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游戏机实用技术2009年出版文献
出版文献量(篇)
12222
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7
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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目录
541.
《毁灭公爵 起源》开发中
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
67
摘要:
不久前,3D Realms公司宣告破产,以跳票闻名于世的《永远的毁灭公爵》不了了之。与此同时,向《永远的毁灭公爵》投资逾千万美元却没有得到任何回报的Take-Two向法庭提出起诉,
542.
劳拉孤岛求生记?《古墓丽影》彻底再造!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
68
摘要:
由于《古墓丽影地下世界》销量不佳,对“《古墓丽影》系列”进行彻底改造几乎是不可避免的。最近国外某网站爆出了《古墓丽影》新作的没定图以及详细资料,不过没过多久就在开发商水晶动力的要求下将报道撤...
543.
业界声音
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
68
摘要:
他就喜欢制造噪音。他给我压力,我也会给他压力,这就是商业的本质…… ——对于不久前Activision Blizzard CEO Babby Kotick威胁索尼降低PS3售价的言论,
544.
《现代战争2》超级豪华版赠送夜视镜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
68
摘要:
Activision Blizzard曾表示《使命召唤现代战争2》的正式定名为《现代战争2》,表明其有意再打造一个与《使命召唤》并存的新品牌。不过可能是考虑到去掉《使命召唤》这个标题后会对销...
545.
超越Xbox的PSP2开发中?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
69
摘要:
英国Eurogamer网站最近声称得到了内部线报,这次的线报是关于真正的PSP2,而不是PSP go。Eurogamer称,PSP2将会采用英国@PU生产商Imagination Techn...
546.
业界声音
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
69
摘要:
人们总是鼠目寸光——我们的主机现在3岁都不到呢…… ——斯金格的言论发表后,SCEA总裁Jack Tretton也站出来发话。
547.
摄像头的野心
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
70
摘要:
在微软构想的未来家庭客厅里,每台电视机旁边都会摆上一对“眼睛”——“初生计划”的两个摄像头将成为你进行娱乐操作的标准设备。
548.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
71
摘要:
被戏称为“地球9”的《勇者斗恶龙IX》虽然让翘首以盼的玩家们多等待了三个月,但游戏出色的素质证明这三个月的等待应该是值得的。
549.
日本游戏周间销量排行榜
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
72-73
摘要:
游戏在前作的基础上主要增加了“人形使”和“偶像”两种新职业,不但让玩家在队伍的搭配上有了更多选择,首次开放的户外迷宫也配合天气变化让玩家有更直观的感受,无论是完成任务还是探索都充满乐趣。
550.
为了摆脱命运束缚的少女琳蓓尔登场!!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
78-80
摘要:
第三名战斗同伴琳蓓尔,现年21岁的她,是名金发碧眼的美少女。由于先前在某一个事件中被男主角泽法(Zephyr)所搭救,之后加入了泽法与梵修隆的私人军事公司(PMF)一起行动,虽然外表看似是名...
551.
狩猎的号角 即将再次吹响!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
81-83
摘要:
随着发售日8月1日越来越临近,本次的前线报导也将是《怪物猎人3 tri》发售前的最后一次信息大汇总。除了新怪物冰牙龙的登场,我们还为大家带来游戏的另一个重要组成部分——在线模式的彻底透析。身...
552.
聚集同伴之力,挑战暴虐荒神!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
84-85
摘要:
看到本作的画面之后,很多人都会觉得这是一款“未来版”的《怪物猪人》,没错,它们两者在敌人、武器设定以及基本游戏方式上都有着惊人的相似。
553.
极限脱出 9小时9个人9扇门
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
90
摘要:
一场考验脑力与心理的逃脱游戏 本作是Spike推出的以推理为主要游戏方式的文字冒险游戏.作品除了强调“逃生”这一主题.还将数字解谜游戏很好地融入了流程中,让玩家的投入程度也大大获得提升。我...
554.
晚上禽兽白天人的幸福生活
作者:
纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
91
摘要:
“《魔法工厂》系列”诞生以来一直受到很多玩家的推崇,平凡的牧场生活在融入了战斗要素后乐趣更多,而且系列一贯鼓吹的结婚系统在有了大牌声优们的加盟后也更具吸引力。这回的3代加入了主人公变身的邪恶...
555.
神笔小子 E3 2009头号黑马!
作者:
星夜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
93
摘要:
今年E3展,欧美众多知名游戏媒体不约而同地将“展会最佳游戏”的殊荣颁给了一款名不见经传的小游戏,让人大跌眼镜。这款由不知名的工作室打造的游戏究竟有何魔力?
556.
