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摘要:
介绍了通过网络对机器人进行远程仿真和控制的客户端-服务器端系统,采用OpenGL技术实现了机器人的动态仿真,并根据实际机器人的运动状态信息在客户端通过网络实时控制机器人的运动.同时,构建了基于TCP/IP的机器人远程通信协议,实现了机器人的远程通信和控制.并且,作者提出了一种解决网络时延问题的新方法,该方法能够减少网络中传输的数据量,降低传输设备的拥塞,提高网络传输速度,从而在一定程度上解决了网络时延问题和数据包丢失问题.
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多Agent协作
仿真
人工智能
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于网络的机器人仿真及控制技术
来源期刊 机械科学与技术 学科 工学
关键词 网络 机器人仿真与控制 0penGL 通信协议 时延
年,卷(期) 2004,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 728-731
页数 4页 分类号 TP24
字数 4414字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1003-8728.2004.06.030
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 廖启征 134 1809 21.0 36.0
2 张勇 55 252 9.0 13.0
3 于艳秋 5 119 4.0 5.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (6)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (4)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2000(2)
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2001(1)
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2008(1)
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2016(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网络
机器人仿真与控制
0penGL
通信协议
时延
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机械科学与技术
月刊
1003-8728
61-1114/TH
大16开
西安友谊西路127号
52-193
1981
chi
出版文献量(篇)
8073
总下载数(次)
15
总被引数(次)
69926
论文1v1指导