游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  55
    摘要: 现在插播一条新闻:最近在沼泽地附近的游乐场有奇怪生物出没,市民出行请绕道而行。不久前有位名叫ACE飞行员的男子前往东京时途径此地。结果被奇怪生物抢走行李箱,据说里面装了满满一箱子的钞票。
  • 作者: 清国倾城
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  56-57
    摘要: 财力雄厚的微软帝国攻城略地,眼看着势力超越了索尼王国,然而却被任天堂公国挡住了去路。
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  59
    摘要: 通过操作Wii遥控器来进行游戏,这样的体感要素对于前作的老玩家来说已经不算陌生。为了使得这一次的游戏更具新意,对平衡板的支持自然就显得非常必要了。在经过了(wii Fit》和《家庭滑雪》游戏...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  59
    摘要: 在早期的报道中,我们就已经知道本作的画面风格是走可爱路线。不仅游戏中的人物造型采用了独特的Q版造型,而且在世界观设定上也与画面风格相呼应。而这样的结果就是,在TOS现场的试玩人群中,除了可以...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  60
    摘要: 除了新增角色之外,本作与前作的表面差异基本上只在角色选择界面中有所体现。然而,如果你正式进入游戏,那么就会发现平衡性方面的进步。前作中登场的一些个体较小的、能力较弱的角色的实力在本作中有所强...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  60
    摘要: 除了无处不在的防化特种兵之外。疯兔们在游戏中还会遇到另外一种敌人,这就是狗。而且,相比人类,出现在游戏中的狗似乎将成为兔子的天敌。一旦有狗出现,那么兔子们所能做的就只有-跑!被追赶的滋味不好...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  62-63
    摘要: 炎骑士:不……不好了!前方有大队人马拦住我们的去路!
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  64
    摘要: 在大陆冒险的过程中,晴天等人因为误入了魔王的陷阱而来到了一个完全陌生的世界。在这里,世间的一切虽然看起来和平常没有任何差别,但是在魔王黑暗魔法的影响下,生活在这里的居民心中的情感都完全被夺走...
  • 819. 赤钢铁2
    作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  65
    摘要: 他们居然连一伙毛贼也对付不了,就凭这还敢自称是维护社会秩序的警察!不过话又说回来了,既然有实力霸占一座城市,那么想必这群恶棍的势力已经相当庞大了。据说这群人都受过严格的东洋剑术训练,而且他们...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  66
    摘要: 在幻想大陆的编年史中,水晶是纯洁而美丽的,它同样也蕴含着巨大的能量,因此是魔法世界中最不可或缺的资源,冒险者也以拥有水晶的能力为荣。不过到底应该如何使用这份神秘的力量,是用来恶作剧或者破坏,...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  67
    摘要: 从TGS公布的最新PV来看,《圣恩传说》的剧情看来是下了血本了,相信看了这段PV后,玩家们已经有一种热血沸腾了的感觉吧?说实话从公布到现在,小编我对《圣恩传说》还是有所顾忌的,担心游戏的系统...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  68-70
    摘要: 看来,这次真的要正面面对那些狰狞的生化怪物了。上面的意思是让我作为里昂和克劳撒行动小组的后方支援。能够与两位战士并肩战斗简直是最大的荣耀。这一次的行动目的地是南美腹地,内线发回的消息称这里有...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  71
    摘要: 因为日本玩家的口味问题,在E3上占据绝对优势的跨平台势力,在TGS上的影响力有明显下降。不过对厅我们中国玩家来说,本次TGS展出的跨平台游戏阵容依然称得上豪华。像《使命召唤现代战争2》、《猎...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  72
    摘要: tri-Ace的枪战RPG《永恒的尽头》吸引了很多爱好者的目光。游戏定于今年冬季发售,由于有《FF13》这个“恶魔”存在,所以在今年内玩到本作的希望很小。不过日本人所说的冬季可以一直延续到今...
  • 作者:
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  72
    摘要: 早在《街头霸王Ⅱ》的时代,Capcom就“疯狂”地推出了N个版本抢占市场,其中光是更改了标题名称的作品就有5个.这还不算各种调整平衡性的升级版。现在Capcoom果然又把这个特色带到了今天,...
  • 作者: 多边形
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  73
    摘要: THQ的《黑暗骑士》去年E3便已公布,但之后便杳无音讯.这次TGS意外露出了真面目。游戏具有很强的宗教色彩.故事发生在不久的将来,地球在一场浩劫之后陷入天使和恶魔的战争之中。
  • 作者: 多边形
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  73
    摘要: 本作事实上是PS上的初代重制,游戏横跨3个平台。游戏的系统和初代相比有很大变化,集合了系列作品的特色系统。游戏的剧情也有变化,针对系列的衍生对部分设定进行了修正,使得整个系列的剧情更加完善。...
