钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
文献导航
学科分类
>
综合
工业技术
科教文艺
医药卫生
基础科学
经济财经
社会科学
农业科学
哲学政法
社会科学II
哲学与人文科学
社会科学I
经济与管理科学
工程科技I
工程科技II
医药卫生科技
信息科技
农业科技
数据库索引
>
中国科学引文数据库
工程索引(美)
日本科学技术振兴机构数据库(日)
文摘杂志(俄)
科学文摘(英)
化学文摘(美)
中国科技论文统计与引文分析数据库
中文社会科学引文索引
科学引文索引(美)
中文核心期刊
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
默认
篇关摘
篇名
关键词
摘要
全文
作者
作者单位
基金
分类号
搜索文章
搜索思路
钛学术文献服务平台
\
学术期刊
\
综合期刊
\
其它期刊
\
程序员:游戏创造期刊
\
游戏美术深度剖析:动画分镜
游戏美术深度剖析:动画分镜
作者:
叶丁
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏开发
游戏动画
深度剖析
美术
动画分镜
摘要:
作为游戏开发人员,我们对游戏作品不能仅停留在感官的满足上,更应该分析其本质,如此才能使我们设计游戏时更加理性。今后,在“美术梦工厂”栏目我们将陆续邀请一些专家针对游戏美术做出分析,借此带给大家一些启发。本期的主题是“游戏动画分镜”,我们邀请了一位动画领域的专家一本刊编委会成员叶丁为大家做了一段精彩的剖析。
暂无资源
收藏
引用
分享
推荐文章
医学动画分镜头脚本的设计
动画脚本
剧本
构图
镜头
动画分镜头课程的有效教学实现分析
动画分镜头
教学
有效性
美术教学之游戏说
美术教学
游戏说
积极性
游戏动画中角色动作特点的思考
游戏动画
游戏角色
动作特点
动作设计
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
游戏美术深度剖析:动画分镜
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
游戏开发
游戏动画
深度剖析
美术
动画分镜
年,卷(期)
2006,(5)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
75-78
页数
4页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(0)
共引文献
(0)
参考文献
(0)
节点文献
引证文献
(0)
同被引文献
(0)
二级引证文献
(0)
2006(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏开发
游戏动画
深度剖析
美术
动画分镜
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
期刊文献
相关文献
1.
医学动画分镜头脚本的设计
2.
动画分镜头课程的有效教学实现分析
3.
美术教学之游戏说
4.
游戏动画中角色动作特点的思考
5.
中国民间美术与动画创作研究——以高校动画专业学生创作为例
6.
幼儿园创意美术活动游戏化的实践研究
7.
医学动画分镜头脚本的设计
8.
在游戏需求心理影响下的粘土动画
9.
分类探析小学美术游戏教学
10.
让幼儿在美术游戏中寻找快乐
11.
小学美术教学中游戏教学初探
12.
基于核心素养下的高中美术动画教学策略
13.
分析动画资源在小学美术教学中的运用
14.
在建构游戏中促进幼儿深度学习
15.
运用毛线开展美术游戏的组织策略
推荐文献
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
根据相关规定,获取原文需跳转至原文服务方进行注册认证身份信息
完成下面三个步骤操作后即可获取文献,阅读后请
点击下方页面【继续获取】按钮
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
原文合作方
继续获取
获取文献流程
1.访问原文合作方请等待几秒系统会自动跳转至登录页,首次访问请先注册账号,填写基本信息后,点击【注册】
2.注册后进行实名认证,实名认证成功后点击【返回】
3.检查邮箱地址是否正确,若错误或未填写请填写正确邮箱地址,点击【确认支付】完成获取,文献将在1小时内发送至您的邮箱
*若已注册过原文合作方账号的用户,可跳过上述操作,直接登录后获取原文即可
点击
【获取原文】
按钮,跳转至合作网站。
首次获取需要在合作网站
进行注册。
注册并实名认证,认证后点击
【返回】按钮。
确认邮箱信息,点击
【确认支付】
, 订单将在一小时内发送至您的邮箱。
*
若已经注册过合作网站账号,请忽略第二、三步,直接登录即可。
期刊分类
期刊(年)
期刊(期)
期刊推荐
其它
程序员:游戏创造2009
程序员:游戏创造2008
程序员:游戏创造2007
程序员:游戏创造2006
程序员:游戏创造2005
程序员:游戏创造2004
程序员:游戏创造2006年第9期
程序员:游戏创造2006年第8期
程序员:游戏创造2006年第7期
程序员:游戏创造2006年第6期
程序员:游戏创造2006年第5期
程序员:游戏创造2006年第4期
程序员:游戏创造2006年第3期
程序员:游戏创造2006年第2期
程序员:游戏创造2006年第12期
程序员:游戏创造2006年第11期
程序员:游戏创造2006年第10期
程序员:游戏创造2006年第1期
关于我们
用户协议
隐私政策
知识产权保护
期刊导航
免费查重
论文知识
钛学术官网
按字母查找期刊:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他
联系合作 广告推广: shenyukuan@paperpass.com
京ICP备2021016839号
营业执照
版物经营许可证:新出发 京零 字第 朝220126号