游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  5
    摘要: 受经济危机影响,微软出现了上市23年首次营收下降的局面。4月23日,微软宣布其截至3月31日的第三财季营收为136.5亿美元,同比降低8%,净利润为29.8亿美元,同比降低32%,低于分析家...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  6
    摘要: 据美国《综艺》杂志报道,环球电影公司已经中止了《生化奇兵》电影版的拍摄计划,原因是该片预算高达1.6亿美元,环球认为风险太大,因此决定放弃。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  6
    摘要: Sauare Enix》最近在美国注册了一个新商标:《勇者斗恶龙大战》(Dragon Quest Wars)。过去Sauare Enix经常为早已在日本公布的游戏注册美版商标。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  6
    摘要: 4月23日,日本与欧洲大型游戏发行商的首次大规模并购终于顺利完成,Square Enix宣布其已经以8430万英镑顺利收购Eidos。今后Eidos的名称仍然保留,只不过当玩家购买《古墓丽影...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  7
    摘要: 在游戏安乐里无孔不入的乐高继成功杀入《星球大战》、《蝙蝠侠》等游戏世界之后,如今又进入了一个令人意想不到的领域。华纳兄弟互动公司日前宣布与MTV Games和Harmonix合作,将于今年年...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  7
    摘要: 不久前,Konami曾表示将会在PS3和X360上推出一款以真实伊拉克战争为题材的游戏《法鲁加六日血战》,然而由于该题材的政治敏感性,Knami目前已经决定取消发售计划。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  8
    摘要: 玩过《生化危机》的玩家相信对这只大鳄鱼都还记忆犹新,在《生化危机 暗黑历代记》中,一切将全面进化。根据有幸提前玩到试玩版的记者反映,本作堪称实现了Wii的最强画面,这只次世代级别的鳄鱼就是明...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  16-18
    摘要: 《水晶编年史》在整个“《FF》系列”中俨然已经成为了一个重要的组成部分,继今年初的《时之回声》之后,一部为Wii量身定做的新作正式与广大玩家见面。本作不但在画面和系统完全以次世代家用机的高标...
  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  20
    摘要: 附带中文歌曲的“《劲舞革命》系列”作品第一次登陆家用机,对于国内玩家来说是非常棒的消息,想象一下,在炎热的夏天,足不出户,打开家中的空调,在凉爽的室内就可以听着熟悉的中文歌曲,玩着最棒的跳舞...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  22
    摘要: 本来上一期才为大家介绍了系列即将在PSP上推出的资料片,不料近期随着官方放出的最新消息,系列首款家用机作品的全貌也开始慢慢浮出水面。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  22
    摘要: 由前SEGA著名游戏制作人水口哲也挂名制作的《九十九夜》于2006年登场,尽管游戏塑造出了前所未有的宏大场面,但游戏的其他方面可谓一塌糊涂。经过三年的蛰伏之后,2代终于出现在玩家面前。不知经...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  23
    摘要: 在NDS和PS2上相继推出了全新打造的原创作品后,以“《巫术》系列”而闻名业界的STARFISH公司决定将“Elminage”系列化,希望凭借自身的创作优势来抢占近几年“仿《巫术》系列”游戏...
  • 作者: 火云
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  24
    摘要: 前作的故事发生在以主角元堂守所属的雷门中学为中心而展开的征战,不过对于喜欢在辽阔地图上冒险的玩家来说小了些。经过全面进化的2代一定能够满足玩家的冒险精神,本作故事舞台则将大大扩张,玩家能够带...
  • 作者: 火云
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  26-31
    摘要: 作为Wii平台最值得期待的第三方大作之一,《MH3》每每有新消息公布都会引来无数猎人的关注和猜测。前不久同捆《MHG》发售的《NH3》DEMO虽然与TGS的试玩版相比缺少了挑战海龙的任务,但...
