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游戏机实用技术2018年出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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目录
271.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
5-7
摘要:
腐烂国度 2 游赡简介:本作在前作的基础上加入了全新的领袖系统,根据领袖的不同,玩家在丧尸末世下的求生之路也会不同。玩家在搜刮资源、管理幸存者和对抗丧尸的同时,还需要对付其他不怀好意的幸存...
272.
《精灵宝可梦》5月30日发布会消息汇总
作者:
马修
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
8-11
摘要:
几乎整个5月,各路NS《宝可梦》新作的消息都在不断地折腾玩家的神经,有舅舅党舅妈党、业内人士,还有不知道什么来路的小道消息……还好,到5月末,宝可梦官方还是如期带来了《精灵宝可梦》新作的发布...
273.
前浪未尽,后浪又起——E3 2018全面前瞻
作者:
稀饭
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
12-19
摘要:
纵观近几年的E3,2018年的这一届可能是次世代主机公布并上市以来后最没有亮点的一届——起码在其正式开展之前,看起来是这样的。毕竟目前整个业界已经经历过了第一方比硬件性能,比独占游戏阵容,比...
274.
和L5的人气角色一起打高尔夫!Level-5将于6月5日举办与《新大众高尔夫》的联动比赛
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
20-20
摘要:
为纪念公司成立20周年,日本游戏厂商Level-5旗下作品中的人气角色将与《新大众高尔夫》进行联名合作,推出两场限时举办的比赛。每场比赛都分为预选赛和决赛,第一场比赛的预选赛于6月5日开始,...
275.
机器人历险记 《宇宙机器人 搜救行动》即将推出国行版
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
20-20
摘要:
还记得PS4自带的那款小游戏合集《The Playroom》吗?相信许多玩家都会对游戏中那只活泼可爱的吉祥物机器人Astro印象深刻。如今,SCE日本工作室的创意总监Nicolas Douc...
276.
VR版塔防+贪吃蛇《人类拯救计划》于5月24日上市
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
20-20
摘要:
《人类拯救计划》是由国内厂商互联星梦负责开发的一款集塔防、射击和贪吃蛇为一体的VR休闲游戏。作为SIE发起的”中国之星计划”的第一款问世作品,本作的发售无疑对整个国行市场以及国产主机游戏带去...
277.
中国风硬核动作游戏《汐》于5月21日登陆PlayStation中国商店
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
21-21
摘要:
《汐》最初是由廖轶在大学期间利用课外时间独立制作的一款作品,以其颇具中国特色的画风在2014年中国独立游戏节上大放异彩,随后他加入了椰岛游戏,在后者的帮助下成立了工作室开始将这部作品进一步完...
278.
SIE公布“中国之星计划”2017年回顾影像
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
21-21
摘要:
自2017年3月23日“中国之星计划”公布以来,如今已走过了一个春夏秋冬,经过重重筛选,最终入围的十款游戏及其背后的国内开发团队,如今的状况与开发进度究竟如何呢?想必是许多关注着国产主机游戏...
279.
血罪月之诅咒
作者:
昴星团
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
22-25
摘要:
“《恶魔城》系列”制作人五十岚孝司在离开Konami后便组织了一次众筹,扬言要做《恶魔城》的精神续作。虽然原定于2017年发售的游戏因各种原因跳票至今年,但先不考虑正片的质量如何,作为前传的...
280.
游戏进行时
作者:
北山衫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
26-27
摘要:
小贴士 《饥饿深渊》虽然是一个大型PVE任务,但解谜要素占据了大部分的任务时间,只有到任务的最后才会和敌人发生战斗。解谜的过程十分线性,大致就是到某地获得一条线索后通过推测锁定下一个目的地...
281.
VR音乐游戏
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
28-29
摘要:
5月初,游戏业界久违地被VR游戏刷了一阵屏,这款游戏名为《节奏光剑》(Beat Saber),其光剑加上节奏的玩法配合VR游残的沉浸式体验,带来了别有不同的感觉。而这期的“VR专页”我们就来...
282.
黑暗之魂 重制版
作者:
六等星
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
30-69
摘要:
本次《黑暗之魂重制版》不仅拥有更清晰的画面与人物建构,稳定60帧的游戏也一扫曾经被病村支配的恐惧。由于是重制版,并且是系列初代作品,本攻略将不详细提及系统相关的内容,主要以奖杯/成就角度为各...
283.
底特律 化身为人
作者:
水无月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
70-81
摘要:
界面说明 《底特律化身为人》作为一款互动电影游戏,在操作和系统上并没有太多的要点,不过在游戏中玩家不知道该干什么的时候可以按住R2,此时会进入被称为“记忆宫殿”的观察模式,游戏画面会变暗静...
284.
腐烂国度2
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
82-88
摘要:
角色能力 和前作一样,本作并不存茬所谓的“主角”,所有角色都被“一视同仁”。只要玩家玩脱或者运气不好,每个角色都有可能死亡,而死亡是不可挽回的,死亡后的角色除了身上物品能够被其他人回收以外...
