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游戏机实用技术2011年第16期出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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目录
1.
四十载火红记忆山寨时代(1969-1984)
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
3-13
摘要:
当我们说起Capcom。立刻会想到动作游戏;谈到Square Enix,想到的是RPG;聊到光荣,脑中浮现的是三国与战国;而如屎说到Konami,每个玩家想到的游戏可能都不大一样。
2.
The best is yet to come
作者:
天行者
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
17
摘要:
记得那是小学五年级的一个周末的下午,我跟同学再一次偷偷跑到包机房.跟其他人一起围在电视前看别人玩游戏当时觉得这个游戏很特别,游戏过程中经常会切换到两个头像互相对话。
3.
“WE”时代
作者:
华尔兹
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
20
摘要:
大军是学校中有些另类的人.别的同学讨论昨天在网吧如何厮杀CS的时候,他心里想的总是晚上与尤娜的相会。
4.
为了忘却的纪念——归入历史的矩形波俱乐部
作者:
八重樱
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
22
摘要:
当电玩游戏发展到广普娱乐产业的高度,玩家所关注的重点就已不再仅仅局限于如何操纵角色打通复杂的关卡,精美绝伦的美术设定与过耳难忘的配乐同样是一款成功游戏不可或缺的重要元素。伴随而至的,游戏音乐...
5.
2011上半年奖杯/成就神作推介
作者:
纱迦 胜负师
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
41
摘要:
用一个暑假的时间为自己添上十个白金奖杯或是一万点成就?对于有时间并且有计划的奖杯迷或是成就饭来说,这可不是什么天方夜谭。
6.
系统解说基本操作
作者:
胜负师
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
50-53
摘要:
须田刚一的个性化作品《英雄不再》已经经历了三次进化,从体感操作的Wii版,到传统操作的PS3和X360高清移植版,再到同时支持传统操作和MOVE体感操作的加强版,这种情况并不多见。
7.
偶像大师2
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
54-57
摘要:
虽然《偶像大师》是个小众向游戏,但是由于多年来一直是X360在日本的当家花旦,这次叛逃到PS3上真是令人震惊。
8.
迷你攻加总动员
作者:
纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
58-60
摘要:
《偶像大师》加上外号“夜店大师”的本系列,算是X360在日本地区的双璧,如今前者叛逃之后,更显得后者的弥足珍贵。
9.
侍道4各势力路线迷你攻略
作者:
华尔兹
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
61-63
摘要:
《侍道4》算是画面表现简陋.但内容好玩有趣的代表。游戏自由度很高。所以玩起来让人不知从何下手、由于这次是迷你攻略,所以仅把流程中重要的部分刊出,后面部分接连触发的剧情任务就不占用有限的篇幅了...
10.
角色介绍
作者:
fantesyman
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
74-75
摘要:
作为廉价系列中颇为成功的一部作品,这次登陆PSP的《地球防卫军2携带版》摘掉了自己原本挂着的SIMPLE系列前缀,看来厂商是准备将其作为一款单独的作品来出售。
11.
潘多拉之塔
作者:
狼来了
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
76-79
摘要:
《潘多拉之塔》可以说是Wii平台末期为数不多的动作角色扮演类佳作.游戏初期玩家也许会因为频繁地回到监视塔中喂养女主角塞莉斯而产生游戏不够流畅的想法,但只要继续玩到中期就会体会到这个喂养系统其...
12.
3DS八月起降价1万日元任天堂陷入苦战!
作者:
星夜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
80
摘要:
7月28日,任天堂官方网站上毫无征兆地突然出现一则令业界震惊的官方新闻稿。
13.
游戏排行榜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
90-91
摘要:
大家的节奏天国 有玩过《瓦里奥制造》的玩家们肯定会记得本作制作组那独特而搞怪的风格.这次登陆Wii平台.比起以往在掌机上的作品画面自然有所提升。游戏本身富有特色的各个有趣小游戏仍然得到了保...
14.
新作短波
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
92-95
摘要:
不知不觉又进入了游戏淡季。不过也好.能在工作之余补一补今年上半年落下的优秀作品也是一件幸福的事情.别的不说.光是《ToHeart2迷宫旅行者》就够我玩上一段时间的了。不过想想接下来半年那些必...
15.
感受最真实的虚拟恋爱吧!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
96-97
摘要:
和前作一样,《新LovePlus》的基本流程同样分为“朋友”和“恋人”两部分组成。玩家在“朋友部分”会遇到自己心仪的女生,触发不同的特殊事件并提升其好感度,最终达成告白的条件与女孩确定恋人关...