  • 作者: 胜负师
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  34-36
    摘要: 和预想的不太一样,虽说是电影改编游戏,主角的长相、游戏中的音乐和主题歌都延用自电影,但游戏版《刺客联盟》的改编更倾向于漫画原作,而不是去年那部酷到一塌糊涂的超牛X动作电影,所以主角Wesle...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  37
    摘要: 广大玩家最高兴的事情应该是能玩到越来越多的中文化游戏,各个厂商也加大了游戏汉化的步伐,最近官方公布了不少的中文汉化情报,别忘了看看有没有你喜欢的作品出中文版了哦!同时我们也不要忘记感谢无私的...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  38
    摘要: 近日Level-5对《白骑士的语 古之鼓动》进行了次大型更新,其中最吸引人的内容便是增加了二周目。二周目时除了不能继承剧情关键道具之外,其他东西均可继承,这样高GR的玩家就可以享受虐杀敌人的...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  38
    摘要: 《怪物猎人G》移植到Wii平台,相比PS2的网络环境要好很多,但是国内购买Wii点数相对来说比较麻烦,初期免费对战的十几天很快就过去,大部分玩家应该还是玩村长任务吧。这里为大家列出村长任务中...
  • 作者: 阳光成员dlkow
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  40-47
    摘要: 本作是以资料片的形式推出的,主线流程上与前作基本没有什么区别,厚道的是本作新加入了s章特别篇剧情、修改了部分神兽的获得方式以及追加了丰富的隐藏迷宫,使得本作的可玩性增加了不少,所以本篇攻略对...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  48-53
    摘要: 在玩惯了线性的游戏之后,相信很多玩家都是冲着本作“随意创造”迷宫”的特色而去的.但真正接触到这款游戏.你才会惊觉原来游戏的实质内容并没有自己想象的那么简单。从表面上看,游戏中很巧妙地将所有关...
  • 21. PS2殿堂
    作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  64-65
    摘要: 前段时间有读者来信,说想在“PS2殿堂”栏目中看到有关“《电车GO》系列”的介绍,本期我们就满足这位读者的要求,给大家带来该系列的回顾与介绍;另外也有读者来信反映说,由于版块的整合,现在的“...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  66-68
    摘要: 最近关于PSP3000破解的风言风语有不少,但真正被确认的消息那是微乎其微。随之而来的就是PSP3000小幅度的价格上扬。由此我们不得不怀疑散布这些“消息”的人的动机。另外还有传闻称PSP4...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  76-79
    摘要: 比起战场上兵戎相见的战斗,女孩子们或许更适合悠然充实的校园生活。
  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  81
    摘要: 核战后的废土一片荒芜,劫后余生的人们以贫瘠的资源维持着最低限度的生活,净水是最要命的一环。被选中的人开启避难所沉重的大门,以自己卑微的力量挑战恶劣的环境。
  • 作者: 玛娜
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  86-95
    摘要: 经过了一场恶战,黑衣人不但没有从桐生的手上讨到什么好处,反倒纷纷落败,桐生正要逼问对方为什么探听大吾的情报、受谁的指使时,领头的那名黑衣人突然掏出了一把枪,带领同伴匆匆离开了小巷。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  96-97
    摘要: 胜负师:随着网络技术在家用机领域的不断普及,网络对战功能成为了越来趟多次世代游戏的标准配置,这种趋势如同滚滚的历史车轮,是不可阻挡的。对战的对象也因为网络的发展,从身边的好友,扩展到了全世界...
  • 作者: 兴语生化
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  98
    摘要: “再靠近一点点就让你牵手,再勇敢一点点我就不闪躲……”相信各位朋友对这句歌词应该不会陌生吧,S.H.E的这首老歌唱出了男女之间“朋友已达,恋人未满”的微妙情感,而这与我现在要说的“《生化》系...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  106-107
    摘要: 我用PSP玩模拟器读取游戏时经常死机,特别是用“SFC模拟器”的时侯,一般每天都要死五六次以上,请问这样对主机有损害吗?有没有什么解决方法?
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  108-109
    摘要: 不明不白地就订了所谓的“手机报”,经过查询才知道原来是免费赠阅3个月,不过这订阅费还得自己先掏腰包,人家说等赠阅结束后会分6个(还是几个忘了)月返还,开始心里还挺得意,咱也享受了把免费的服务...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年10期
    页码:  110-111
    摘要:

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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