285.
天下聚会
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
89-89
摘要:
5月19、20日两天,配合在广州南丰国际会展中心举行的FanX潮玩风尚展,“UCG天下聚会”广州站与广大玩家共度了一个激情周末。
286.
游朝忆日
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
90-91
摘要:
节气芒种(6月6日) 在游戏界那黄金年代的6月上旬,我们这次将和大家谈谈两款不同的硬件,第一款是任天堂值得纪念的第一世代家用机,正是靠着它,这个未来的游戏界巨人才踏出了进军电视游戏领域的步...
287.
锤头鲨情报站
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
92-93
摘要:
E3将至,意味着《FF7R》从公布到现在已经3年了。对于一款制作进度顺利的3A级游戏来说,第3年正是开发工作非常繁忙的重要时期,不过对于《FF7R》来说,它们的第3年还在招人。从近段时间的情...
288.
上帝也是边缘人——关于《底特律化身为人》的新一轮科幻迷思
作者:
十大恶劣天气
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
94-97
摘要:
从大银幕上的《机械姬》、《真实的人类》、《异形契约》,到电视荧屏上的《黑镜》、《真探》、《西部世界》,再到即将发售的互动冒险游戏《底特律化身为人》,在文化娱乐领域似乎从来没有真正退热过的人工...
289.
猎人集会所
作者:
乌冬
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
98-99
摘要:
想不到绚辉龙的任务那么快就复刻了,对于上次没有刷够的猎人来说实在是一个好消息。绚辉龙除了本身用来做防具的素材外,各种鉴定武器也是这个任务的刷刷刷重点,这次让我们来看看哪些鉴定武器的性能比较好...
290.
蒸汽时代
作者:
稀饭
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
100-102
摘要:
我们不止一次把游戏称之为艺术,但是纵观商业游戏领域,再艺术的作品,也逃不出游戏本身的商品属性限制,越是投入巨大的3A作品越是如此,因为除了追求艺术,这些作品也得考虑收益。那么在创作相对自由的...
291.
多边共享
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
103-105
摘要:
余烬提供 被网友们吐槽为天天在家打麻将的富坚义博,在前段时间的访谈中表示《全职猎人》不会中途结束,但他不太确定是自己先离去还是《全职猎人》先完结。虽说富坚是在表示自己的身体状况不太行了,但...
292.
ASAP情报中心
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
106-109
摘要:
已经临近下映时间的《复仇者联盟3无限战争》这几周里在粉丝群里刮起了不少腥风血雨和刀片雨,收获哀嚎和呐喊无数,同时也叫电影粉丝们开始迫不及待地期盼《复联4》赶紧上映。不过在此之前我们还将迎来来...
293.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
110-113
摘要:
再过一周左右,E3 2018就要开幕了。从目前我们得到的情报来看,本届E3很有可能将是自2013年第9世代开启后最好的一届E3。
294.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年11期
页码: 
114-117
摘要:
向来不按常理出牌的任天堂还是在E3前就公布了两款《宝可梦》新作,不过就观感而言,这两款都不太像是我的菜,与满腔的期待相比有较大落差。再加上官方称真正的系列正统作还要等到2019下半年,心情一...
295.
73款参展正GAME E3看个遍!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
4-9
摘要:
296.
赛博朋克2077
作者:
NINA(美编) 三日月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
10-13
摘要:
开发多年的《赛博朋克2077》终于在本次E3上完成了它的首次正式亮相,三日月我也有幸受到CDPR的邀请前往E3观看了本作的实机演示。废话不多说,就藿我们看看这次演示讲了些什么,又有那些有趣的...
297.
刺客信条 奥德赛
作者:
北山杉 咕噜(美编)
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
14-17
摘要:
去年发售的《刺客信条起源》给玩家带来了一个广袤、颇具特色的埃及,而在今年的E3展前发布会上,育碧正式公布了续作《刺客信条奥德赛》的宣传片和实际游戏演示,与此前得到的情报一样,玩家此次将会来到...
298.
鬼泣5
作者:
六等星 咕噜(美编)
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
18-19
摘要:
日本平成年最后、最强的动作游戏,粉丝苦苦等待十年之久,献给所有动作游戏爱好者最大的礼物。 距离前作已过十年之久,吃了那么多次:令饭后玩家们终于迎来了《鬼泣》系列的第五部正统作品。《鬼泣5》...
299.
生化危机2重制版
作者:
咕噜(美编) 苍穹
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
20-23
摘要:
《生化2重制版》首次在E3上亮相便赚足了眼球,这不单单是因为它承载着全球玩家的期待,也归功于Capcom的干脆务实发售日确定,中文版同步!新老玩家只需再等待半年就能重游浣熊市,这怎能不让人兴...
300.
辐射76
作者:
Juxi(美编) 稀饭
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年12期
页码: 
24-25
摘要:
精选理由 保留《辐射4》基本系统设定的前提下,削减了故事元素,但加入了在线多人联机合作及对战内容的革命性“《辐射》系列”新作!
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
网址
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