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摘要:
本刊今年一月号的“书评”栏目中,曾经介绍了《网络游戏开发》(Developing Online Games:insider‘s Guide)这本书籍,它汇总了如何架构.发行和维护网络游戏的方方面面并详尽讲解了网络游戏制作.发行.运营中的一些实际问题。本书的翻译者之一,盛大公司资深项目制作人姚晓光为我们提供了引自《网络游戏开发》一书第15章的节选,选择了网络游戏中的心理学这一关键话题,单独整理成文以飨本刊读者.
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文献信息
篇名 荣誉与羞耻:网络游戏中的强力心理学
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 网络游戏 心理学 强力 Online 游戏开发 游戏制作 盛大公司 制作人 发行 整理
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 35-37
页数 3页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
心理学
强力
Online
游戏开发
游戏制作
盛大公司
制作人
发行
整理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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0
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