游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  10-11
    摘要: 以《北斗神拳》为题材的游戏已经推出了不少,但是将这部经典硬派漫画与《无双》结合起来,这却是绝大多数人所不曾料到的。可以想象,这款预定于明年发售的游戏将会有着极为爽快的打斗场面。
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  16-17
    摘要: 一年前我们玩到了《无限的边境》这款异色《机战》作品,尽管游戏的玩法和传统作有很大不同,不过在FANS的鼎力支持之下,游戏还是取得了成功。于是乎,续作很快就要与大家见面了。续作继承了前作的优点...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  18-19
    摘要: 作为“《不可思议迷宫》系列”众多衍生作品中最具代表性的一个分支,“《风来的西林》系列”一直都是热衷于探索与收集的玩家不能错过的经典。
  • 作者: 脆薯条
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  26
    摘要: FIRST LOOR未发售游戏的最新资讯大杂烩 本期短波中集合了植松伸夫、野岛一成.皆叶英夫等多位名家的《樱花笔记》绝对是年末NDS上难得一见,将精美动画与感人剧情融合的原创作品,喜欢清新...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  27
    摘要: MTV Games与Activision都在拓展音乐游戏的用户层,前者通过《乐高摇滚乐队》吸引低龄玩家,而后者希望他们的新作《乐队英雄》能够获得更多青少年的支持。
  • 作者: 清国倾城 阳光成员
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  27
    摘要: 当初《乐高摇滚乐队》刚公布时,被误以为是一则恶搞新闻,没想到Harmonix真的与乐高游戏专业户Traveller's Tales合作,开发了乐高版的《摇滚乐队》。这是一款以全家同乐为目标制...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  28-29
    摘要: 如果你是一个wii平衡板的忠实用户,并且在《Wii Fit》这款游戏的帮助下获得了不错的减肥效果,那么这一次的续作自然也没有理由错过!如果你仅仅渴望是不出户就可以能进行各种健身活动,那么相信...
  • 作者: 黑翼天使X
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  30-31
    摘要: “《机车风暴》系列”是SONY在PS3上开始培养的一个第一方竟速类品牌。与“《GT赛车》系列”的模拟驾驶不同,“《机车风暴》系列”表现的是一种更为野蛮,更为火爆的越野类驾驶。本作虽然转战PS...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  36
    摘要: 立体忍者活剧游戏——《天诛3》于8月27日再次移植到了PSP平台上,游戏除了包括PS2版《天诛3》和《天诛3回归之章》的所有内容外,还增加了一些新要素,究竟有那些新要素的,让我们接着往下看。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  37-38
    摘要: 本次“船长2”的最高难度相比前作要低了不少,回想一下全26章中,最难的部分莫过于最后的BOSS战了。其他场景中也有部分难点,但总体感觉还是无法和前作相提并论,如果能把《使命召唤》的老兵难度打...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  38
    摘要: 近期更新的任务奖励都与“合成配方”有关,对于追求“炼金作成コン ブ率”的玩家来说无疑是个好消息,不过要收集到这些高级道具的合成素材并非易事,多探索“藏宝洞穴”肯定是免不了的。
  • 12. 多机种
    作者: 火云&linsiyuan
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  58-63
    摘要: 基本操作 在正式开始游戏前,系统除了会询问难度之外,还会让玩家选择适应的操作键位.一种为《FIFA》系列经典操作方式“Classic”,另一种则是类似《WE》系列“的“New Altern...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  64
    摘要: Wii版《怪物猎人3 tri》已经推出了一段时间,着眼于Wii的这款大作,以及众多Wii上需要利用经典手柄操作的游戏。北通在原有基础上推出了北通“猎鹰”Wii经典加强版手柄。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  65
    摘要: 长期以来,TT系列烧录卡因其廉价、稳定易用等特性,是继R4之后,在国内拥有了不少用户,一度是许多玩家购机配置的首选品牌。但由于今年8月份任天堂升级NDSi主机系统至14后没能及时更新固件,让...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  67
    摘要: 年度最佳动作游戏的有力竞争者《猎天使魔女》已经在PS3和X360上同时放出体验版。体验版公布之时SEGA曾经透露说X360版的容量更小,不过比PS3版多一关。因此在网络上引发了热烈讨论。不过...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  67
    摘要: 成就和奖杯都是游戏的另类隐藏要素,次世代四年以来,出现过一些不能拿到全成就或白金奖杯的游戏,但究其原因不是游戏有BUO,就是要花上天文数字般的时间,因为游戏难度过高而不能圆满的游戏一个都没有...