极品飞车 超级加速向《马里奥赛车》致敬之作
作者:
清国倾城 阳光成员
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
93
摘要:
由于这两年的《极品飞车》新作无论是销量还是口碑都在不断降低,EA开始对这个王牌赛车游戏系列进行改造,PS3/X360的《极品飞车变速》朝着专业赛车模拟的方向转型,而为Wii/NDS打造的《极...
557.
全人物对策
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
120-121
摘要:
看了上期的攻略.大家应该都对《苍翼默示录》的系统有了一个初步的认识了吧。作为一款成熟的格斗游戏.只是入门还远远不能体会其精髓。为了更深入地介绍游戏的系统,本次的“研究中心”就继续送上本作的进...
558.
大刀向鬼子们的头上砍去! 丧尸沼泽——《CODWAW》地图扩展包第二弹
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
122-123
摘要:
《CODWAW》中大受好评的“丧尸模式”终于又随地图扩展包第二弹推出了新的丧尸地图——丧尸沼泽。这张地图不仅在结构上突破了前两张地图的“建筑内”设计,而且在武器、道具上也有大幅改良。
559.
游戏道馆
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
124-125
摘要:
前三期游戏道馆的主题分别为:音乐×解谜、格斗、角色扮演,这期由雷电和大家一起分享下“《怪物猎人》系列”的心得。《怪物猎人》让无数的玩家拥有了“猎人”属性,它与PSP之间的互推互助作用很难分析...
560.
软硬兼施
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
126
摘要:
由于本期我们已经为读者奉献了一篇《2009主机保养手册》暑期专题,所以本期“软硬兼施”缩减为1页内容。国内游戏市场的主机价格走势简直就是破解曲线图,近期PSP-3000、Wii、X360都出...
561.
黄金眼REVIEW
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
127
摘要:
对于喜欢以各种方式体验速度感的玩家,本作能让你得到行走于边缘的快感。对于系列的老玩家,可能它已经不是你一直期待的那瓶酒。
562.
龙腾四海——Square Enix西方战略全景
作者:
清国倾城
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
132-137
摘要:
2004年6月,Square Enix将美国分公司从“Square Enix USA Inc.”更名为“Square Enix Inc.”,英国分公司从“Square Enix Europe...
563.
《东东不死传说》制作者访谈
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
139-140
摘要:
Oouki按:江西恐龙,作为UCO的老朋友,老读者们应该还记得他早前常在杂志上发表各式各样的文章,例如“恐龙购机记”等。在这几年里,他从玩家变成了业内,从一个美术设计慢慢成长为一个游戏设计。
564.
《变形金刚2》中的美军花絮
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
141-142
摘要:
要说最近最热门的影片,那自然是非《变形金刚2》莫属了。这一次的电影拍摄投入规模创下了历史记录,特别是军队的支持也让人开了眼。这里收集了一些与之相关的花絮,与大家共享。
565.
“宁”为铁拳王 斗剧09铁拳项目中国代表队诞生
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
143
摘要:
一个属于“我”的舞台 择、裁、喧哗、崩地、浮空连技,就是这些关键字构筑了《铁拳》!2009年7月4日,紧靠着上海轨道交通9号线七宝站的上海结城游戏城,因为2009斗剧《铁拳 6 BR》项目...
566.
游戏教给你25条常识
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
144-145
摘要:
阅读须知:本文以调侃方式撰写,意在博君一笑。对于是非曲直的判明,个人的人生观.世界观的探讨并非本文的主旨。
567.
问题小卖部
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
152-153
摘要:
硬件 我在6月13日买了一台双65nm的X360 Areade港版,电源是150W,内置记忆体是5I2MB,语言设置中英文有两种选择(卖家说这是最新主机独有的)。
568.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
154-155
摘要:
《DQ9》的出现彻底让自己的生活规律发生了变化,每天基本上都会在游戏里泡10个多小时,连做清洁和做饭都完全没有了动力,不知道这次的“堕落周期”会持续多久呢?
569.
天下聚会
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
156-157
摘要:
炎炎夏日,面对的窗外如火的烈日,你可以选择躲在家里吹空调,也可以选择投入到“天下聚会”的活动当中去,体验与众多玩家欢聚的快乐。暑假期间,“天下聚会”目前确定将在全国举办7场聚会活动。
570.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年15期
页码: 
158-159
摘要:
由于美版及欧版游戏的发售日经常会出现变动的情况。发售表中美版与欧版游戏如出现与实际发售日期有出入请谅解。游戏推荐中加有“攻略预定”Logo的游戏代表今后杂志会制作攻略(但不一定是下期)。
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
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电话
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