游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  3-5
    摘要: 在6月17日,任天堂、索尼互动娱乐和微软联合向美国贸易代表办公室提交声明,声明的主要内容为共同反对美国对中国生产的游戏主机征收25%的高额关税。外国顾问团体Trade Partnership...
  • 作者: 鱼丸
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  6-7
    摘要: 有玩家将今年称作“《侍魂》重生之年”,为什么不呢?在过去的几年中,SNK公司的开发团队一直致力于让备受玩家青睐的“《侍魂》系列”重回日益繁荣的游戏市场,而新作《侍魂晓》也终于在6月正式上架,...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  8-11
    摘要: 从很多方面来说,2019年的E3都是缺乏看点的,诚然展前发布会和现场还是有着大量的新作公布,不少游戏作品也靠着自身优秀的表现争取到了媒体和玩家讨论的热点,例如《最终幻想VII重制版》改头换面...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  12-15
    摘要: 《吸血鬼之避世》和其所属的“黑暗世界”产品系列算是欧美地区TRPG当中的代表性作品一虽然在流行度上肯定不如《龙与地下城》那么广为人知,但却更得部分爱好者的欢心。而在2019年3月21日正式公...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  16-18
    摘要: 本作是非常优秀的一款联动作品。虽然在玩法上照搬了《节奏地牢》,但辅以全新的音乐、较高清的地图以及精致的解谜,仍给予了玩家不一样的游戏体验。在此基础上,开发组还根据之前的经验,在操作等设定上进...
  • 作者: Riran
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  19-23
    摘要: 从2015年主创穆失眠后头脑风暴想到制作《硬核机甲》的点子,到2016年他们带着本作DEMO参加东京电玩展并鸣惊人,再到2019年宣布游戏开发正式完成,且与日本知名游戏厂商Arcsystem...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  24-41
    摘要: 经历了长达四年的开发,被许多“《恶魔城》系列”爱好者视为系列精神续作的《血污夜之仪式》终于正式发售了。当然相信大家玩过之后都会感觉这不是精神续作,这根本就是正统续作嘛!良好的操作手感,丰富的...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  42-48
    摘要: 消失多年的《侍魂》终于与广大玩家再次见面本作是系列睽违十年的完全新作,故事发生在《侍魂》初代之前1年的1787年,即宽政改革开始的年代。游戏发售时自带16名角色,其中有3名原创角色,未来还将...
  • 作者: 北山杉
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  49-67
    摘要: 在前作发售的两年半后,经历了两次延期的《妖怪手表4》终于与玩家们见面了。作为《妖怪手表》系列”的最新部正传,Level-5依然秉持了其每代都有革新的传统,为这部作品添加了全新的系统和玩法。不...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  68-75
    摘要: 本作为2014年同名游戏的高清重制版,原作是系列中惟一一款获得FAMI通满分评价的游戏。剧情以五个角色的视角展开,故事从南到北横跨了日本的五个城市。每个角色都有自己的独特系统和支线故事,论丰...
  • 作者: 月下雪影
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  76-77
    摘要: 从2013年开始,Xbox One接替Xbox 360,成为微软的本世代主机,此后数年,Xbox One S、Xbox One X这两个升级版,分别从设计和性能上对Xbox One主机进行了...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  78-79
    摘要: 经过5月里几乎让人觉得游戏不会再有动静的漫长沉寂后,《圣歌》却终于在5月末用一个还算是比较正式的更新宣示了他们的存在感。虽然更新本身带来的优化对于已经长期缺乏新内容的本作来说不能算是特别有帮...
  • 作者: 沐枫
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  80-83
    摘要: 近几年“克苏鲁神话”忽然成为了游戏圈内颇受欢迎的-个题材,极具想象力的设定使其成为了众多游戏制作人吸收借鉴的宝库。但是以克苏鲁神话题材为核心,想要展现其魅力的游戏却少之又少。这种问题一直存在...
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  84-88
    摘要: 沉寂了四年之久,《超级马力欧创作家》系列”终于在NS平台上正式推出第作,这次除了拥有大新元素的关卡创作玩法之外,还引入了玩家们所期待的单机故事模式,其中收录的百个官方关卡不仅乐趣满点,同时也...
