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摘要:
近些年,随着人工智能的发展,许多国家对中小学生的编程能力逐渐重视起来,越来越多的学校将编程作为一门必修课开展起来.然而,传统的编程教学学习周期长,注重语法体系,缺乏实践应用,不利于学生保持长久的学习动力.因此,编程教学应借助图形化的编程工具,以游戏化的项目为编程教学内容,以游戏化的教学形式进行编程教学活动,训练学生的编程思维,提升学生的计算思维.
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价值研究
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实践
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 编程教学游戏化的价值体现及实践探索
来源期刊 中学课程资源 学科
关键词 编程教学 游戏化 计算思维
年,卷(期) 2020,(6) 所属期刊栏目 教法探究
研究方向 页码范围 14-15
页数 2页 分类号
字数 3425字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
编程教学
游戏化
计算思维
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中学课程资源
月刊
1673-2634
21-1526/G4
16开
辽宁省大连市凌工路2号
2005
chi
出版文献量(篇)
2573
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3
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2096
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