游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  118-129
    摘要: 《马力欧》世界中的角色“单飞”似乎已经不是什么稀奇事,作为蘑菇王国的重要一员,奇诺比奥无疑也是一名浑身是“戏”的有趣角色,他没有马力欧那能上蹿下跳的强悍肉体,也没有耀西伸舌射蛋的百般武艺,但...
  • 作者: 水无月 秋沙雨
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  130-156
    摘要: 作为近期NS平台上最受期待的RPG大作,《八道旅人》的素质果然没有让人失望。用虚幻引擎打造的游戏画面和传统像素风格的人物相结合,为玩家们带来了独特的观感,八位风格迥异的主角、戏剧氛围浓厚的四...
  • 423. 炸弹鸡
    作者: 番茄沙司
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  157-161
    摘要: 在许多超级英雄电影里都有这样的桥段,普通的的人类因为偶然接触有毒废料而获得了超人的力量,然而当这些发生在一只鸡身上会发生什么呢?本作给了我们一个答案——它会变成一只神勇无敌的“炸弹鸡”。
  • 作者:
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  162-163
    摘要: 本期的游朝忆日除了一如既往会和大家分享几款优秀的作品诞生的时刻,也会提到一家有趣的公司,它的创办时间很早,却竟然一直延续到了今天,只不过它的存活方式,可能会让人有点意料不到。这家游戏公司的名...
  • 作者: Kissingrose
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  164-167
    摘要: 大家好,“游戏兵工厂“栏目又和大家见面了。本期向大家介绍的是一种著名的单兵自卫武器——FN P90。说到P90,人们首先想到的就是它那独特的外形、与众不同的供弹方式和高达50发的弹匣容量。接...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  168-171
    摘要: 老游戏文化类专刊《怀旧玩家》第1辑现已上市!为配合迷你NEOGEO上市,第1辑的主打内容是NEOGEO软硬件全面回顾,收录《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》、《月华剑士》、《饿狼传说》等十大系...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  172-174
    摘要: 最近最开心的事就是第一时间体验到了SNK的迷你NEOGEO,把熟悉的游戏都玩一圈,真的有种浓缩时间和记忆的感慨。很多电子产品耐用不耐放,前些天试下PSP,不仅电量用尽没法开机,电源线也不知去...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年15期
    页码:  175-176
    摘要: 香港动漫电玩节告一段落。虽然《噬血代码》遗憾的延期至2019年,但《闪之轨迹Ⅲ》中文版发售日公布的消息想必让不少玩家等苦了,而《内之轨迹Ⅳ》的中文版也将于2019年早期推出。
  • 作者:
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  3-5
    摘要: 数字版游戏的热潮还没结束,厂商们就已经把目光放在了云游戏。EA战略发展执行副总裁Matt Bilbey在8月初接受媒体访问时,谈论了EA关于串流游戏未来的一些看法。值得一提的是,在今年5月的...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  6-7
    摘要: 今年上海的风儿有些喧嚣,既霄一年一度的ChinaJoy掀起的滚滚热浪,也有台风过境的倾盆大雨。而就在台风登陆的前夕,索尼中国率先在上海商剧院刮起了一场令人目不嘴接的“完美风暴”。犹记得去年参...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  8-11
    摘要: 不知不觉之间,夏夭悄然来临,一年一度的ChinaJoy也在上海这个老地方如期开展。平常总在编辑部待着,很少有机会能出去亲眼看看自己为之奋斗的业界,这次有幸能亲自参与到这样一场中国游戏业界的狂...
  • 作者: 宇宙人
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  12-14
    摘要: 《西游记之大圣归来》的PS4版游戏毫无疑问是今年CJ索尼发布会和展台的重点,其实本作在去年ChinaJoy上就已经公开,但是当时仅仅是公开了一张主视觉图以及一个临时标题,甚至展出的VR演示都...
  • 作者: 北山杉 宇宙人
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  15-21
    摘要: 试玩报告本次试玩Demo的关卡名叫做“乘风破浪”,在所有关卡中算是一个小型关卡,地图尺寸为16×16海里,最多支持10名玩家联机,正式版将会有地图更大,容纳人数更多的关卡供玩家游玩。关卡开始...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  22-23
    摘要: 《帕斯卡契约》是由国内开发团队TipsWorks开发的一款3D动作角色扮演游戏,说起来这种类型的游戏在主机或者PC上我们见过不少,但这款游戏有些特别,它登陆的平台是移动端。在许多人固有的观念...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  24-29
    摘要: 在工作室最新的“《不可思议》系列”结束后,GUST毫无意外地在近期公布了新作。但是出乎大家意料的是,新作并非传统意义上的工作室玩法,而是“炼金+都市建设”结合的游戏方式,并且系列前作的炼金术...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  30-33
    摘要: 在今年的E3展上,《灵魂能Ⅵ》正式宣布将推出繁体中文版。未这也是系列史上首个中文化的正统作品。除了中文化这个好消息外,官方还公布了游戏的发售日,不过发售日与今年年度游戏的最大热门。《荒野大救...
