游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0

游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
文章浏览
目录
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  3
    摘要: 什么是VGL? 作为一款游戏最重要的组成部分,从《PONG》开始的简单音效到《潜龙谍影》这样如电影般恢宏的精彩乐章,音乐与游戏已经越来越密不可分。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  18,20-23
    摘要: 经常逛游戏论坛的朋友都知道,销量贴永远是各类论坛里的热门讨论贴。游戏玩家可能是这个世界上最关心销量数据的消费人群,这些原本应由业内人士与投资者关注的内容成为玩家们最好的谈资.
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  19
    摘要: 音乐,随“触”可得 乐“触”乐精彩,诺基亚N97卓越的音质,为我时刻呈现唯美音效。支持多种播放模式,动人旋律随触随享!
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  24-25
    摘要: 在经历了2009年度上半年的平淡期后,在2009年度下半年的游戏界处于大作集结,有如山洪爆发的蓄势之势,从8月开始《怪物猎人3 tri》将为众多大作如排山倒海袭来打响第一枪,
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  26-38
    摘要: 俗话说:“一年之计在于春。”但对于很多玩家来说.夏天才是能够充分享受游戏快乐的好时节。两个月的悠长假期让学生朋友终于可以暂时放下厚重的学习包袱,这自是不必多说,而对于已经身处社会的青年,中年...
  • 作者: 胜负师
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  39
    摘要: 如果你对奖杯或成就渐渐产生了兴趣,如果一天不听到成就和奖杯弹出的音效你就不自在.那么在这个暑期里为自己添上10个白金奖杯或是1万点成就相信会是个不错的选择。
  • 作者: Raeca
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  40-47
    摘要: 在上期杂志,我们推出一篇《2009暑期电玩购机白皮书》.旨在帮助各位还未购入心爱主机的玩家选购一台满意的主机。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  48-66
    摘要: 接下来你要看到的,将是有史以来最实用的19页内容!这些内容将今年上半年大部分游戏的研究秘技部集合起来,以方便大家在暑假期间快速方面地使用。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  67
    摘要: 20年来,每次《勇者斗恶龙》新作发售都会在日本各地出现大规模排队现象,即使是在游戏订购已经十分便利的今天,仍然有很多玩家喜欢在发售当天挤到首发现场感受巨作来临的气氛。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  67
    摘要: PS3独占游戏《战场的女武神》虽然销量不佳,但在玩家中可谓有口皆碑,独特的水彩风格画面以及将回合指令与即时操作巧妙结合的“BLiTZ”战斗系统给人留下深刻印象。由于玩家之间的口耳相传,今年春...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  68
    摘要: 由于《古墓丽影地下世界》销量不佳,对“《古墓丽影》系列”进行彻底改造几乎是不可避免的。最近国外某网站爆出了《古墓丽影》新作的没定图以及详细资料,不过没过多久就在开发商水晶动力的要求下将报道撤...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  68
    摘要: 他就喜欢制造噪音。他给我压力,我也会给他压力,这就是商业的本质…… ——对于不久前Activision Blizzard CEO Babby Kotick威胁索尼降低PS3售价的言论,
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  68
    摘要: Activision Blizzard曾表示《使命召唤现代战争2》的正式定名为《现代战争2》,表明其有意再打造一个与《使命召唤》并存的新品牌。不过可能是考虑到去掉《使命召唤》这个标题后会对销...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  69
    摘要: 英国Eurogamer网站最近声称得到了内部线报,这次的线报是关于真正的PSP2,而不是PSP go。Eurogamer称,PSP2将会采用英国@PU生产商Imagination Techn...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  69
    摘要: 人们总是鼠目寸光——我们的主机现在3岁都不到呢…… ——斯金格的言论发表后,SCEA总裁Jack Tretton也站出来发话。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  70