  • 作者: 胜负师
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  74-77
    摘要: 关于魔女贝优妮塔的传说,UCG冒险小队在进入佣兵大陆之前便早有耳闻。魔女出自名门,她的师兄是娱乐圈叱咤黑白两道,人魔两界的“恶魔贵公子”但丁,自从但丁的王牌经纪人神谷英树与几位志同道合的圈内...
  • 829. 铁拳6
    作者: 胜负师
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  78-79
    摘要: 在佣兵大陆,三岛家是一支响当当的力量,他们出道已有十年有余,每隔两三年举办的“铁拳王格斗大赛”总能吸引上百万观众,光收门票就数钱数到手抽筋。
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  80-81
    摘要: 在这片广袤的佣兵大陆上,我们遇到了一群正在攻城的古希腊人。难道是《战神3》?不对,《战神3》怎么可能跨平台呢?仔细一打听,原来这座城就是大名鼎鼎的特洛伊!那么这场激战当然就是特洛伊战争了!
  • 作者: 脆薯条
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  82-83
    摘要: 脆薯条驾驶着Wanzer在场地内横冲直撞,人挡杀人,佛当杀佛,所向披靡。随后因为机体使用过度而爆炸了“难道没人带修理背包吗?”只听见脆薯条大声吼道。而工作人员则回答到:“试玩版中不提供修理服...
  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  84
    摘要: 从目前公布的情报来看,本作中,玩家不再是人类的大英雄,而是一名普通的战士,人类组成的战斗队伍,每个人贡献着自己的一份力量,这将不再是一个人的英雄故事,这会是一部在“失落的星球”上的开荒史。
  • 作者: 雷电
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  85
    摘要: 我叫查克·格林,曾经是国际级摩托车越野障“碍赛冠军,我现在位于赌城“幸运城”,与爆发日已经时隔数年,病毒已经扩散到全美境内,幸运城也不能避免。我来此地的目的是寻找我失踪的女儿,为了她,我会和...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  86-87
    摘要: 多边形驾驶着叠地车在雪山中飞驰,后面的星夜手舞足蹈地举起了飞刀,一脸兴奋的样子。不料半路突然杀出个飞行员,他不是回老家结婚了么?怎么那么快就回来了?于是一场追逐战就此展开……而后面的纱迦由于...
  • 作者: 多边形
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  90-91
    摘要: 随着《星之海洋4》宣布推出PS3国际版,微软在日本市场“大撒把式”的RPG战略基本全军覆没,这种打击对于苦心钻营日本市场的微软来说无疑是沉重的。但是微软对此似乎已经早有准备,不仅依然在场内摆...
  • 作者: 多边形
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  92-93
    摘要: 如果说今年TGS改了规则,只允许一款游戏出展的话,那么我想这惟一的荣誉将毫无争议地属于《最终幻想ⅩⅢ》。今年来TGs的玩家,毫不夸张地说至少有一半都是奔着这款游戏试玩来的,在公众开放日的那两...
  • 作者: 多边形
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  96-97
    摘要: 光荣的展台向来都是占据着幕张会展馆内“最天时地利”的位置——玩家们从入场口一进来首先看到的就是光荣的展台。而自今年4月1日正式与Teomo合并后,这还是两家公司头一次以合并后的新会社公开亮相...
  • 作者: 多边形
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  100-101
    摘要: 历年来,SCE一直都把TGS当作自家的展会,所摆出的阵势是绝对庞大的,展台的面积也是绝对宽广的,提供的试玩游戏也是绝对丰富的。如果说今年的SOE展台有什么不同的话,那就是缺少了常规项目——P...
  • 作者: 多边形
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  102-103
    摘要: 世嘉的展台在近几年也有了一位常客,那就是来自“《如龙》系列”的主角桐生一马。作为世嘉新一代的品牌游戏,这个系列连续三年都有新作推出,而且每作都大受好评,世嘉将他作为展台的主角兼代言人自然是无...
  • 作者: 多边形
    发表期刊: 2009年20期
    页码:  104-105
    摘要: 如果是去年的Capcom在展台大派礼品是为了庆祝本社创立25周年的话,那么今年继续在展台的每一个试玩区准备小礼品,那就真的可是“厚道”了。

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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