游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7

游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
文章浏览
目录
  • 作者:
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  104-105
    摘要: 节气惊蛰(3月6日)是的,没错,这又是充满了任天堂的一期“游朝忆日”——谈游戏历史想要不谈起这家百年老厂,可能比让四川人做菜不放花椒还难!(误)不过正因为他们的历史和游戏的发展是如此的密切相...
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  106-109
    摘要: 对于2015年的游戏行业来说,两个世代的主机还在交替,中国的主机游戏事业才刚刚迎来开始。而对于2018年的游戏行业来说,半世代的主机更新已经被玩家们所接受,中国游戏行业却在2018年暂缓了前...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  110-111
    摘要: 在NS发售之后SE就在这台主机上推出了不少的作品,甚至有《八道旅人》这样的原创新作。作为SE的王牌品牌之一,“《最终幻想》系列”的正传作品自然是不能在这台主机上缺席的。《最终幻想Ⅶ》、《最终...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  112-114
    摘要: 本周编辑部的生态如下:开机甲刷怪的最多,组队吃鸡的次之,少数人在开飞机和推箱子,有一个人对着3月8日的倒计时发呆。先行预告:清明节后上市的463期杂志将是春季攻略特刊,预计会收录《海贼王寻秘...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  115-118
    摘要: 被欧美媒体狂喷的《圣歌》,我倒是玩得非常开心。对于我来说,只要战斗足够有趣,世界足够精彩,就能够玩上很久了一一没错,说的就是你,连安心探索西部都不让的某游戏。以前玩《塞尔达传说旷野之息》的时...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  119-120
    摘要: 拿到杂志的时候各位是在讨伐恶魔,在华盛顿当特工,还是在战国当独臂忍者? 3月的游戏阵容可谓是近年来最为豪华的一月。苦了小编爆肝打完《鬼泣》还要准备《只狼》内容,动作游戏打起来真是太累了。
  • 作者:
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  10002-10003
    摘要: 今年2月20日,三星在美国旧金山举行了“Galaxy UNPACKED 2019,会上庆祝旗下“Galaxy系列”手机十周年并且公布了今年的旗舰机“GalaxyS10e/S10/S10+”。...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  10004-10008
    摘要: 《偶像大师闪耀色彩(shiny colors)》是“《偶像大师》系列”从去年正式启动的新企划。虽然目前还处于起步阶段,人气也远不如《灰姑娘女孩》和《百万现场》那些系列,但是这一年里活动却非常...
  • 作者: 不知火结
    发表期刊: 2019年5期
    页码:  10009-10013
    摘要: 在上期中,我们为大家带来了真风龙的详细攻略,但由于篇幅的关系,于12月17日实装的真火龙只介绍了参战角色的推荐数值和注意事项。在本篇攻略中我们会补齐真火的讨伐指南,同时为大家分析在这期间新登...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  3-5
    摘要: 随着去年12月Epic Games Store的横空出世,财大气粗的Epic一口气多下了多款游戏的独占协议。
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  6-9
    摘要: 时逾三年,在第一期“中国之星计划”的灌溉之下,部分国产主机游戏终于开花结果,陆续迈入了上市之路。今年3月,在北京天宁寺旁的文化科技创新园会馆内,索尼召开了一场约达一小时的春季发布会,会上既公...
  • 作者: 鱼丸
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  10-16
    摘要: 2016年《精灵宝可梦GO》推出之时可以说是聚集了足够的人气,在一众游戏中脱颖而岀。扩散范围之广、玩家投入度之深恐怕很难再现。然而即使没有了流行文化的聚光灯,游戏依然保持着良好的发展态势。对...
  • 373. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  17-19
    摘要: 游戏简介:本作是沿用了经典策略RPG“《前线任务》系列”世界观设定的原创动作冒险游戏,故事发生在西历2127年的东欧架空都市“诺沃斯拉沃”,玩家将扮演米海尔、奥尔加和雷欧尼德这三名主人公,潜...
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  20-21
    摘要: 本作是“《牧场物语》系列”首款登陆NS平台的作品,与以往不同的是,这次将全程联动《哆啦A梦》,玩法上也加入了一些“未来科技”元素,让悠闲的农场生活变得更加有趣。本作已经确定会对应中文语言,感...
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  22-23
    摘要: 本作虽然并非“《耀西》系列”的正统作,但与另一系列旁支《毛线耀西》一样,采用了最为经典的传统玩法:玩家需要控制小恐龙耀西在横版的3D场景中进行闯关,它的舌头能够自由伸缩,吞食在一定范围内的敌...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  24-25
