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摘要:
Scratch教学是目前小学信息技术课堂受师生们喜爱的模式之一,它以程序设计的方式,针对8~16岁这一年龄段的青少年,培养他们的计算思维、创新能力以及问题解决的能力。Scratch程序不同于以往的程序设计,它以指令块拖拽、搭积木的形式,让学生易于操作。本文基于对Scratch教学方法的研究,以案例的形式分析Scratch的特点及其教学意义,对Scratch教学实践中应注意的问题进行分析,阐述其对学生计算思维和创新能力培养的有效性。
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文献信息
篇名 小学信息技术中Scratch教学的实践与研究——以《火柴人跳舞》一课教学为例
来源期刊 中小学电教:综合 学科 教育
关键词 scratch教学 信息技术 教学实践
年,卷(期) 2020,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 70-72
页数 3页 分类号 G434
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研究主题发展历程
节点文献
scratch教学
信息技术
教学实践
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:综合
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市金川街85号
12-85
出版文献量(篇)
8395
总下载数(次)
99
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0
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