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游戏机实用技术2009年出版文献
出版文献量(篇)
12222
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7
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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目录
991.
游戏3.0
作者:
纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年24期
页码: 
77
摘要:
最近的网络时间,毫无疑问是交给了《使命召唤现代战争2》。这一代的地图开放性强。像4代那样两个地雷一杆长枪就能蹲点一局的情况再也不存在了。本人在5代没怎么下工夫,结果现在开始还债了,目前生存率...
992.
使命召唤 现代战争2
作者:
anubis(美编) 十六夜&脆薯条
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年24期
页码: 
80-85
摘要:
如果说前作《使命召唤4现代战争》的网战部分是一个典范的话,那么本次《使命召唤现代战争2》的网战则完全超越了这个典范,撇去单机部分不说,网战的设计相比前作绝对是要“爽”很多的。从可以同时携带主...
993.
无限难度BOSS紫月战法
作者:
胜负师
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年24期
页码: 
86-87
摘要:
由于影像时长有一定限制,本期的剧情和BOSS战只能做到第11章,而且为保证剧情影像整体风格的统一,并没有BOSS战部分加入打法的解说,一些评价画面也没有插入。
994.
游戏进行时
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年24期
页码: 
88-89
摘要:
“小小大星球携带版”真是创意无限,令人着迷,相信目前沉迷在本作的玩家都会对那只大猩猩又爱又恨吧?话说回来本作的确是非常厚道的,在闲暇之余玩上几盘放松心情可是一个不错的选择哦。身为龙珠的铁杆粉...
995.
老兵的黄昏—游戏“攻关向导”机能猜想
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年24期
页码: 
90-91
摘要:
电视游戏业发展二十多年,总是有各种各样的新奇点子和创意加入进来使这个虚拟的世界更加精彩,比如双人同时游戏模式的应用。CG动画的首次登场、主题曲的加入、触控机能等等,每一个新创意的加入甚至都可...
996.
哥玩的真是寂寞
作者:
黑翼天使X
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年24期
页码: 
91-92
摘要:
200年10月XX日 “好球!”我和B君在游戏店正在切磋“实况”,伴随着B君的进球,身后突然响起了A君的声音。“你这家伙怎么才来?自己吵着踢球结果还迟到这么久。”我冲着A君嚷嚷了几句。“还踢...
997.
多边共享区
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年24期
页码: 
94-96
摘要:
胜负师都说国产动漫如何如何,其实也有做得成功的,比如在低幼市场红得发紫的《喜羊羊与灰太狼》,其故事模式也就和我们小时候看的《蓝精灵》差不多,灰太狼相当于格格巫(都连有些发明创造,灰太狼总体来...
998.
邪魔院
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年24期
页码: 
97
摘要:
最近的天气冷得出奇,11月份明明按理应该是秋季,很多地方却已经下好好几场鹅毛大雪,让人觉得实在诧异。也正因为如此,很多秋季特有的户外活动只能泡汤,例如秋游、赏红叶。不过事情总不是绝对的,就算...
999.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年24期
页码: 
100-105
摘要:
一直以来都有读者希望我们能够在当期光盘里放入“游风艺苑”栏目里的精美插图。经过我们的努力之后,现在已经达成协议,从下期(也就是2010年1月)开始,我们将满足大家的要求,在光盘中放入入选“游...
1000.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年24期
页码: 
110-111
摘要:
由于美版及欧版游戏的发售日经常会出现变动的情况,发售表中美版与欧版游戏如出现与实际发售日期有出入请谅解。游戏推荐中加有“攻略预定”Logo的游戏代表今后杂志会制作攻略(但不一定是下期)。
共
1300
条
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尾页
共44页
游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
网址
地址
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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