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摘要:
高职职业核心能力训练课堂教学评价中,"有趣"应该成为标准之一,使学习回归快乐本源.高职职业核心能力训练中,可将游戏化思维融入课堂设计,通过游戏元素为课堂及学生提供有意义的选择,制造课堂"甜蜜点".同时,提升教师游戏力,在游戏化教学情境中建立师生间、认知与行为间的"双联结",通过游戏选择与控制,实现从共识、共生到共创的动态循环推进,促进教与学的良性互动.
内容分析
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文献信息
篇名 从体验到"双联结":游戏化思维在高职职业核心能力训练中的应用——以"团队合作与个人管理"课程教学设计为例
来源期刊 兰州教育学院学报 学科 教育
关键词 双联结 游戏化 职业核心能力 团队合作 个人管理
年,卷(期) 2018,(11) 所属期刊栏目 高等教育教学研究
研究方向 页码范围 115-119,123
页数 6页 分类号 G712
字数 7889字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-5823.2018.11.043
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡赛阳 16 76 5.0 8.0
2 王舜 3 1 1.0 1.0
3 张晓玲 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (40)
共引文献  (82)
参考文献  (10)
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2019(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
双联结
游戏化
职业核心能力
团队合作
个人管理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
兰州教育学院学报
月刊
1008-5823
62-1145/G4
16开
兰州市城关区雁儿湾路191号
1985
chi
出版文献量(篇)
8401
总下载数(次)
30
总被引数(次)
13625
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