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游戏机实用技术2009年出版文献
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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2期
1期
2008年
2000年
目录
1.
游戏情报站
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
20-23
摘要:
2008年最后的ACG盛会!JUMP FESTA 2009召开! 每年12月,日本ACG行业最令人关注的盛事当属集英社主办的“JUMP FESTA”。今年的“JUMP FESTA 2009...
2.
美丽新世界
作者:
Lancer
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
24-26
摘要:
12月10日,收到朋友的一则悼文短信,内容很简单,只有几个英文和数字:“Play Station:1994--2008”。
3.
迟来的春天
作者:
Darkbaby
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
26-27
摘要:
我们且把镜头推回到11年前: 1997年1月14日,福岛康博应邀出席了索尼PS全球出货1000万合的盛大庆祝酒会,当场宣布了PS版《DQVII》的制作计划,
4.
日本游戏周间销量排行榜TOP10
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
28-29
摘要:
5.
未知海域2 纵横贼道
作者:
清国倾城
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
30-31
摘要:
神秘东方之旅 700多年前,年轻的威尼斯冒险家马可·波罗与家人一起前往中国,他们目睹了欧洲人未曾见过的繁荣昌盛。十几年后,马可·波罗带着大量的黄金珠宝准备返乡,
6.
巴哈姆特之血
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
32-33
摘要:
这是一款极其特色的角色扮演游戏,乍看会给人一种《汪达与巨像》的感觉。SE官方在公布本作时还特地在网站进行了倒计时,可见对其还是很重视的。就目前公布信息来看,“与巨兽的战斗”以及“同伴合作”将...
7.
星之海洋4 最后的希望
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
34-35
摘要:
送走了《无尽的未知》以及《最后的神迹》,X360玩家接下来最值得期待的日式角色扮演游戏莫过于《星之海洋4 最后的希望》了。本次官方公布的战斗画面依然十分华丽,新的作战方式节奏感也很强,实在是...
8.
机动战士高达 基连的野望 阿克西斯的威胁V
作者:
火云
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
36
摘要:
曾经让PSP玩家大呼过瘾的《阿克西斯的威胁》在增加了大量全新游戏内容之后,即将在PS2与PSP平台与玩家见面。作为系列的新作,游戏不仅增加了新的机体和新的人物,而且还为玩家准备了新的剧本——...
9.
命运之链新大陆的佣兵传说
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
37
摘要:
自从“《怪物猎人》系列”开启了掌机游戏联机的热潮后,现在无论是PSP还是NDS上都在纷纷推出强调“联机同乐”的新作来吸引玩家的眼光。而以下为大家介绍的这款原创作品中玩家同样需要扮演一名可以自...
10.
牧场物语 密糖村与村民们的愿望燃起心中之火 唱起幸福的诗
作者:
纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
37
摘要:
时隔两年之后,“牧场”新作降临PSP。和之前的《新牧场物语》不同,本作是正统玩法,而且并非移植复刻作品。不过在笔者这种FANS眼中。还是能看出制作小组的偷懒之处——游戏的故事和系统与PS2上...
11.
马里奥与路易RPG3 马里奥兄弟与库巴的梦幻组合?
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
38
摘要:
熟悉“《马里奥》系列”的玩家一定都不会对独树一帜的该系列作品感到陌生,在即将推出的新作中,我们的马里奥大叔不但又将和兄弟路易为了拯救蘑菇王国踏上新的冒险旅途,甚至连死对头库巴都成为了玩家能够...
12.
灵异恐惧2 起源计划
作者:
星夜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
39
摘要:
多人模式狂热体验 虽说如今的主视角射击游戏中,网络多人模式越来越成为主力,但Monolith工作室开发的《灵异恐惧》却是一款完全以单人模式制胜的游戏,虽然该作也有多人模式,但只能算平平无奇...
13.
教父Ⅱ创造自己的网络黑帮王国
作者:
清国倾城 阳光成员
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
39
摘要:
网络已经成为绝大多数美式动作游戏不可或缺的一部分,《教父Ⅱ》当然也不刽列外。最近EA在旧金山举办的记者招待会中,介绍了本作的16人网络模式,与其他游戏的网络模式相比,本作在网络与单机模式的互...
14.
最近发售游戏的多视角评价黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
40-42
摘要:
又到年末了,2008年的大作中,除了《白骑士物语》因为档期原因没能赶上这期“黄金眼”外,其他的作品都已悉数亮相,按照水泊梁山的规矩,大家也该排出个座次了。
15.
Fate/无限代码
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
44-45
摘要:
由于拿到游戏前本没有对本作的格斗对战抱以太高的要求,完全是冲着温习原作的目的而去的,所以开始游戏之后就感到了意外的惊喜,大部分角色对于新手的门槛很低,而玩了一段时间后发现连段也很有研究的空间...