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  89-93
    摘要: 本作在发售的3个月后,推出了收费的扩展剧情关卡,内容相当于后日谈,所以需要游戏本篇通关才可以使用。这次的剧情与《机战V》《机战X》相关,所以两部作品的原创角色也会加入,玩家终于可以在本作中培...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  94-94
    摘要: E3 2019的各奖项在公布提名之后便很快公布了各奖项得主,而今年的VR/AR奖项中,无论是获奖作品还是提名游戏,也都更加成熟、大作化且制作精良,如果你是VR/AR爱好者,那么本次提名的5款...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  95-95
    摘要: 近几年,网易通常会把自家的手游推广到全球范围内,无论是早些时候的《阴阳师》还是去年的《荒野行动》《第五人格》,都在全球范围内获得了不错的表现。而要说去年最火爆的游戏是什么?那肯定是“吃鸡”游...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  96-97
    摘要: 随着网络的发展,游戏媒体评价不再足用来街量游戏质量的惟标准它更多是为玩家提供参考而已。但在游戏论坛还没有盛行的时代,媒体对于款游戏的评价却依旧拥有举足轻重的影响力。雅达利营试图利用这种影响力...
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  98-101
    摘要: 从古至今,胜负从来都与游戏捆绑在一起,小到棋盘对弈的胜负,大到当权者们的斗争。而随着近几十年科学技术的发展,和平年代的人们将更多笺张的博弈方式展现在屏幕之中,1972 电子游戏的起点《Pin...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  102-103
    摘要: 这期的“闲话宝可梦”继续来说特别的《精灵宝可梦》衍生游戏。说到NDS、Wii以及之后的3DS,相信很多老玩家都不陌生,而下面这些诞生在这些主机平台上诸多奇奇怪怪的《精灵宝可梦》衍生游戏,又有...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  104-106
    摘要: 《最终幻想14》最新的5.0版本“暗影之逆焰”已于7月2日正式开启,玩家们将前往第一世界开始全新的冒险。不过对于国内的国服玩家来说,目前还玩不到5.0版本的内容。如果你确实想提前游玩到最新的...
  • 作者: 六等星
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  107-110
    摘要: 随着steam在国内的蓬勃发展,专注于主机游戏的我们已经向各位读者推荐了许多优秀的PC平台作品,但也没想到有天会推荐款与电竞挂钩的作品。本期UCG Galaxy的主角便是脱胎于知名电竞游戏《...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  112-113
    摘要: 好久没有进行的全年订阅福利,现在再次开启,具体大家可以参见本期的相关宣传。原本是计划赶618的场子,但考虑618对物流的压力太多,咱们这小店还是不凑热闹了。这里偷偷说一句,接下来UCG还会有...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  114-117
    摘要: 刚刚补完《三体Ⅱ,黑暗森林》隔天就公布动画化的消息,感觉仿佛是受到了主的安排一般。看着预告影像中描绘的,那一幕幕曾仅存在于想象中的画面真正呈现在眼前,除了期待就只希望艺画开天不要被广大“催更...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  118-119
    摘要:
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  I0007-I0011
    摘要: 6月对于喜欢《魂斗罗》的玩家来说是一个充满惊喜的月份。首先是公布不久的《魂斗罗周年纪念合集》顺利发售,其次是新作《魂斗罗叛变军团》突然公布。一说到“叛变军团(Rogue Corps)”这个名...
  • 作者:
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  I0002-I0002
    摘要: “街机档案(Arcade Archives)系列”追加《所罗门之匙》,登陆NS平台。原作是由Tecmo在1986年推出的动作游戏,主角需要通过“换石之术”消除或变出石头,以此来拿到场景内的钥...
  • 作者: 马修
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  I0012-I0014
    摘要: 迷你主机这些年没少出风头,而曾经叱咤风云的世嘉,尽管退出主机市场已久,但为FANS推出一款迷你经典主机似乎也不错。于是,2018年4月,世嘉正式公布了他们的迷你主机——迷你MD。如今,有关迷...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2019年13期
    页码:  I0003-I0006
    摘要: 在“《恶魔城》系列”中,《恶魔城王子外传》无疑是整体风格最为另类的一部作品,Konami于2019年5月16日推出的《恶魔城周年纪念合集》中也收录了这部作品,经历了一连串系列经典名作的洗礼后...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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