  • 437. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  34-36
    摘要: 虽然只有1种新职业,但19种职业是系列迄今为止数量最多的,而迷宫RPG的最大乐趣源予队伍构成和技能搭配,再加上副职业系统回归,因此玩家在本作中所能制定的战术种类也成倍增加。迷宫的容量同样是迄...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  37-41
    摘要: 千等万等,“《洛克人X》系列”终于也列入了Capcom的台集冷饭名单。继前几年的《洛克人遗产台集》后,这次的台集竟然加入了自金奖杯,实在让人想肝一波。不过在奖杯之外,合集中的系列正统作大多都...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  42-45
    摘要: 迷你NEOGEO是什么?迷你NEOGE0(NEOGEOmini)由SNK于2018年7月24日推出,是一款内置40款游戏的游戏机。NEOGEO原本是SNK旗下的一个硬件品牌,包括街机、家用机...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  46-65
    摘要: 本作能够触发支线任务的NPC头上的对话标记是褐色的,右下小地图中也会有褐色标志提示,一目了然。全部支线任务包括各主角第一章结束后必然会触发的“旅薏寸否少年”在内,总共有93个(“旅聋亨否少年...
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  66-69
    摘要: 什么是《胡闹厨房》?《胡闹厨房》,又名《煮糊了》、《分手厨房》、《友尽厨房》,是一款能让你恢复单身并变得孤独的神奇游戏(误)。游戏最大的特色便是在多人模式下需要玩家间的紧密台作,每名玩家扮演...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  70-71
    摘要: 1.Ex Pass中追加了“下载任务·第4弹(即最终弹)”、“下载稀有异刃·第2弹”、“周的寄存物品2”。2.修正了挑战模式中一些任务的难度设计和错误。3.花可生产的配件中追加技能RAM“异...
  • 作者: 番茄沙司
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  72-81
    摘要: 当“Roguelite”、“银河城”、“像素风”元素凑到一起时,注定要发生一场游戏元素的化学大爆炸,更gU提它还有着一般游戏无法比拟的爽快打击感,过耳难忘的背景音乐,花样繁多的武器等等优点。...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  82-90
    摘要: 离前作发售已经过去了3年,结果3年过去了,玩家扮演的依然是灭鼠五人组,然而这次玩家对抗的不再单单是鼠人,还包括了混沌大军,战斗也因此变得更加激烈。本作的家用机版比PC版迟了4个月,还不对应中...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  91-91
    摘要: 8月18日至10月14日,绽放文创将携手英国巴比肯艺术中心(全欧洲最大的文化艺术综合体)在深圳欢乐海岸共同拉开GAMEON中国巡展的序幕,为观众呈现全球首个沉浸体验式电子游戏“博物馆”。玩家...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  92-93
    摘要: 月刊《good!afternoon》。这部作品在题材的选择上就颇为新颖,它选择了在体育题材的ACG中尚未出现过的羽毛球。在体育运动中,作为“三大球”的足球、篮球和排球,从《足球小将》到《灌篮...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  94-107
    摘要: 拿起武器,新大陆的猎人们,来自《最终幻想14》的“凶恶巨兽”贝希摩斯正等待着我们前去狩猎!作为《怪物猎人世界》新一弹的更新内容,猎人们这一次面对的将不再是原世界中的怪物,联动怪物贝希摩斯凭借...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  108-109
    摘要: 丰缘地区是第三世代本篇《红宝石/蓝宝石》及资料篇《绿宝石》的舞台。相比上期为我们提到的吉色古香的城都地区,丰缘地区看起来更多的是现代化感,但事实上,这里的历史更加悠久,而且有古代留下的高耸的...
  • 449. 游朝
    作者:
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  110-111
    摘要: 在游戏界历史上8月的下旬,我们将要为大家介绍再教经典佳作,前者虽然不为我们大家所知,但却使用了一个日后几乎被所有玩家熟知的战斗系统。后者则展示了一款续作该如何做到青出于蓝。而在忌讳部分。我们...
  • 作者: 木仙
    发表期刊: 2018年16期
    页码:  112-115
    摘要: 不知大家对ChinaJoy 2018及其相关报道是否满意呢?从目前来看,海外游戏厂商最上心的当属SONY和育碧两家,而国产游戏也称得上是大有进步。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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