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游戏机实用技术2009年出版文献
出版文献量(篇)
12222
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7
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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目录
901.
黄金版TTi原生支持1.4系统
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
65
摘要:
长期以来,TT系列烧录卡因其廉价、稳定易用等特性,是继R4之后,在国内拥有了不少用户,一度是许多玩家购机配置的首选品牌。但由于今年8月份任天堂升级NDSi主机系统至14后没能及时更新固件,让...
902.
游戏3.0游玩 创造 分享 PSP迷你游戏
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
66
摘要:
利用合刊做完之后的短暂休息假期,抽空与晴天、九兵卫等人去了一趟香港。此行的重点自然是考察香港的ACG市场,香港虽然和日本相比有不小的差距,但比大陆来说强得不是一点两点。去的时候正好赶上PS3...
903.
近期试玩版消息汇总
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
67
摘要:
年度最佳动作游戏的有力竞争者《猎天使魔女》已经在PS3和X360上同时放出体验版。体验版公布之时SEGA曾经透露说X360版的容量更小,不过比PS3版多一关。因此在网络上引发了热烈讨论。不过...
904.
无人能圆满的游戏?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
67
摘要:
成就和奖杯都是游戏的另类隐藏要素,次世代四年以来,出现过一些不能拿到全成就或白金奖杯的游戏,但究其原因不是游戏有BUO,就是要花上天文数字般的时间,因为游戏难度过高而不能圆满的游戏一个都没有...
905.
GT赛车PSP
作者:
雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
72-74
摘要:
今年是赛车年,数款赛车游戏让所有竞速爱好者万分欢喜。我们将不定期为大家献上各类赛车游戏的心得、研究,这次以《GT赛车PSP》为主题进行讲述,之后,还会为大家带来各条著名的实存赛道的游戏中挑战...
906.
邪魔院
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
75
摘要:
上期的TGS游记,小九和大家分享了一些东京之行的收获。但以实际经历来说,出国后的所见所闻在仅有的几页游记里是远远说不完的,本期小九就顺着上期的话题,继续和各位聊一聊这些在日本的新鲜事儿。
907.
血浓于水 骨肉情深 游戏中感人的亲情故事——优秀的老爸与不羁的儿子
作者:
hopy Yuuki 被遗忘者 黑翼天使X
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
76-83
摘要:
每一个游戏都有一段故事,这个故事即使不发生在游戏的内容中,也必定体现在其制作过程中。今天就让我们来体验一些游戏中的亲情故事,那些类似于小说,但是却比小说更加有感染力的故事。以下我们便列举了数...
908.
你想成为刺客吗?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
84
摘要:
你想成为《刺客信条》的主人公吗宁除了敏捷的身手之外,量身定做一套像样的行头也是非常必要的。这不,国外热心玩家已经将这套刺客全套装备分几个部分批量制造出来,并且拿到网店上去卖。既可以单件购买,...
909.
多边共享区—格斗最高杰作!街霸3.4登场!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
84
摘要:
《街头霸王Ⅲ 三度冲击》也就是我们俗称的《街霸3.3》作为2D格斗游戏的巅峰作品,以其完美的系统设定、精细的平衡性以及开创性的Blocking系统,在众多格斗游戏玩家的心目中牢牢占据着最高的...
910.
翔子×机战=萌×燃?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
84
摘要:
喜欢看日本八卦新闻的人没有不知道中川翔子的,这位有着“秋叶原博客女王”之称的ACG著名宅女,以声优、演员、歌手等多种身分活跃于游戏、动漫甚至演艺界。最近,借着Wii平台《超级机器人大战NEO...
911.
国民勇者调查报告
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
85
摘要:
自从9月24日Square Enix官方宣布《勇者斗恶龙Ⅸ》出货量突破400万之后,为了庆祝本作取得系列作品“销量冠军”的头衔,一项名为“国势调查活动”的日本全民运动也紧锣密鼓的展开了,而我...
912.
新生代《忍龙》之我见
作者:
刘文轩
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
86-87
摘要:
连续几天的奋战。我的内心悲伤而又痛苦,这并不是“希望越大,失望越大”,而是从方方面面都对《忍龙∑2》(以下简称《∑2》)失去了信心。说实话我绝对没有对本作抱有太大希望,只要这次的《∑2》在保...
913.
原点
作者:
张博武
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
87
摘要:
送走“全民体感”的E3,TGS 2009又如期而至。虽说无法亲临现场,但想想在这甲流横行的时刻有各位小编在前方扛着摄影器材拖着近乎“残废”的双腿于恐怖的人潮中为我们送上详尽的报导,对一个宅于...
914.
动画新番,决战十月!
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
88-89
摘要:
作为全年的收官之战,十月新番将是年内众多动画厂商争夺观众的最后一块阵地,30余部作品的阵容也让我们闻到了浓浓的火药昧。这次小编就从中挑选了8部为大家进行重点介绍,其中不乏一些重头作品的续作,...
