游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  6
    摘要: 《怪物猎人 携带版》红遍全日本后,组队杀怪型游戏成为日本众多第三方游戏厂商们的主攻对象,现在NBGI也将加入这股潮流。NBGI日前宣布将于秋季在PSP上推出一款动作游戏《噬神者》(God E...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  6
    摘要: 近日,沉寂已久的iQue神游公司终于发布了“New 超级马力欧兄弟”iDSL超值装,这也是神游推出的首款捆绑游戏的主机套装。此款新马套装与普通iDSL包装的区别在于外盒上有着醒目的标贴,并且...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  7
    摘要: 《交叉利刃》X360版公布;微软收购动作感应公司;id Software被收购;PSP手机研发始动;《生化危机》电影新作
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  7
    摘要: 据台湾联合理财网(UDN)报道,超薄版PS3不仅确实存在,而且很可能会比人们想像的更早上市。根据UDN从台湾一些零部件供应商获得的消息,索尼已经将超薄版PS3的生产订单平均分给了台湾的鸿海与...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  7
    摘要: 《最终幻想XIV》在今年E3展中意外公开,让玩家欣喜的同时,也令人担忧是不是又要过个两三年才会发售。不过据制作人田中弘道透露,本作早在四五年前就已经投入开发,两年前已经进入加速开发状态。最近...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  8
    摘要: 第三方的逼官 身为全球最大第三方游戏软件商的OEO,Bobby Kotick的发言在业界有举足轻重的份量,因此当Kotick说PS3如果不降价可能会不再支持索尼时,引起业界激震。过去,第三...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  8
    摘要: 邀请名家设计新服装可算是NBGI的老传统了,《铁拳6》当然不会丢了这个优良传统。这次NBGI请来了鼎鼎大名的CLAMP.为风间仁设计了一套华丽的贵族服装.穿着这套服装战斗可谓霸气十足。相信其...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  9
    摘要: “《龙珠》系列”作为日本游戏史上最成功的动漫改编游戏之一.马上各种死忠们又将在家用机上迎来全新的续作。这次的游戏方式不再像以往作品一样强调对抗性.而是回归到系列原点的“横版过关”,大家是否准...
  • 作者: Li muyang
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  11
    摘要: 跨越千年的奇幻史诗 曾推出5部电影、2部电视剧集以及大量漫画,小说作品的《高地武士》.是欧美地区广受欢迎的奇幻经典之一。由著名导演川尻善昭执导的《高地武士》动画电影,同样在日本市场获得了成...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  13
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  13
    摘要:
  • 12. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  14-15
    摘要: 《变形金刚2》电影的票房吸金能力是毋庸置疑的,假如游戏版的制作人员能有电影十分之一的制作诚意的话,这款游戏也不至于沦落到鸡肋的地步,虽然我们对电影改编游戏向来不抱什么太高的期望,但是你看看人...
  • 作者: 白夜
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  16-19
    摘要: 当在今年的E3展上看到《最终幻想ⅩⅢ》最新的战斗演示时,我心里顿时产生了“4月的试玩版实在是太不厚道了”这样的想法。面对着满屏幕陌生的图标和信息,曾经将试玩版翻来覆去打了几十遍的笔者仿佛不认...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  24-25
    摘要: 相比借用“《高达 战斗》系列”的游戏系统打造而成的前作,这款续作的推出显然是NBGI意在趁热打铁的结果。
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  28
    摘要: Wii上的首款《机战》终于公布了!眼镜厂秉承了在非主流主机上作实验的传统,这回的《机战NEO》和DC、NGC、X360上的前辈类似,采用的是3D表现方式。由于Wii的机能和NGC相差不大,因...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  34-37
    摘要: 相信当初本作宣布对应PS3平台时的确让所有的FANS喜忧参半,喜是因为系列作品终于迈入了次世代,忧则是担心厂商的技术力能否驾驭次世代平台的游戏,如果没有突破性的进化,一个经典的系列说不定又会...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  43-47
    摘要: 一年不到的时间,“《罪恶装备》系列”制作小组的人气2D格斗游戏新作《苍翼默示录》就从街机来到了家用机平台。厂商的此次移植可谓诚意十足,10小时的故事模式外加完善的网络对战模式,即使你是本作的...
