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摘要:
Wii上的首款《机战》终于公布了!眼镜厂秉承了在非主流主机上作实验的传统,这回的《机战NEO》和DC、NGC、X360上的前辈类似,采用的是3D表现方式。由于Wii的机能和NGC相差不大,因此《机战NEO》的画面和《机战GC》没什么区别。令人惊异的是这回的参战作品,里面出现了大量生面孔,玩惯《机战》的人估计会不知所措吧!究竟如何,请看内文。
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关键词云
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文献信息
篇名 超级机器人大战NEO
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 NEO 机器人 NGC 3D 相差
年,卷(期) yxjsyjs_2009,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28
页数 1页 分类号 TP303
字数 语种
DOI
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
NEO
机器人
NGC
3D
相差
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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