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摘要:
《变形金刚2》电影的票房吸金能力是毋庸置疑的,假如游戏版的制作人员能有电影十分之一的制作诚意的话,这款游戏也不至于沦落到鸡肋的地步,虽然我们对电影改编游戏向来不抱什么太高的期望,但是你看看人家《捉鬼敢死队》那就是耍强上一大截。你还翼别拿什么“开发时间有限”来搪塞,根本就是为了跟电影的风,顺便搜刮一下FANS的钱包,我觉得这样的做法也算是业界毒瘤之一。
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关键词云
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文献信息
篇名 黄金眼
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 黄金 变形金刚 FANS 制作人 电影 游戏
年,卷(期) 2009,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 14-15
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
黄金
变形金刚
FANS
制作人
电影
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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