  • 作者: 阿鲁
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  62-71
    摘要: 在NDS平台上容量能达到2G的游戏屈指可数,而本作就是为数不多的其中之一。而且游戏是由“白金工作室”打造而成,可以预见游戏的素质肯定不会差,难度肯定不会低,当然用NDS来表现浩瀚的星海,多边...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  72-73
    摘要: 《真·三国无双5 帝国》不算是复杂的游戏,上期攻略已经介绍得差不多了,这期就用两页篇幅来介绍一下游戏中的特殊事件发生条件以及友好度算法,以方便大家更加快速地拿齐全成就/奖杯。有些特殊事件还是...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  74-75
    摘要: 连续两期的游戏道馆栏目中谈到了音乐游戏与格斗游戏这两大游戏类型,喜爱音乐游戏的各位看官势必对小编雷电的水准有了一些了解吧?而小九的格斗游戏之道真可谓是“身经百战”啊,相信广大爱好者也是这样一...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  78
    摘要: 经历了略显沉闷的春季,PS2玩家将在夏季迎来一个新作发售的小高潮。首先是7月底的《NUGA—CEL》,之前我们也和大家介绍过,对人设以及日式策略角色扮演游戏感兴趣的玩家就绝对不可错过。另外,...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  79
    摘要: 比波猴是SCE公认的吉祥物,本作作为“《捉猴》系列”的第三部正统作品,其最大的特征是加入了“变身”系统,玩家可以变身为不同的造型以获得各种能力,大大提升了游戏的可玩性。游戏中玩家的据点变为了...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  80
    摘要: 拥有《变形金刚》蓝光碟的同学们注意了,你们荒废已久的BD—Live又要派上用场了。从6月16日开始。你通过《变形金刚》蓝光碟的BD—Live功能将可以免费开启一组全新的花絮内容,其中与《变形...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  92
    摘要: 由LucasArts和任天堂联合授权的最新版《星球大战》光剑周边将配合9月15日推出的《星球大战克隆战争 共和国英雄》一举进攻所有FANS的钱包。虽然本作的Wii版肯定不是此多平台作品中画面...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  96
    摘要: E3刚刚过去,各个厂商都使出浑身解数自不用说,纵马展会上风光无限的作品,绝大多数竟然也都是第一方和第二方的货,也许这种有侧重的展会仅仅是宣传自己的一种手段,但是当跨平台“问题”越来越严重地摆...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  97
    摘要: 写在前面 北京时间2009年6月25日5点26分,迈克尔·杰克逊因心脏病辞世,享年50岁。 迈克尔·约瑟·杰克逊(Michael Joseph Jackson,后简称MJ)是世界上最成功...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  104-105
    摘要: 最近购入了一台X360,但是在选择液晶显示器的时候遇到了问题,本来想买明基E2200HD的.但是最近店里没货只有T2200HD,所以想问一下T2200HD的效果怎幺样?如果和E2200HD比...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  106-107
    摘要: 泰坦:对于这一部《变形全刚》,我感觉很差。出了电影院我就这么说,基本上大家都认为我太挑剔。这是一部3D CG Tech Demo,还是电影?如果是电影,必须讨论剧情,而它的剧情很烂——注意我...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  108-109
    摘要: 由于美版及欧版游戏的发售日经常会出现变动的情况.发售表中美版与欧版游戏如出现与实际发售日期有出入请谅解。游戏推荐中加有“攻略预定”Logo的游戏代表今后杂志会制作攻略(但不一定是下期)。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年14期
    页码:  112
    摘要: 嘣着时间的推移,天下聚会活动从开办至今已经进入到了第三个年头。从今年开始.我会努力向更高质量,更多元化,更专业的组织安排等这几个太的方向努力.促使“天下聚会”能够在快速、健康轨道上继续前进。...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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