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游戏机实用技术2009年第7期出版文献
出版文献量(篇)
12222
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7
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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2000年
目录
1.
游戏情报站
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
4-7
摘要:
PS3/PSP/X360《战地双雄 第40天》今冬发售;PS3近期降价100美元?PSP也将跟进?一亿台!NDS创造新历史!《光环》联机技术遭巨额索赔
2.
新闻短波
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
7
摘要:
《质量效应2》X360独占;《鬼泣》系列过千万;《吃豆人》30周年纪念作;《GTA IV》出货1300万
3.
铁拳制作人原田胜弘杭州专访
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
9
摘要:
杭州“神采飞扬”于3月7日举办了全国《铁拳6》巅峰战,并请来了大名鼎鼎的“《铁拳》系列”制作人——原田胜弘先生作为本次比赛的特邀嘉宾。笔者有幸零距离接触到了这位“铁拳之父”,以一个狂热的铁拳...
4.
日本游戏周间销量排行榜TOP10
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
12
摘要:
5.
如龙系列的销量轨迹
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
13
摘要:
“桐生一马”作为日式动作游戏最具代表性的人物,估计没有几个玩家会觉得陌生。当2005年《如龙》的第一款作品在PS2上推出时,那种有别于当时主流游戏的真实感,描写黑帮之间争斗的剧情配合游戏中独...
6.
最终幻想XⅢ
作者:
白夜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
16-19
摘要:
随着体验版的临近,2009年最受关注的次世代角色扮演大作《最终幻想XⅢ》放出新消息的频率也越来越高。继战斗系统初露端倪后,新角色的登场可以说是新消息中最具有价值的部分。是否拥有个性丰富的角色...
7.
巴哈姆特之血
作者:
火云
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
22
摘要:
在上次的“前线狙击”中,我们为各位介绍了这款大魄力游戏的前几个巨兽。在本期的报道中我们就将带领各位了解游戏中的,另外一位巨兽,她可以算是我们的老朋友了。当然,想要击败她可不是什么容易的事情。...
8.
弧光幻想曲
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
24
摘要:
在之前的短波中为大家解说了游戏的主要系统后,现在有关游戏剧情的部分也开始渐渐浮出水面。首先登场的是游戏中的一对双子姐妹.虽然现在还不知道他们一直袭击主角的原因.但毕竟来者不善.看样子应该是游...
9.
大满贯网球
作者:
HyperSonic
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
25
摘要:
虽然从外表上看《大满贯网球》只是一款人物比例古怪的“卡通网球游戏”,但是如果深究的话,特别是关于挥拍,那么可能在Wii上很难找到比本作更专业的网球游戏了。
10.
超级机器人大战之特别盘
作者:
纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
36-37
摘要:
这回的《特别盘》是一个地地道道的资料篇。去年的《OG外传》好歹送了30多关的正篇.而这回的《特别盘》尽管也有19个新关卡.不过基本上都是独立的,打不了几话就要重新编成。这19话用了大概8个小...
11.
七龙战记——把握神髓的诚意之作
作者:
格兰霍特团长
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
41-43
摘要:
虽然本作从公布到实际发售都没有摆脱“世界树迷宫模仿者”的封号,不过更具新意的故事背景设定和华丽的战斗效果还是让追求“纯粹游戏乐趣”的玩家得到了最大的满足。所以本次的特快也专门针对游戏的战斗部...
12.
索尼克与黑暗骑士——索尼克的童话王国之旅!
作者:
雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
45
摘要:
首先这里没有蝙蝠侠.本作算是Wii平台《索尼克与神秘指环》的续作,游戏过场以漫画风格表现,中世纪亚瑟王与圣剑的故事也带着一丝童话的味道,急速狂奔和挥剑战斗结合在一起的全新系统让你可以体验一款...
13.
50 美分 血洗沙地——充满嘻哈风格的爽快射击游戏!
作者:
黑X
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
45
摘要:
本作是美国著名说唱明星“50美分”所代言的一款游戏.单凭这点就足矣吸引众多粉丝的目光。虽然本作以“50美分”的音乐为卖点.但是游戏的射击手感丝毫不差。此外游戏中还设计了多个驾驶关卡,配合“5...
14.
疯狂世界
作者:
雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
50-53
摘要:
《疯狂世界》的游戏体验和它的名字一样直接。游戏主角Jack身处被不知名组织炸断桥梁而与世隔绝的现代化小岛上,岛上的人都被迫成为了名为“DEATH WATCH”的死亡竞赛的选手,世界上无数人参...
15.
