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摘要:
2006年6月14日,中国《魔兽世界》3区发生24组服务器全线崩溃的情况,这一事件再次提醒广大游戏开发运营人员,实现一个稳定运行的网络游戏服务器端是多么的重要。开发一个稳定、健壮且容纳海量客户的服务器非常困难,其成本无法预计,而且还可能由于人为疏忽大意而使得程序中遍地陷阱。网络的不确定性通常是开发网游服务器面临的最大挑战,它还可能导致一个在所有测试中均表现完美的网游服务器,在真正上线部署后,却惨败收场。那我们如何才能实现一个稳定、健壮的网游服务器端呢?
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文献信息
篇名 如何让游戏服务器更加稳定
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏服务器 《魔兽世界》 游戏开发 服务器端 网络游戏 稳定运行 不确定性 事件 程序
年,卷(期) 2006,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 63-65
页数 3页 分类号 TP393.09
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研究主题发展历程
节点文献
游戏服务器
《魔兽世界》
游戏开发
服务器端
网络游戏
稳定运行
不确定性
事件
程序
研究起点
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期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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