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游戏机实用技术2009年出版文献
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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2008年
2000年
目录
181.
街头霸王Ⅳ
作者:
风间仁
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
64-67
摘要:
或许有的玩家认为格斗游戏的门槛比较高,或是认为虽然以前玩过但现在已经不适合玩新的格斗游戏了。持有以上想法的玩家请放心,《街霸Ⅳ》是一款新老玩家都能快速上手的游戏,家用机版更是以流畅的在线对战...
182.
星之海洋4 最后的希望
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
68-69
摘要:
完成了《星海4》的主线流程以及隐藏迷宫,相信不少玩家都在啃“战斗收集”这块硬骨头了吧。作为系列的一项特色传统,追求完美的FANS自然不会放过这一点。本期就给大家做出详细的讲解。由于篇幅的原因...
183.
生化危机5
作者:
炎骑士
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
70-71
摘要:
也许有些朋友已经发现,本作中的体技攻击种类要比前作丰富许多。不同的站位、命中敌人身体的不同部位之后,角色的体技攻击动作都是不同的。那么,这些特殊的攻击动作在威力和作用上又有着怎样的差异呢?在...
184.
PS2殿堂
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
72-73
摘要:
“PS2殿堂”这个栏目从创立以来,迎来了有史以来最大的一次改版。改版后的整个栏目将以“殿堂”为主题,分为“陈列室”、“别馆”,“资料室”等几部分。其中“陈列室”以小编和交流PS2游戏为主,也...
185.
仙袂霓裳羽衣舞
作者:
李叔 白灰
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
74-79
摘要:
——漫谈《无双》系列中的人设和服饰 《真·三国无双联合突袭》已于不久前正式发售。相比本作和怪物猎人如出一辙的系统和游戏方式,玩家更感兴趣的是众位武将貌不雷人死不休的全新造型。其实从5代起,...
186.
跃然纸上探寻漫画中的游戏世界
作者:
九兵卫 多边形 雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
80-83
摘要:
阿什利·伍德小岛秀夫的《潜龙谍影》 提起“《潜龙谍影》系列”,在众多玩家脑海里第一个蹦出来的词一定是小岛秀夫。的确,作为这个系列的生父,小岛秀夫一手将这个系列发扬光大,并创立了“潜入型”动...
187.
多边共享区
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
87-89
摘要:
越来越多的《生化危机5》玩家在完成正常流程并拿全成就(奖杯)之后开始投入到“佣兵模式”的挑战中,编辑部内亦是如此,炎骑士目前已经把“屠光全村”的目标改成了“连光全村”,想要获得高分除了多杀敌...
188.
多边小百科
作者:
雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
90-91
摘要:
虽然现在“《魂斗罗》系列”已经日薄西山。但是它曾经带给了玩家自己和小伙伴们无限欢乐的时光。今天让我们一起回忆一下这个经典系列的第一部作品。
189.
游戏3.0背后的管理学
作者:
yak
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
92-93
摘要:
胜负师:前不久,我们针对“游戏3.0”制作了一篇特企,而对市场理论略有研究的yak同学这次又对“游戏3.0”发表了一些自己的看法,像“海星模式”、“分权管理”等概念的引入让我在审稿过程中也颇...
190.
《生化5》留下的遗憾
作者:
飞死超人
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
93-94
摘要:
夜幕无声地沉了下来,寒气兵不血刃地占领了整座城市。急于归家的行人们加快了步伐,匆匆穿过华灯初上的街道。在这条略显冷清的街道尽头坐落着一家很容易被遗忘的咖啡屋,屋内临窗的位置,一对情侣模样的男...
191.
风雨后关于牙琉雾人的种种
作者:
海马浩树
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
94
摘要:
剧透醒目!没有通关《逆转裁判4》的朋友请不要继续往下看。否则你将来要是玩起逆转系列的话,你会后悔的.真的。我不想当“邓布利多死了”同学。另外,对牙琉雾人蔑视或憎恨不想看到别人为他辩护的同学们...
192.
影漫搜查线
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
95
摘要:
4月对于所有的“FF饭”来说,《最终幻想Ⅶ 再临之子 完全版》的发售当然是头等大事。撇开新增的那30分钟影像不说,完全原创的OVA也很有看点,再加上同捆的《最终幻想ⅩⅢ》试玩版……各位FAN...
193.
