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游戏机实用技术2009年出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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2期
1期
2008年
2000年
目录
61.
我不希望仅仅重复以前的成功!——独家专访《灵魂能力IV》制作人佐佐木胜利
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
109
摘要:
佐佐木先生是一位对游戏有着异常热情的人,当时在索尼的舞台上举办《灵魂能力IV》现场格斗大赛的时候,他一直跃跃欲试,最后主动向主办方申请要和冠军来打一局。虽然最后“客气”地输掉了比赛,但是对获...
62.
我想做的是一个前所未有的游戏!——独家专访《非洲》制作人池尻大作
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
111
摘要:
池尻大作先生看上去似乎并不怎么擅长面对记者,回答问题的时候脸总是有些微红,显得很腼腆。不过谈及他在非洲的那段经历。他还是显得很兴奋,打开了话匣子后就有些滔滔不绝,不断地说那段时间让他大开眼界...
63.
横行于沙原的巨大怪兽
作者:
火云
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
114-117
摘要:
除了之前公布过的海龙等新型怪物之外,声作中还会有更多新的怪物出现在玩家的面前燕飘孽猎人熟悉的系列传统怪物在本作中也会经过大幅度的改变,比如猎人熟悉到不能再熟悉的雌火龙就将呈现出完全不同的特征...
64.
前所未有的精彩战斗详情公开!
作者:
玛娜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
118-121
摘要:
一直以来都是犹抱琵琶半遮面的本作终于厚道了一回,这一次居然一举公开了几个与剧情有关的重要情报,游戏的战斗系统也终于完整地公布出来了,心急的玩家还是赶紧向下看吧!从这次的战斗系统来看,本作的进...
65.
真·三国无双 联合突袭
作者:
纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
122-127
摘要:
被戏称为“怪物猎人无双”的本作确实看点满载,游戏系统先不说,光说每个无双武将的觉醒英姿就极具看点。目前官方已经公布了19个角色,他们的造型都相当另类,令人看过之后久久难忘。值得一提的是PSP...
66.
新作短波
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
128-129
摘要:
未发售游戏的最新资讯大杂烩 相信各位读者拿到本期杂志的时候.应该也离月底新作的发售日期不远了.而在春节期间大家掌机游戏仍然是谋杀大家时间的“罪魁祸首”.除了内容更加丰富的《世界传说光明神话...
67.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
141
摘要:
2008年年末最后一款大作《白骑士物语古之鼓动》获得了小编的认可,汲取了不少网游特点的本作对于电视游戏玩家来说是一种全新的游戏体验,九兵卫已经沉迷了进去,而晴天曾经在自定义人物那一块花了两个...
68.
白骑士物语 古之鼓动
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
144-155
摘要:
经过两年多的等待,《白骑士物语》终于以一个近乎完美的姿态现在了我们玩家面前。不说气势磅礴、极富王道色彩的单机模式,流畅且耐玩度极高的在线模式也让人大呼过瘾,游戏中提供给我们的是一个无限宽广的...
69.
梦幻之星ZERO
作者:
火云
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
156-159
摘要:
年底发售的NDS游戏一个比一个厚道,内容丰富到即使赔上自己的假期也许也无法将其完美,《梦幻之星ZERO》便是其中的代表之一。虽然本作对系统做出了简化和修改,但是可玩和可研究的东西却只多不少,...
70.
异说 最终幻想
作者:
白夜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
160-175
摘要:
虽然是一款动作游戏,但Square Enix毕竟是“日本最具实力角色扮演游戏开发商”,所以他们非常擅于并乐于在《异说 最终幻想》中加入各种角色扮演游戏的要素,这导致本作的隐藏要素和收集要素多...
71.
幻想水浒传 黄道十二宫
作者:
格兰霍特团长
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
176-186
摘要:
根据中国民间小说《水浒传》而改编的角色扮演游戏《幻想水浒传 黄道十二宫》终于在12月18日登陆NDS了,这也是“《幻水》系列”首次在NDS上的作品。游戏依然是以收集108名同伴为卖点。在笔者...
72.
心灵传说
作者:
黑X
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
187-191
摘要:
本作可以说充分的体现了Namco的厚道与诚意,无论是从流程上还是从隐藏要素上,都达到了家用机版的标准。只可惜游戏搞出一个CG版让人莫名奇妙,两个版本除了动画以外其他内容完全一样,看来现在的厂...
73.
游戏进行时
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
192-193
摘要:
先借这块地方给您拜个年。我个人的感觉过年和暑假最大的不同在于甭管是上班的还是上学的都会放假,所以这个时间最适合找到平常很难凑齐的朋友一起玩游戏啦,祝各位玩的愉快!
74.
GO MY Wii!Wii新年购机优化方案
作者:
炎骑士 玛娜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
194-200
摘要:
买Wii?给个理由先! 全球销量第一的次世代主机.最突破传统的游戏机.玩法最另类的主机……这些宣传口号对于广大玩家来说早已没有新鲜感了。诚然,凭借独特的游戏理念,Wii博得了大量非主流玩家...
