
    摘要: 《魔法禁书目录》是电击文库近年来人气最高的轻小说之一,改编为TV动画后更是赚取了前所未有的人气。目前原作的动画已经放映至第二季,厂商选择这一时机推出由原作改编的同名游戏,显然是早有目的。不仅...
  • 作者: 八重樱
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  134-135
    摘要: 按照“《王国之心》系列”的过往传统,总会有些特别的惊喜出现在最终混合版中,这也使得玩家们对本作的期待度大增。《王国之心梦中诞生最终混合版》中最凶悍等级的BOSS“NOHEART”情报已于近期...
  • 作者: 奈落
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  138
    摘要: 今年是《最终幻想IV》SFC版发售20周年纪念。为了配合这个特别的年份,SE决定推出这款完全收藏版以为纪念。
  • 18. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  139
    摘要: 春节将至,发售表上的游戏依旧平平淡淡,“黄金眼”连续第三期都只有一页,上期那些“玩以前出的好游戏”之类的话就不重复啦!
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  140-143
    摘要: 不是我不明白,这世界变化快——这句话似乎永不褪色。随着新型X360破解遇阻,PS3密钥被彻底攻破.如今国内已经呈现出“用X360玩Z,用PS3玩D”的局面。
  • 20. 游戏3.0
    作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  144-145
    摘要: 最近上映进口大片《创:战纪》,也就是《电子争霸战进化》游戏对应的电影。关于影片本身就不多说了,以免有人说我剧透。我只想说的是,看到“创:战纪”这个译名中的冒号之后,我才明白为何港台把这部电影...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  146-153
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  179
    摘要: 严冷的冬拿走进温泉泡上几个小时,那种幸福感是很难用语言形容的。如果大家有计划在春季期间前往日本旅游,千万别忘了去当地的温泉走一走,绝对会给你带来难忘的回忆。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  180-183
    摘要: 大家看到本期杂志的时候正好是春节期间吧!这里奈蓉先给您拜年了!恭贺各位新春快乐.兔年吉祥,大发财源,学业有成!考虑到不少朋友过年这几天时间充裕.本次多边共享变身为新春特别版,给大家推荐了一些...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  184-192
    摘要: 21世纪过完了第一个十年。回首过去十年,我们从单机迈向网络,从标清时代进入高清时代。从GBA黑乎乎的2D画面进化到iPhone4的“虚幻引擎3”准高清画面。遥想十年前。新千年到来时,我们还在...
  • 作者: 莱雅
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  198-203
    摘要: 有些游戏,是伴随着游戏机的发展史一起成长起来,例如见证了任天堂发展史的“《马里奥》系列”,例如伴随着Maystation这个品牌一起成长的“《最终幻想》系列”,以及坚定不移走着RPG路线的“...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  207-211
    摘要: 本期是春节前的最后一期杂志,不知大家还满意否?这里有一个重大消息要告诉大家:春节后的第一期杂志,也就是总第269期杂志会进行大改版!除了内容翻新之外,此次改版还会加页加赠品!
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  212-213
    摘要: 今年春节要回老家过。不过老家不道网络,于是我决定走之前准备好大量电影动画,好好补一下这一年落下的东西。游戏方面就只能以掌机和iPhone为主了。不过一想到老宋那恐怖的低温,简直不寒而栗啊。
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  216-221
    摘要: 既然是新春合刊,年度游戏索引作为年终盘点的一部分自然是少不了的。可能有不少刚刚加入UCG大家庭的读者还不清楚“年度索引”是什么东东。有什么具体用途。这么说吧,它就像是全年游戏大餐的一份菜单,...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  222-223
    摘要: 任天堂新时代掌机发售在即,因此本期“新作发售表”也诞生了一个全新的机种——3DS,这也标志着一个时代的开始。硬件平台的新旧更迭是电子游戏产业不断进步的动力所在,也是每一个玩家最乐于见证的瞬间...
  • 作者:
    发表期刊: 2011年3期
    页码:  224
    摘要: 大家拿到本期春节合刊时,应该已经临近过年了,在这里本刀向各位道一声新春快乐先,希望大家在辛卯兔年都能够一帆风顺!不过说起来,这本合刊的制作过程倒是挺艰辛的,特别是进度太紧。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

游戏机实用技术评价信息

游戏机实用技术统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