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游戏机实用技术2009年第13期出版文献
出版文献量(篇)
12222
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7
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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2000年
目录
1.
游戏的未来只能靠PS3来实现——盘点索尼E3 09发布会
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
12-13
摘要:
最近几年的索尼E3发布会由于都把自己放在了压轴的位置,所以这几年在开始时间上都比较“吃亏”,由于往年任天堂发布会部会比预定时间要拖十几二十分钟,再加上路上耽误一点时间,所以索尼发布会往往都会...
2.
深入剖析 再续幻想
作者:
夕树枫(ffsky.com)
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
28-29
摘要:
最后作为结束,我们特别邀请到了国内最权威“《最终幻想》专题站”的资深《FF11》玩家根据目前公布的情报对新作进行展望,想必其中的观点也会引起相同经历的玩家共鸣吧!
3.
涅槃重生 华彩E3——E3阅兵
作者:
雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
30
摘要:
《极限竞速3》是微软用来对付《OT赛车5》的作品。虽然前者起步较晚,但是它拥有自己的特色,并且在努力做到最好,其详细的机车调整、让人爱不释手的涂装工厂、丰富的竞速赛事吸引了很多竞速游戏的FA...
4.
光环3 天降神兵
作者:
星夜
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
31
摘要:
《光环3 天降神兵》是一张外传性质的资料片,游戏长度为6小时左右。在本作中,玩家扮演的是ODST(轨道空降奇袭部队,即地狱伞兵)的一位新手,在他的探索过程中,通过闪回的方式,从其他4名角色的...
5.
质量效应2
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
37
摘要:
全新的对话打断系统 丰富的对话选择是美式角色扮演游戏的特色,《质量效应》的剧情也依赖于玩家自己的每次选择而发展至完全不同的方向,你可以扮演善良的和平使者,也可以成为驰骋宇宙的恶棍,还可以做...
6.
列车轨道上的狂想曲
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
38
摘要:
作为任天堂的三大王牌系列之一,在沉寂了近两年的时间后,今年的E3展上我们果然看到了“《塞尔达传说》系列”最新作的身影。无论是最初公布的美版名称中的“轨道”,还是之后确定的日版名称中的“汽笛”...
7.
疯兔归乡记
作者:
炎骑士
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
46
摘要:
每年推出一款《疯兔》新作似乎已经成为Ubisoft的一项传统,而当这种猥琐的传统被玩家所接受之后,在Ubisoft的E3发布会上听到兔子的各种惨叫声也就不足为奇了。同往年一样,这次的疯兔大戏...
8.
大满贯网球
作者:
晴天
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
47
摘要:
一向以体育游戏著称的EA公司在E3展上终于公开了该公司首款对应Wii Motion Plus的作品-《大满贯网球》,而和该公司曾经制作的体育游戏相比,这次的“网球”同样是请来了众多现实中的选...
9.
最后的守护者
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
52-54
摘要:
在上期的游戏光环DVD中,我们给大家带来了《ICO》制作小组的新作影像,这部突然公布的作品一时间在玩家中引起了很大的反响。而在本届E3的SCE发布会上,这款备受关注的新作终于如约揭开了其神秘...
10.
GT赛车PSP(暂名)
作者:
雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
56-57
摘要:
最初计划于2004年12月12日与PSP首发同行的《GT赛车4》PSP版终于如凤凰涅槃一样在玩家眼前奇迹般重生.山内一典带领的Polyphony Digital终于在四年多的漫长时间之后履行...
11.
潜龙谍影 和平行者
作者:
雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
58
摘要:
本作由小岛秀夫亲自监督,是系列的正统续作,将为玩家讲述世外天堂的建立过程。故事发生于1974年,及PS2版《潜龙谍影3 食蛇者》的10年后,PSP版《潜龙谍影 掌上行动》的4年后,故事背景设...
12.
瑞奇与叮当 未来时空裂缝
作者:
胜负师
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
59
摘要:
随着开发进度的推进,《瑞奇与叮当》新作陆续放出了不少新信息。由于其剧情紧接前作,而在下载发行的外传《瑞奇与叮当 战利品大冒险》中,被神秘的佐尼族带走的小机器人叮当依然没有下落,因此至少在游戏...
13.
猎天使魔女
作者:
胜负师
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
62-63
摘要:
一段新的宣传片,三五分钟的试玩DEMO,十来张新图,还有制作人的现身说法,光凭这些,《猎天使魔女》显然没有E3三大发表会上的重点展出游戏那样风光,但在SEGA的展台,《猎天使魔女》还是占据了...
14.
生化奇兵2
作者:
雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
67
摘要:
《生化奇兵》是一批黑马,是我近年来玩过的冲击力最强的作品之一,到底有多大?玩过之后没有办法马上玩第二遍……这不是贬义,是因为太压抑了,气氛渲染实在太棒了。我只需要浅浅的回昧,就能体验到脊背发...
15.