16.
这是两年来最好的《无双》!
作者:
纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
56-63
摘要:
“厚道!真厚道!”以上是本人在玩本作时的最大感受,本作能用的机师和机体远超想象,除了巨大MA和战舰外的全部机体均可使用。游戏内容更是充实无比,
17.
心灵传说
作者:
阳光成员 黑X
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
64-73
摘要:
长,真长!这是笔者通关后的第一感觉,当然这肯定是NDS上前两作《传说》太短的绿故(拍桌)!总之Namco这次还是显得很厚道,游戏的剧情也与其题目非常合拍,众人们围绕“心”展开了一段友情与爱情...
18.
双星物语
作者:
格兰霍特团长 阳光成员
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
74-79
摘要:
本作是以《英雄传说》及《伊苏》系列闻名的日本游戏名厂Falcom于2001年在电脑平台上推出的一款原创动作角色扮演游戏。凭借如水彩画般清新细腻的画风、活泼可爱的角色形象获得当时数家日本媒体的...
19.
游戏进行时
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
80-83
摘要:
面对着如潮水般的游戏狂潮。相信各位玩家已经不知道该如何选择了吧!其实除去每个人都关注的大作之外,12月期间还有不少休闲型的作品值得尝试。在欢度圣诞辞旧迎新之际,也许休闲的小游戏更适合在这一年...
20.
价格行情 市场风向标提供最佳购机方案
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
84-85
摘要:
介绍 由于软破解的成熟,市场上现在出售的Wii已经基本全是软破解主机了。软破解相比于硬破解可能在个别游戏的兼容上有所差距,但是因为无需购买破解芯片,所以软破解主机的价格要比硬破解低上几百,再...
21.
软硬兼施
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
84
摘要:
“在这个‘尔虞我诈’的市场中,我只能靠阅读‘软硬兼施’来寻求判断的依据了。”那天翻看读者Email时,突然收到这样的一封带有搞笑性质的邮件,让我乐了半天。市场上确实存在着这位朋友所说的“尔虞...
22.
UCG玩家魔鬼词典2008版
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
89-94
摘要:
从PSZ独占鳌头的上世代到这个“三驾马车”并行的次世代,除了游戏机之外,最大的变化就发生在玩家们的交流方式上。高度普及的网络成为了玩家们生活的重要空间,
23.
自由谈奋起直追终成正果
作者:
唐韦华
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
96-97
摘要:
胜负师:今年最后一期的自由谈,终于有少见的士性玩家的投稿了,哦,我指的并不是《诞生于病毒与柱爆中的爱情》的作者罗拉,虽然文章写得很感性,一点儿都不像是篇影评,但我并不能却定其性别。倒是咕呱M...
24.
诞生于病毒与核爆中的爱情
作者:
罗拉
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
97-98
摘要:
一段美妙的回忆一定会有一个开头,但有时难以找到结尾,它总是随着你反复再三地回味,不断在昨天与今天的分界线上延伸,如同电影片段中一个长长的“淡出”,自然得令人难以察觉。
25.
由一张脸说起
作者:
咕呱
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
98
摘要:
关于一张脸的故事是这样开始的。 在不久之前,有一款以跑酷运动为核心的特色游戏中出现了一位长相很有特色的女主角,她姿色平平,眼睛细长。胸前坦荡,身材瘦削,拥有一张典型的“西方人心目中的东方脸...
26.
剧情派与枯燥的练级告别向剧情的世界问好
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
99
摘要:
什么样的剧情是好剧情,什么样的剧情是乏善可陈的剧情?每个人的心里都有一杆秤,有的时候只需要一个小小的亮点与瞬间,其实就足以打动玩家的心。在“剧情派”中,我们也会继续将这些精彩的瞬间奉献给大家...
27.
多边共享区
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
100-101
摘要:
本期的“多边共享”真可谓是“秀色可餐”.有得吃的同时还有得看.不仅有热情的玩家所制作的爱心游戏便当.更有多边形从香港游戏展中带回来的Showgirl的照片。提起便当火云发现ACE飞行员最近开...
28.
影漫搜查线
作者:
玛娜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
102-103
摘要:
最近收到许多关于《生化危机恶化》的来信,话题都集中在里昂身上,人气颇高,看来里昂这个系列第一美男子的形象稳如磐石,不过真让人担心他什么时候才能找到另一半啊。
29.
永远的赎罪者(下)女神侧身像 负罪者剧情小说
作者:
玛娜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
104-113
摘要:
写到剧情小说的最后一章时,我的心情也是复杂的,犯下了错误之后再试图纠正固然正确,但遗憾的是那种缺憾感已经无法抹消.相信威尔也有着一样的想法:即便自己得到了原谅,但仍需背负着错误的烙印生活下去...
30.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年1期
页码: 
114-118
摘要:
共
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
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