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摘要:
NDS版《横行霸道唐人街战争》与这几年一直贯彻的“《GTA》系列”主要表现手法并不相同:游戏过程只能使用俯视角,模拟摄影机的视角也只能做观赏用;驾车部分乍一看像极了FC上早期的赛车游戏;移动时看不清人物的具体动作,两只腿拼命地倒腾着;战斗部分基本要靠自动锁定才能搞定。如果在玩游戏前,你只是看到以上这些评价的话,很可能会错过这款精彩的作品,下面让我们一起回味一下本作的“用心良苦”吧!
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文献信息
篇名 横行霸道 唐人街战争
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏过程 表现手法 赛车游戏 自动锁定 GTA NDS 《横行霸道唐人街战争》
年,卷(期) 2009,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 85
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏过程
表现手法
赛车游戏
自动锁定
GTA
NDS
《横行霸道唐人街战争》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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