  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  72-74
    摘要: 今年是赛车年,数款赛车游戏让所有竞速爱好者万分欢喜。我们将不定期为大家献上各类赛车游戏的心得、研究,这次以《GT赛车PSP》为主题进行讲述,之后,还会为大家带来各条著名的实存赛道的游戏中挑战...
  • 18. 邪魔院
    作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  75
    摘要: 上期的TGS游记,小九和大家分享了一些东京之行的收获。但以实际经历来说,出国后的所见所闻在仅有的几页游记里是远远说不完的,本期小九就顺着上期的话题,继续和各位聊一聊这些在日本的新鲜事儿。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  84
    摘要: 你想成为《刺客信条》的主人公吗宁除了敏捷的身手之外,量身定做一套像样的行头也是非常必要的。这不,国外热心玩家已经将这套刺客全套装备分几个部分批量制造出来,并且拿到网店上去卖。既可以单件购买,...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  84
    摘要: 《街头霸王Ⅲ 三度冲击》也就是我们俗称的《街霸3.3》作为2D格斗游戏的巅峰作品,以其完美的系统设定、精细的平衡性以及开创性的Blocking系统,在众多格斗游戏玩家的心目中牢牢占据着最高的...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  85
    摘要: 自从9月24日Square Enix官方宣布《勇者斗恶龙Ⅸ》出货量突破400万之后,为了庆祝本作取得系列作品“销量冠军”的头衔,一项名为“国势调查活动”的日本全民运动也紧锣密鼓的展开了,而我...
  • 22. 原点
    作者: 张博武
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  87
    摘要: 送走“全民体感”的E3,TGS 2009又如期而至。虽说无法亲临现场,但想想在这甲流横行的时刻有各位小编在前方扛着摄影器材拖着近乎“残废”的双腿于恐怖的人潮中为我们送上详尽的报导,对一个宅于...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  88-89
    摘要: 作为全年的收官之战,十月新番将是年内众多动画厂商争夺观众的最后一块阵地,30余部作品的阵容也让我们闻到了浓浓的火药昧。这次小编就从中挑选了8部为大家进行重点介绍,其中不乏一些重头作品的续作,...
  • 作者: 九兵卫 协力
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  90-94
    摘要: 转眼间2009年已经过去了大半,细数一番我们会发现,热门游戏还是有很多的,有些是靠华丽的画面吸引玩家,有些则是卖系列的金字招牌,还有些作品剑走偏锋,赢在个性与另类。不过.这次我们并不是要给大...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  95
    摘要: 《战国无双 3》还剩下竹中半兵卫没有介绍,《战国BASARA 3》又公布了大谷吉继,没想到这两款续作都玩了命儿似地增加新角色。这也让我心中有点不安,因为对于一款动作游戏来说,增加角色是一种既...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  97
    摘要: 童年、游戏与枪 男孩子在小时候大多喜欢玩枪,相比之下,我应该算是幸运的一个。因为父亲年轻的时候是刑警,所以我在两三岁的时候就经常拿他的配枪当玩具(当然都是卸下子弹的)。当时的我自然不会去注...
  • 27. 硬件
    作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  104
    摘要: 我以前一直借朋友的港版X360玩游戏,但是最近想自己购买一台港版双65纳米的机器,所以想知道我以前在朋友机器硬盘上玩的设定档和游戏存档,如何才能复制到我自己新买的机器硬盘里呢?
  • 作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  105
    摘要: 近期的来信中,大家最关注的非PSP游戏破解莫属了,因为在众多PSP玩家怨念的官方系统还没破解之前,修改游戏的启动方式反而成为了一个新的解决途径,使低版本自制系统运行高版本游戏成为了可能。本次...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  108
    摘要: 《未知海域2 纵横贼道》是最近受关注程度最高的游戏。神秘的自然和未末的宝藏,这是“Uncharted”所指,先不管游戏其他部分如何,单就美到让人所有人惊呼的画面,她就足够好到让所有人称赞。
  • 作者:
    发表期刊: 2009年22期
    页码:  109
    摘要: 今年十一期间虽然有个超长的假期.不过由于这样那样的限制和原因,所以“天下聚会”未能在这一期间举办。我们只有将聚会时间延后。接下来,我们迎来了一场大型的天下聚会。仅按人流量来说.该聚会的规模可...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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