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摘要:
游戏圈中大家最关注的问题之一,就是如何才能设计开发一个好游戏。答案有很多,每个人的观点也不尽相同。例如有的公司要求策划多玩游戏、有的一味照抄韩国成功游戏、有的要求策划案必须规范……等等。其实,很多人都忽略了游戏的最核心本质:要带给玩家快乐!
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篇名 游戏设计的核心 创造快乐!
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏设计 设计开发 策划
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40-43
页数 4页 分类号 TP311.52
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1 王麒杰 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏设计
设计开发
策划
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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