钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
文献导航
学科分类
>
综合
工业技术
科教文艺
医药卫生
基础科学
经济财经
社会科学
农业科学
哲学政法
社会科学II
哲学与人文科学
社会科学I
经济与管理科学
工程科技I
工程科技II
医药卫生科技
信息科技
农业科技
数据库索引
>
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
默认
篇关摘
篇名
关键词
摘要
全文
作者
作者单位
基金
分类号
搜索文章
搜索思路
钛学术文献服务平台
\
学术期刊
\
综合期刊
\
其它期刊
\
程序员:游戏创造期刊
\
游戏中的Python语言介绍
游戏中的Python语言介绍
作者:
封烨
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
PYTHON语言
游戏内容
代码管理
语言工具
游戏开发
C/C++
项目规模
数据驱动
摘要:
时下,随着游戏项目规模的不断扩大,游戏内容越来越丰富,需要编辑的东西越来越多,对数据驱动的要求也就越来越高,因此我们对语言工具的使用有了更多、更新的需求。传统的编译型语言C/C++已无法满足开发者对于语言灵活性,易用性,动态编译的需求。于是,在游戏开发领域中出现了通用动态语言。 使用动态语言无需自行编写词法分析、语法分析、编译后端以及虚拟机代码,因此很多游戏工程都将其作为一种运行时的脚本工具,这是动态语言在游戏开发中最实用最受欢迎的功能,不仅如此,动态语言对于游戏内容的管理,游戏源代码管理,代码编译,运行时脚本的编写也都可以很方便的实现,本文将对动态语言中的一种——Python,及其在游戏工程中的运用做一个概述性讨论,读者最好有一些程序语言的使用经验。
暂无资源
收藏
引用
分享
推荐文章
Python与Matlab混合语言编程
Python
Matlab
COM
混合语言编程
乐在游戏中
培养能力
遵守规则
百折不挠
建构游戏中幼儿游戏性表现
建构游戏
游戏性
观察评价
游戏中培养幼儿良好的语言能力
游戏
幼儿
语言
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
游戏中的Python语言介绍
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
PYTHON语言
游戏内容
代码管理
语言工具
游戏开发
C/C++
项目规模
数据驱动
年,卷(期)
2007,(8)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
24-26
页数
3页
分类号
TP311.1
字数
语种
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(0)
共引文献
(0)
参考文献
(0)
节点文献
引证文献
(0)
同被引文献
(0)
二级引证文献
(0)
2007(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
PYTHON语言
游戏内容
代码管理
语言工具
游戏开发
C/C++
项目规模
数据驱动
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
期刊文献
相关文献
1.
Python与Matlab混合语言编程
2.
乐在游戏中
3.
建构游戏中幼儿游戏性表现
4.
游戏中培养幼儿良好的语言能力
5.
角色游戏中的幼儿英语教学探索
6.
货币在区域游戏中的使用探析
7.
在游戏中激发“玩智”
8.
在建构游戏中促进幼儿深度学习
9.
疑问之光,在体育游戏中闪亮
10.
让幼儿在游戏中成长
11.
在表演游戏中激发孩子语言表达兴趣的策略探究
12.
在游戏中启智,在游戏中发展
13.
让幼儿在情境游戏中快乐成长
14.
青少年网络游戏中的媒介素养
15.
游戏中的小学数学
推荐文献
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
根据相关规定,获取原文需跳转至原文服务方进行注册认证身份信息
完成下面三个步骤操作后即可获取文献,阅读后请
点击下方页面【继续获取】按钮
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
原文合作方
继续获取
获取文献流程
1.访问原文合作方请等待几秒系统会自动跳转至登录页,首次访问请先注册账号,填写基本信息后,点击【注册】
2.注册后进行实名认证,实名认证成功后点击【返回】
3.检查邮箱地址是否正确,若错误或未填写请填写正确邮箱地址,点击【确认支付】完成获取,文献将在1小时内发送至您的邮箱
*若已注册过原文合作方账号的用户,可跳过上述操作,直接登录后获取原文即可
点击
【获取原文】
按钮,跳转至合作网站。
首次获取需要在合作网站
进行注册。
注册并实名认证,认证后点击
【返回】按钮。
确认邮箱信息,点击
【确认支付】
, 订单将在一小时内发送至您的邮箱。
*
若已经注册过合作网站账号,请忽略第二、三步,直接登录即可。
期刊分类
期刊(年)
期刊(期)
期刊推荐
其它
程序员:游戏创造2009
程序员:游戏创造2008
程序员:游戏创造2007
程序员:游戏创造2006
程序员:游戏创造2005
程序员:游戏创造2004
程序员:游戏创造2007年第9期
程序员:游戏创造2007年第8期
程序员:游戏创造2007年第7期
程序员:游戏创造2007年第6期
程序员:游戏创造2007年第5期
程序员:游戏创造2007年第4期
程序员:游戏创造2007年第2期
程序员:游戏创造2007年第12期
程序员:游戏创造2007年第11期
程序员:游戏创造2007年第10期
程序员:游戏创造2007年第1期
关于我们
用户协议
隐私政策
知识产权保护
期刊导航
免费查重
论文知识
钛学术官网
按字母查找期刊:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他
联系合作 广告推广: shenyukuan@paperpass.com
京ICP备2021016839号
营业执照
版物经营许可证:新出发 京零 字第 朝220126号