铁拳6
作者:
胜负师
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
68
摘要:
熟悉“《铁拳》系列”的朋友应该知道,所谓“铁拳力量”(TEKKEN FORCE)是《铁拳》家用机版中原创的迷你游戏,最早出现在PS版《铁拳3》中,操控游戏中的角色进行清版过关的玩法非常有意思...
16.
异形大战铁血战士
作者:
ACE飞行员
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
70
摘要:
《异形大战铁血战士》虽然一直都不是什么大热门,但总有公司愿意把它改编成游戏,这次的开发公司交给了SEOA海外开发部门,本作也是SFOA继续扩展海外游戏市场的一部棋子。本作的游戏舞台被设定在一...
17.
甲壳虫 摇滚乐队
作者:
雷电
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
70
摘要:
《甲壳虫 摇滚乐队》以甲壳虫乐队为主题,游戏的生涯模式记录了乐队的发展历程,四位成员各个时期的形象都在游戏中忠实再现,史上有名的LIVE演唱会也有所表现。收录的歌曲更是覆盖了从第一张专辑《P...
18.
游戏情报站
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
79-82
摘要:
E3 2009吸引4万观众,明年展期确定;Rockstar为PS3打造GTA级独占巨作!来吧,斗剧!中国《铁拳》第一人!立体成像!《潜龙谍影 街机版》公布;
19.
黄金眼——最近发售游戏的多视角评价
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
83
摘要:
E3之后,相信不少玩家的“待购名单”又有大幅度的更新。说实话,这两个月以来的游戏市场多少显得有点萧条,我的PSN和LIVE好友列表中都出现了超过一个月没有登陆的ID了,当然人家也许是太忙也说...
20.
弧光幻想曲
作者:
九兵卫
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
87-89
摘要:
游戏未发售之前,本作就一直让很多喜欢纯日式角色扮演游戏的玩家期待不已。不仅《交响诗篇》人设吉田健一笔下的个性角色以及豪华的声优阵容给玩家带来了感动,游戏本身的系统和玩法也非常值得研究,50小...
21.
逆转检察官
作者:
阿鲁
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
112-119
摘要:
一条美云:喜欢祭典和高处,自称是“大盗贼”的女孩,探询名为“真实”的宝物的她出现在御剑遇难的现场,不能容忍小恶存在的御剑和这个自称是“大盗贼”的女孩到底有着什么样的故事呢?
22.
虐杀原形
作者:
KarinP 阳光成员
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
120-123
摘要:
游戏的主角Alex Mercer原本是一个在科学实验中遭遇基因突变的倒霉鬼,然而突变的结果使他获得了超乎常人的强大能力。游戏的风格类似于《横行霸道(GTA)》。在游戏中当主角杀死路人或敌人时...
23.
X战警前传 金刚狼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
131
摘要:
《金刚狼》是电影改编游戏中的佼佼者,但它只能算是一道用足料的小炒,离真正的大餐还有不小的距离。
24.
魔女时代来临——《猎天使魔女》试玩演示观感
作者:
死不拉西
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
141
摘要:
笔者非常喜欢“《鬼泣》系列”,因此十分关注《猎天使魔女》的动态,本次E3展上有实机试玩让我很是惊喜,于是找来了几段现场实拍的试玩影像进行多角度观摩。这个试玩版流程很短,一般五分钟便可完成熟练...
25.
图记游戏圈名人逝去的青春
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
142-143
摘要:
恰逢E3闭幕不久,全球诸多游戏制作人齐聚一堂,共创未来。今天就借“多边凝享”版块,我们一起来轻轻地探寻一下这么多年来几位游戏圈名人外形的改变。其实,这是一个怀旧感很强的话题,在看到这些熟悉的...
26.
游风艺苑
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
144
摘要:
由“城寨画廊”和本栏目共同举办的征稿活动得到了读者们的积极支持。目前,6月份最佳作品评选的投票帖已经在levelup论坛的“城寨画廊”版块置顶(网站首面也有链接)。投票截止日期为6月25日,
27.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
146-151
摘要:
因为邮箱故障,这些天里错过了端午节和儿童节的祝福,在这里向各位读者道一声迟到的节日快乐,也祝愿小编自己节日快乐,当然,更重要的是邮箱乖乖工作……
28.
问题小卖部
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
152-153
摘要:
硬件 请问一下为什么我的日版X360双65nm的主机在购买时,包装里自带的是175W/14.2A,即单65nm主机的电源呢?不应该是150W吗?我的机器三码合一,主机后面的铭牌和电源接口上...
29.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
154-155
摘要:
天气热的时候,连吃饭都觉得好累。到底是地球变暖了,还是自己变懒了?现在每天惟一的运动就是上下班咔啦咔啦地骑车,这天气一热,这些天看来连这最后的运动也要取消了。
30.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2009年13期
页码: 
156-157
摘要:
共
77
条
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共3页
游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
网址
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游戏机实用技术评价信息
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