安妮的工作室 赛拉岛的炼金术士
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
54-59
摘要:
作为NDS推出的第二款“《工作室》系列”作品,本作不但仍然围绕“金钱”的主题而展开,流程的进行方式也更偏向于“经营类游戏”,对于习惯了“家用机版”的FANS来说可能需要一段时问的适应才能找到...
16.
形象破灭
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
62
摘要:
为避免引起不必要的麻烦,很多游戏都会屏蔽玩家输入的特定语言,这种情况一般都是和性与暴力有关的。比较有名的例子是上世纪的彩京射击系列.只要你输入SEX,就会变为3个笑脸。游戏进入在线时代后,这...
17.
《COD WAW》丧尸补丁,万众期待!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
62
摘要:
《使命召唤 战火世界》的丧尸模式深受好评,一度引发了不亚于网络对战的热潮,很多玩家正是通过这个模式才意识到:原来在网上合作的乐趣并不比对抗差。不过这个模式因为变化少,新鲜感来得容易也去得快,...
18.
星之海洋4 最后的希望
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
69-73
摘要:
通关后厚道的隐藏要素一直起“《星海》系列”的一大特色,除了两大极为耐玩的隐藏迷宫以及一些经典的“老伙计”等着我们之外,本次的《星海4》还为我们准备了不少委托任务。当你完成了游戏主线流程后请不...
19.
美国职业棒球大联盟2004
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
83
摘要:
本作是一款拥有全新打击模式的运动主题游戏。除了让玩家完全操控所有的挥击方式,展现出现实中恐怖强打者的各种招牌动作外.新颖多样的画面表现、逼真的球员模型、鲜活生动的动画镜头。加上引人入胜的震撼...
20.
游戏城寨四岁了
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
84-85
摘要:
21.
生化危机5剧情小说(上)
作者:
多边形
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
86-89
摘要:
一望无垠的非洲大地,骄阳似火。 我已独自驱车在这条“宽广”的小路上行驶了两个多小时,一路神秘且充满非洲气息的风景丝毫不能吸引我的情绪。
22.
4月新番收看指南
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
90-91
摘要:
4月很快便要到了,每年的这个时期不管对于广大漫迷还是动画公司来说,都是一年中最热闹的季节。如何做到心中有本明白账,不漏过任何一部适合自己的佳作.这也是一项不小的难题。本期小九就给大家带来4月...
23.
够囧的插座
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
92
摘要:
编辑部里有很多人都对各种电子产品感兴趣,小炎我自然也不例外。然而,当这些七七八八的设备堆满我的案头的时候,另一个问题就不得不认真面对了,那就是电源插座的问题。PS3、X360。电脑、显示器还...
24.
女洞穴探险者的亲身体验
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
92
摘要:
Irem Software于1983年发售的的经典名作《地底冒险》是一款洞窟探险动作游戏,玩家要闯过重重难关到达洞穴最底层找到隐藏的秘宝。其重制版《大家一起的地底冒险(みんなごスペテンカ-)...
25.
新版Mega Drive再度登场
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
92
摘要:
相信对现在很多玩着PS2长大的玩家来说.对于世嘉公司曾经是一家硬件公司的印象已经不是很深了,虽然这家公司在当年与任天堂的死斗中没有占到一点便宜,而后与业界新秀索尼的正面碰撞中黯然溃败.但那些...
26.
PS改变当今世界
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
93
摘要:
英国科学协会的20位科学家日前选出了改变当今世界的十项发明创造,SONY的PlayStation赫然在列。
27.
多边小百科
作者:
尼亚
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
94-95
摘要:
上一期“多边小百科”为大家介绍了卷轴时代之前的平台游戏.众多的经典作品是不是也勾起了您的一些回忆呢?今天就让尼亚带大家继续探索平台动作游戏的发展之路吧。
28.
代号:维罗妮卡
作者:
Delphi
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
96-97
摘要:
PlayStation官方游戏杂志的出版商,Future US主席Jonathan Simpson-Bint的日常工作之一,就是努力深化与SCEA的商业合作关系。所以,当他再一次走进SCEA...
29.
黑天鹅
作者:
Oid Saw
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
97
摘要:
为压低专用PPU的制造价格任天堂走访了许多电子商后选中了RICOH(理光),RICOH对任天堂期望的2000日元以下的报价也感到难以接受,为此山内溥亲自前往谈判。谈判很快就陷入了僵局,山内溥...
30.
有多少爱可以掩埋?
作者:
张博武
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年7期
页码: 
98
摘要:
“砰!”随着一声清脆的枪响,《越狱》里的苏克雷捂着肚子带着那身油光水滑的胸大肌和二头肌一脸茫然地倒下。从痴情小贼到《变形金刚》里的美国大兵再到《街头之王》里的腐败警察,原以为这次喜欢抡着西瓜...
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
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电话
0931-86683
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