915.
热门游戏 X 冷门秘密
作者:
九兵卫 协力
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
90-94
摘要:
转眼间2009年已经过去了大半,细数一番我们会发现,热门游戏还是有很多的,有些是靠华丽的画面吸引玩家,有些则是卖系列的金字招牌,还有些作品剑走偏锋,赢在个性与另类。不过.这次我们并不是要给大...
916.
战国天下布武 西国无双立花宗茂
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
95
摘要:
《战国无双 3》还剩下竹中半兵卫没有介绍,《战国BASARA 3》又公布了大谷吉继,没想到这两款续作都玩了命儿似地增加新角色。这也让我心中有点不安,因为对于一款动作游戏来说,增加角色是一种既...
917.
游风艺苑
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
96
摘要:
正如上期在“读编往来”栏目中本刀所说,加上这期刊登的6幅画稿,“10月11月双月最佳作品评选”所有入围作品就都到位了,在大家拿到杂志的时候,本次双月评的投票帖应该已在游戏城寨网站首页置顶。
918.
编辑部落
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
97
摘要:
童年、游戏与枪 男孩子在小时候大多喜欢玩枪,相比之下,我应该算是幸运的一个。因为父亲年轻的时候是刑警,所以我在两三岁的时候就经常拿他的配枪当玩具(当然都是卸下子弹的)。当时的我自然不会去注...
919.
硬件
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
104
摘要:
我以前一直借朋友的港版X360玩游戏,但是最近想自己购买一台港版双65纳米的机器,所以想知道我以前在朋友机器硬盘上玩的设定档和游戏存档,如何才能复制到我自己新买的机器硬盘里呢?
920.
问答接待室
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
105
摘要:
近期的来信中,大家最关注的非PSP游戏破解莫属了,因为在众多PSP玩家怨念的官方系统还没破解之前,修改游戏的启动方式反而成为了一个新的解决途径,使低版本自制系统运行高版本游戏成为了可能。本次...
921.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
106-107
摘要:
之所以要玩《未知海城2》,除了游戏本身素质超高之外,我还有个不为人知的目的。我玩射击游戏时Y轴的操作是上下反转的,在和其他编辑一起玩此类游戏时,轮到我出场前必须要先按暂停进入设定画面改设置,...
922.
游话好好说
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
108
摘要:
《未知海域2 纵横贼道》是最近受关注程度最高的游戏。神秘的自然和未末的宝藏,这是“Uncharted”所指,先不管游戏其他部分如何,单就美到让人所有人惊呼的画面,她就足够好到让所有人称赞。
923.
天下聚会
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
109
摘要:
今年十一期间虽然有个超长的假期.不过由于这样那样的限制和原因,所以“天下聚会”未能在这一期间举办。我们只有将聚会时间延后。接下来,我们迎来了一场大型的天下聚会。仅按人流量来说.该聚会的规模可...
924.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年22期
页码: 
110-111
摘要:
925.
业界声音
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年23期
页码: 
5-6
摘要:
既然普通电视节目都已经转向高清,我们自然也要进入高清时代。
926.
加大码NDSi登场!屏幕尺寸大幅提高
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年23期
页码: 
5
摘要:
去年11月任天堂刚在日本推出了NDSi,相隔一年,又一个新机型将与玩家见面。10月26日,《日本经济新闻》率先披露任天堂将于年内推出NDS最新机型,在屏幕尺寸和机身大小方面会大大提高。10月...
927.
随行猫当主角!PSP《怪物猎人日记》公布
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年23期
页码: 
6
摘要:
《怪物猎人携带版2nd G》销量已经超过360万套,《怪物猎人3 tri》也获得了百万销量,但Capcom仍然不愿公布最让玩家期待的PSP新作。但最近在日本举办的一个特别活动却给玩家带来了一...
928.
SE裁员悄然进行,《FFXIII》美版明年4月前发售?
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年23期
页码: 
6
摘要:
不久前业内有报道称Square Enix将会进行人数达200-300人的大裁员,不过迄今为止SE方面一直没有对这则报道作出回应。不过SE近日在其财报说明会中确认,大裁员早已经在悄然进行,而且...
929.
《GT赛车5》开发成本超过6000万美元
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年23期
页码: 
6
摘要:
次世代游戏的开发成本在飙升,过去1000万美元已经是顶级大作的成本,现在已经是起步价,成本达4000万美元以上的游戏越来越多。最近Polyphony Digital社长山内一典在《汽车周刊》...
930.
SCE持续亏损,下半年有望改善
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年23期
页码: 
7
摘要:
在任天堂财报公布的第二天,索尼也公布了上半财年的财报。任天堂只不过是利润下降,而索尼则是亏损额加大,处境不容乐观。
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
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