    摘要: 这两年VR领域一直很平淡,既没有2015年为各大资金极力追捧的狂热,也没有2016年各大专业VR头显齐齐落地的壮观,甚至与之息息相关的5G最近火得不行,都没把VR的行情给带起来。但是任天堂的...
  • 377. LEFT ALIVE
    作者: 水无月
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  26-43
    摘要: 虽然本作的素质让人一言难尽,但从不少设计来看这依然是一款颇有想法的游戏,从奖杯获得率来看接近70%第一时间购入的玩家在第三章之前选择了放弃,不过还是相信有不少头铁的勇士依然想要在诺沃斯拉沃这...
  • 378. 鬼泣5
    作者: 六等星
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  44-56
    摘要: 三名风格不同的角色融汇在20关卡的流程中,相信不少玩家手已经不听大脑的话了。本期攻略将从基本的系统讲起,以最简单易懂的语言帮助各位玩家梳理一下各个人物的特色以及技巧,并附带上游戏收集与BOS...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  57-61
    摘要: 和前作相比,本作大大强化了通关后的游戏内荣,并增添了大量可游玩要素。制作组还在本作的难度和爽快度上作出了调整,让所有玩家都能找到不同的游戏乐趣。由于时间关系,本期特快专递将会先专注于游戏的基...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  62-63
    摘要: 距离发售已经过去了大半年,《马力欧网球ACE》一直没有停下更新的脚步,几乎是一月出一个新角色,在给玩家带去了丰富的全新内容的同时,也为比赛提供了更多样化的选择。尽管目前线上玩家的数量相比去年...
  • 381. 噬神者3
    作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  64-65
    摘要: 新追加的类似于限时挑战的任务形式,在流程期间就能开始玩,不过考虑到限时和中后期的任务难度,建议首先还是把游戏通关后解锁的位阶7装备做出来后再来挑战。
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  66-69
    摘要: 风格特长位于菜单栏中“能力”界面的右侧,在风格特长页面下,游戏将特长按照职业分为了猎人、战士和刺客三种风格,每种风格下都有各种各样的特长,这些特长能够为玩家增强某种方面的属性,例如生命值、伤...
  • 383. 死或生6
    作者: 789
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  70-72
    摘要: 美艳性感格斗《死或生》新作再临,想必是许多玩家的心头所好。本篇攻略将为各位详细解析各个成就/奖杯的获得方法。作为一款格斗游戏而言,《死或生6》的全成就/白金还是非常轻松的。
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  73-79
    摘要: 作为“《王国》系列”的最新续作,本作在《王国新大陆》的基础上加入了诸多改进,不仅改善了前作玩法的一些不合理的设计,还增加了不少新的道具以及玩法机制,此外,还加入了以日本幕府时代为背景制作的免...
  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  80-83
    摘要: 千呼万唤始出来,自从2015年香草社(vanillaware)公布了《十三机兵防卫圈》后,再无有关于此的任何实质性消息。可以说除了“十三位少年少女开机甲”这一核心理念外,玩家们对游戏的故事背...
  • 作者: 仲夏
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  84-88
    摘要: Causal Bit Games的全部工作人员加起来也只有四人:一个正常的三口之家以及一位在读大学生。父亲Christopher负责一部分的开发及艺术设计,大学生Daven Bigelow负...
  • 作者: Kissingrose
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  89-93
    摘要: 大家好,游戏兵工厂栏目又和大家见面了,本期要介绍的武器是一种霰弹枪。关于枪械本身的种类,相信大家都很熟悉了,由于一打一大片的弹药特性,很多朋友都给它取了个“喷子”的绰号。今天要向大家介绍的这...
  • 作者: 苍穹
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  94-98
    摘要: 1998年,著名导演乔治·A·罗梅罗曾执导拍摄过《生化2》的真人广告。当初索尼影业和Capcom准备投拍《生化危机》的改编电影时,曾聘请罗梅罗担任制片、编剧兼导演,遗憾的是大师的剧本最终没有...
  • 作者: 沐枫
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  99-103
    摘要: 对于稀有的幻之游戏来说,大多时候其存在本身就是一种历史、一种时代的有力见证,在一定程度上这些游戏的“名望”本身早已超越了其物质价值。虽然众人可能会对这段历史的意义和影响有所争议,但金钱却是人...
  • 作者: 十大恶劣天气
    发表期刊: 2019年6期
    页码:  104-107
    摘要: 六年前,当Ubisoft Massive说要在《全境封锁》按照真实比例打造虚拟纽约的时候,熟悉他们牛皮作风的人们都笑而不语。果不出所料,和E3 2013惊为天人的演示片段相比,日后的成品不但...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

游戏机实用技术评价信息

游戏机实用技术统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