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摘要:
项目背景 笔者一直都想用遗传算法(Genetic Algorithms)实现足球游戏的人工智能,但因为实现一个足球游戏的对战平台太过繁琐而没有动手。直到在“Programming Game AI by Example”一书中看到一个Simple Soccer的demo(以下简称demo),实现了一个red—blue两队进行机器与机器对抗的简单足球游戏,在读过它的源码之后,笔者决定在demo上进行二次开发——为它加入遗传算法,实验一下遗传算法在实时战略游戏(RTS)类型的体育游戏中的威力。
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文献信息
篇名 用遗传算法加强足球游戏的人工智能
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 足球游戏 遗传算法 人工智能 SIMPLE DEMO 二次开发 体育游戏 战略游戏
年,卷(期) 2006,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 67-71
页数 5页 分类号 TS952.83
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
足球游戏
遗传算法
人工智能
SIMPLE
DEMO
二次开发
体育游戏
战略游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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