75.
高达无双2
作者:
纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
201-205
摘要:
离游戏发售已经有近一个月的时间了,不知大家进度如何呢?我想再厉害的人,也没有完成全任务这个目标aB?很期待大家拿出全任务的记录来反驳我呢。这回的隐藏要素是“满足条件容易,确定条件很难”,也算...
76.
软硬兼施
作者:
只放老歌
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
206-211
摘要:
为了迎接春节的到来,帮助玩家在节日里选购游戏产品。“软硬兼施”栏目特地针对目前最受玩家关注的两大热点话题“双65nm×360”和“NDsi烧录卡”制作了两个专题。在制作这两个专题时,我们着力...
77.
PS2殿堂
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
212-213
摘要:
春节到了,终于可以把之前留下的PS2游戏都补一补了.《女神异闻录4》还没有完美。《葛叶雷道与阿巴顿王》才玩了一半,近期的新作几乎都只玩了一点,加上之前还有许多想要回顾的老游戏.估计我没日没夜...
78.
掌中天地
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
214
摘要:
期盼PSP-3000在春节之前能够破解,买一台PSP-3000回家过年的玩家又要失望了,因为看似岌岌可危的破解却依然没有什么进展,之前传出来的一段“破解视频”其实也只是利用了游戏存档的破绽写...
79.
多边共享区
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
216-219
摘要:
一年一度的春节合刊终于与各位见面了,各位小编也都将自己压箱底的宝贝拿出与大家分享:胜负师带来了日本街机游戏大赏的结果,玛娜带你见识圣诞老人的另一面,希望你没有玩过星夜为你介绍的最差游戏……其...
80.
高达无双2
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
222
摘要:
系列的里程碑 一年前《高达无双》推出时,无数FANS(不管是迷无双的还是饭高达的)纷纷拍手叫好,等到实际玩到之后,感觉也的确不错。不过等新鲜感过去之后,就发现游戏的缺点实在不少,最主要的一...
81.
古墓丽影 地下世界
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
223
摘要:
历久弥新 根红苗正的《古墓丽影》正统续作出到现在已经是第8部作品了,经过这11年的摔打我们的劳拉依然身手矫健,当然身材依然是那么做人,感觉就像是11年前一样,一切看上去都是那么的美好。如果...
82.
影漫搜查线
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
224-225
摘要:
本期内容是特别为高清饭带来的蓝光动画介绍.九兵卫为大家推荐了9部值得收藏的动画.有兴趣的人不妨关注一下。
83.
自由谈 大狩猎时代终结的角笛声
作者:
飞死超人
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
226-227
摘要:
胜负师:既然是春节合刊,不妨对2008年的自由谈栏目作一个小小的总结。这一年采,自由谈一共收录了63篇题材各异的文章.总字数竟然连到了17.6万字,着实把我自己都吓了一跳。这些文章徐了出自读...
84.
索尼的新职位
作者:
Delphi
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
227-228
摘要:
2008年9月21日下午18时43分,就在一个美国玩家将自己的留言输入PlayStation官方博客(PlayStation Blog)并按下提交键的那一刻,这家网站的第10万名注册用户诞生...
85.
一个铁拳女玩家的自白
作者:
凌晓雨
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
229
摘要:
我记得我曾和一个同为铁拳FAN的男孩子聊天,他跟我说:“我觉得女孩子不适合玩《铁拳》,最适合玩《泡泡龙》。”
86.
请正视我们
作者:
淡雪阳炎
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
229
摘要:
克里斯被干脆地干掉了……我带着一种既不甘心又有些解脱的心情将X360的手柄递给了BOSS,顺便仰起笑脸:“今天我满足了,先走了啊!”
87.
游风艺苑
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
230-231
摘要:
怎样,今年合刊的例牌大餐——2008年游戏大年鉴和大盘点是不是让大伙“吃”得很开心呢?借合刊的东风,我们的“游风艺苑”这次也推出了特大号.十多幅精挑细选的插画,想必能让大家看得过瘾吧?不过鉴...
88.
读编往来
作者:
胜负师
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
232-236
摘要:
2008年度编辑部二大流行语 1 山寨 解释:2008年度极为流行的关键词之一,引发了文化现象。“山寨”一词从原先所指的电子产品中的仿冒货、杂牌货,已经扩充到了一切具有仿冒元素的物品、人...
89.
互动信箱
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
237
摘要:
缺乏认同感的十大游戏排行榜 虽然因为出差让我错过218期,不过还是及时赶回在217期首发当日买到了杂志,也看到了期盼一年的十大年度最佳游戏的公布。对此次“十大游戏”,我的感觉是:
90.
问题小卖部
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年2期
页码: 
238-239
摘要:
硬件 最近才发现我的PSP(港版2000型,3.90M33—3系统固件)有个奇怪的关机问题:我在游戏过程中直接把开关键向上推住关机的话,PSP的屏幕会变得全黑,但电源灯却绿色常亮,最奇怪的...
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刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
网址
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