基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
为了更好地促进行业之间的交流,画廊栏目今后会陆续推出一些国内游戏公司游戏项目的美术展示,本期为大家介绍的来自是深圳光宇天成互动软件公司自主开发的网络游戏《创世》的美工作品,该游戏采用澳大利亚BigWorld游戏引肇。同时也欢迎更多游戏公司在此展示你们的美术成果!Email:info@chinagcn.net
推荐文章
美术教学之游戏说
美术教学
游戏说
积极性
分类探析小学美术游戏教学
美术
游戏
类型
探析
让幼儿在美术游戏中寻找快乐
幼儿园
美术教育
游戏
快乐教育
小学美术教学中游戏教学初探
小学美术
游戏
教学
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 《创世》游戏美术设定
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 网络游戏 美术 软件公司 EMAIL 自主开发 澳大利亚 .NET 展示
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 78-81
页数 4页 分类号 TP393.098
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2006(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
美术
软件公司
EMAIL
自主开发
澳大利亚
.NET
展示
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导