星之海洋4 最后的希望
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
97
摘要:
再度启程 细数老牌的日式角色扮演游戏,肯定会有玩家想到“《星海》系列”。作为3A(trl—Ace)的招牌作品,系列一直部在玩家中享有不错的口碑,六年前PS2平台上的《星之海洋3 直到时间的...
194.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
98-103
摘要:
195.
问题小卖部
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
104-105
摘要:
硬件 @ ①《战争机器2》可以一开始就分屏玩吗?还是说需要通关才能解锁相应的模式?②目前的次世代主机将画面输出到52寸的电视上会不会很不清楚?③我把PSP-3000升到5.00系统没什么问...
196.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
106-107
摘要:
197.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
108-109
摘要:
198.
游话好好说
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
110
摘要:
“第九艺术”这个概念已经提了多年,这绝非为了让自己显得和电影、音乐、文学一样有深意而挂上的虚名,游戏的音乐、艺术设计、剧情、游戏本身最原始的操作感亦或游戏的独特玩法,都能表现出游戏中能够真切...
199.
天下聚会之南京联盟第四届纯洁同人会报道
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年8期
页码: 
112
摘要:
2009年3月5日,在这个具有历史意义的日子里,天下聚会南京联盟年度千人展会级聚会——纯洁同人会又一次拉开了帷幕!作为南京联盟的标志性聚会活动.今年的第四届纯洁同人会正式迎来了她的巅峰,28...
200.
本月大事记
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年9期
页码: 
4
摘要:
04.05 根据日本Media Creare的统计数据,PS3在日本的销量已经连续两月超越Wii.
201.
《刺客信条Ⅱ》转战意大利,新主角亮相
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年9期
页码: 
4
摘要:
去年曾有传闻说,《刺客信条Ⅱ》将会以法国大革命为背景,之后从育碧留下的各种线索,可以推断该作确实将以欧洲为背景。近日育碧终于公布了《刺客信条Ⅱ》的详情,只是本作的时代背景并非法国大革命,而是...
202.
业界声音
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年9期
页码: 
4
摘要:
对于北美的该系列(《零》)支持者,Tecmo感到非常不幸,要怪就怪美国任天堂吧。他们还没向我们透露详情,但已经让我们留好货架空间。
203.
《最终幻想水晶编年史 水晶守护者》公布
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年9期
页码: 
5
摘要:
由于之前“《最终幻想水晶编年史》系列”在掌机上的两款作品都取得了不错的成绩,所以为了继续巩固人气,将其打造成“《最终幻想》系列”下一个更具影响力的品牌,SE于近期正式公布了系列的家用机最新作...
204.
PS3日本铺量连续两月压倒Wii
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年9期
页码: 
5
摘要:
PS3目前仍是次世代战争的失败者,而索尼集团也深陷困境。不过对索尼来说也有一些好消息——在日本本土,PS3已经出现一些觉醒的苗头!
205.
业界声音
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年9期
页码: 
5
摘要:
日本人对任何新形态娱乐的厌倦速度都要远快于海外市场。毫无疑问,今年将成为PSP有史以来软件阵容最强的一年。
206.
韩流再袭——《真名法典Ⅱ》公布!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年9期
页码: 
6
摘要:
2004年,BanDresto为广大PS2玩家带来了一款充满韩式风格的角色扮演游戏:《真名法典》。尽管游戏存在着或多或少的问题,但其独特的风格征服了不少人,在日本取得了20万套以上的销售成绩...
207.
索尼拍摄《汪达与巨像》电影版
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年9期
页码: 
6
摘要:
在今年的游戏开发者大会之前,曾有传闻说索尼将会利用该会议的机会公布《汪达与巨像Onllne》,可惜结果索尼并无动静。近日又出现《汪达与巨像》新项目的消息,不过这次并非游戏……而是电影!
208.
业界声音
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年9期
页码: 
6
摘要:
《最终幻想XⅢ》受到的压力非比寻常,我们要获得警通游戏十倍以上的成功。游戏的所有部分已经完成,剩下的就是将它们衔接起来。
209.
暗夜无双——《九十九夜Ⅱ》公开!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年9期
页码: 
6
摘要:
X360早期的知名动作游戏《九十九夜》日前已确定将推出续作,续作由Q Entertainment开发,年内发售预定,平台为X360。
210.
新闻短波
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年9期
页码: 
7
摘要:
《莎木》制作人退休; NDSi欧美两日卖60万;Xbox LIVE年收入将达10亿美元;PSP《鬼泣》取消;《十大运动》突破200万……
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刊名
游戏机实用技术
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王伊浩(执行)
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主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
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62-1137/TN
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