    摘要: 在微软构想的未来家庭客厅里,每台电视机旁边都会摆上一对“眼睛”——“初生计划”的两个摄像头将成为你进行娱乐操作的标准设备。
  • 17. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  71
    摘要: 被戏称为“地球9”的《勇者斗恶龙IX》虽然让翘首以盼的玩家们多等待了三个月,但游戏出色的素质证明这三个月的等待应该是值得的。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  72-73
    摘要: 游戏在前作的基础上主要增加了“人形使”和“偶像”两种新职业,不但让玩家在队伍的搭配上有了更多选择,首次开放的户外迷宫也配合天气变化让玩家有更直观的感受,无论是完成任务还是探索都充满乐趣。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  81-83
    摘要: 随着发售日8月1日越来越临近,本次的前线报导也将是《怪物猎人3 tri》发售前的最后一次信息大汇总。除了新怪物冰牙龙的登场,我们还为大家带来游戏的另一个重要组成部分——在线模式的彻底透析。身...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  84-85
    摘要: 看到本作的画面之后,很多人都会觉得这是一款“未来版”的《怪物猪人》,没错,它们两者在敌人、武器设定以及基本游戏方式上都有着惊人的相似。
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  90
    摘要: 一场考验脑力与心理的逃脱游戏 本作是Spike推出的以推理为主要游戏方式的文字冒险游戏.作品除了强调“逃生”这一主题.还将数字解谜游戏很好地融入了流程中,让玩家的投入程度也大大获得提升。我...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  91
    摘要: “《魔法工厂》系列”诞生以来一直受到很多玩家的推崇,平凡的牧场生活在融入了战斗要素后乐趣更多,而且系列一贯鼓吹的结婚系统在有了大牌声优们的加盟后也更具吸引力。这回的3代加入了主人公变身的邪恶...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  93
    摘要: 今年E3展,欧美众多知名游戏媒体不约而同地将“展会最佳游戏”的殊荣颁给了一款名不见经传的小游戏,让人大跌眼镜。这款由不知名的工作室打造的游戏究竟有何魔力?
  • 作者: 清国倾城 阳光成员
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  93
    摘要: 由于这两年的《极品飞车》新作无论是销量还是口碑都在不断降低,EA开始对这个王牌赛车游戏系列进行改造,PS3/X360的《极品飞车变速》朝着专业赛车模拟的方向转型,而为Wii/NDS打造的《极...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  126
    摘要: 由于本期我们已经为读者奉献了一篇《2009主机保养手册》暑期专题,所以本期“软硬兼施”缩减为1页内容。国内游戏市场的主机价格走势简直就是破解曲线图,近期PSP-3000、Wii、X360都出...
  • 作者: 清国倾城
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  132-137
    摘要: 2004年6月,Square Enix将美国分公司从“Square Enix USA Inc.”更名为“Square Enix Inc.”,英国分公司从“Square Enix Europe...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  141-142
    摘要: 要说最近最热门的影片,那自然是非《变形金刚2》莫属了。这一次的电影拍摄投入规模创下了历史记录,特别是军队的支持也让人开了眼。这里收集了一些与之相关的花絮,与大家共享。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  143
    摘要: 一个属于“我”的舞台 择、裁、喧哗、崩地、浮空连技,就是这些关键字构筑了《铁拳》!2009年7月4日,紧靠着上海轨道交通9号线七宝站的上海结城游戏城,因为2009斗剧《铁拳 6 BR》项目...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  152-153
    摘要: 硬件 我在6月13日买了一台双65nm的X360 Areade港版,电源是150W,内置记忆体是5I2MB,语言设置中英文有两种选择(卖家说这是最新主机独有的)。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年15期
    页码:  158-159
    摘要: 由于美版及欧版游戏的发售日经常会出现变动的情况。发售表中美版与欧版游戏如出现与实际发售日期有出入请谅解。游戏推荐中加有“攻略预定”Logo的游戏代表今后杂志会制作攻略(但不一定是下期)。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

游戏机实用技术评价信息

游戏机实用技术统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