16.
从这一刻起,你就是绝地武士!
作者:
天行者
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
106-107
摘要:
《星球大战》系列作为一个经典的电影系列。其影响力在全球范围内无人能及,之后推出的一切与之相关的周边产品更是让厂商笑得合不拢嘴。虽然到目前为止推出了不少《星球大战》游戏,但是我相信每一位看过电...
17.
极度混乱
作者:
铃
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
108-110
摘要:
“白金工作室出品必属精品”,这样的头衔可不是工作室自封的。而是玩家赋予的。
18.
PS电玩大本营
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
111
摘要:
各位同学,来香港旅游,有到尖沙咀的海港城闲逛吗?这次是《汽车总动员2》板牙Mater亚洲首度曝光!跟他合照后,欣赏珍藏幕后花絮。再玩PS3版《汽车总动员2》游戏。记得报名参加打机比赛呀!
19.
特快专递
作者:
阳光学员光之虹
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
112-113
摘要:
本作是知名足球RPG游戏“《闪电十一人》系列”中首次登陆家用机平台的作品。也同样是首次以3D的画面来展现给各位玩家的.加上收录了3代全部动画中的角色和声优出演,可以说给喜爱原作动画的玩家们一...
20.
战国BASARA编年史英雄
作者:
狼来了
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
114-116
摘要:
作为《战国BASARA战斗英雄》的续作。本作增加了两名来自家用版的新角色。分别是石田三成和中年版的德川家康,而横式从表面上看似乎有所变化,实际上内容几乎和前作无异,其中“天下统一战记”取代了...
21.
软硬兼施
作者:
月下雪影
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
122-125
摘要:
3DS大幅降价无疑是电玩市场无法回避的事实。肯定有不少买了3DS的朋友在捶胸顿足(其实编辑部里也有几位了),其实任饭朋友们大可不必这么想,须知“早买早玩”乃是千古不变的真理。而且国内市场情况...
22.
3DS应援团
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
128-129
摘要:
本期3DS应援团栏目正好碰上了特大新闻。任天堂社长岩田聪突然在7月28宣布:3DS价格将在8月11日剧降40%。院
23.
邪魔院
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
145
摘要:
眨眼的工夫,暑假不知不觉中已经过去了大半,每天都在重复的那些慵懒的时光很快就要和我们说再见。虽然情绪多少会有些低落,但新生活也总是让人充满期待。如果将这两个月短短的假期比作一个小小的转点,那...
24.
多边共享
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
146-147
摘要:
超可动,不可变形的变形金刚 可能大家都以为《变形金刚》的周边玩具都出自孩之宝之手吧,其实日本也有一个厂商在拖出其周边,那就是TAKARATOMY。
25.
小鱼,大冒险
作者:
Delphi
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
154-155
摘要:
暑假真的是学生时代最美好的事,一个学期往往刚开学就开始盼着寒假暑假。不知道大家假期过得如何?有没有把一些欠下的游戏债补完呢?还是和家人朋友去旅行了呢?其实要回忆一下自己的经历的话,我觉得与其...
26.
七宝
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
158-159
摘要:
这次游戏姬是一位目前正在新疆读大学的可爱少女,身材火爆的七宝性格如何呢?我们赶紧来和她聊聊吧。
27.
囧囧游神
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
160
摘要:
各位读者大家好。从本期开始昵,我将为大家主持一档新栏目——囧囧游神。不管在任何行业和领域,都不缺乏让人捧腹大笑或者五雷轰顶的东西,我的任务就是为大家扒出游戏界一切雷属性与囧属性的东西来跟大家...
28.
玩运动
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
161
摘要:
运动与游戏的关系除了在体育游戏中体现外,每一个玩家最少不了的也是户外运动。华尔兹建议每一个读者都找一项自己喜欢的体育运动,尤其是暑假期间,这样玩游戏久了就可以去户外锻炼锻炼,才能享受健康的生...
29.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
164-169
摘要:
再过一阵子,新学期就要开始了,欧洲游戏展也会随之登场,然后就是接下来的东京游戏展。
30.
游风艺苑
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2011年16期
页码: 
176
摘要:
最近有读者来信询问“魅女SHOW”栏白是否接受投稿的问题。在这里本刀解释一下,“魅女SHOW”属于我们和“游风艺苑”赞助方友基科技合作的精品插画鉴赏栏目。
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
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