游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 511. 鬼泣5
    作者: 六等星
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  32-37
    摘要: 在E3和科隆上备受关注的《鬼泣5》在今年TGS上再次震撼全场,不仅带来了但丁的实机演示,麓西、蕾蒂两名美女也一同出场,而最神秘的黑发男子也公开了正面的相貌,限定版内容以及与《洛克人》的联动也...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  38-41
    摘要: 《无双大蛇3》是距离前作约5年的最新作,今年年初的《真·三国无双8》师出不利,ω-Force希望以此作来证明“《无双》系列”雄风犹在。整个展台摆放了30台《无双大蛇3》试玩机,由于游戏发售日...
  • 513. 死或生6
    作者: 纱迦
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  42-44
    摘要: 《死或生6》自公布以来就引发了不少争议,本届TGS是本作首次在日本公开提供试玩。作为KoeiTecmo本财年的拳头产品之一,《死或生6》在本届TGS引发7玩家的关注。TGS上的情报除了有好几...
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  45-47
    摘要: 自从Level-5凭借《妖怪手表》、《纸箱战机》等一系列低龄向IP跃居一线日厂之列,就与TGS渐行渐远。
  • 作者: 乌冬
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  48-50
    摘要: 现在Level-5的lP基本都是多领域展开,作为招牌IP的“《闪电十一人》系列”当然也不例外,《阿瑞斯的天秤》除了在PS4、NS和智能手机上推出游戏外,在漫画和动画领域也有相对应的作品,所以...
  • 作者: 三日月
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  51-53
    摘要: 和去年相比,Konami的展出游戏阵容更加寒酸,去年好歹也有《潜龙谍影生存》和《终极地带引导亡灵之神火星》这种关注度不低的游戏展出,今年别说引人瞩目的游戏,连新作都没几个。展出的Konami...
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  54-57
    摘要: 在历年TGS在SEGA展区,“《如龙》系列”当仁不让地占据着C位,可谓是撑起SEGA出展游戏阵容的头牌。然而2018年并没有“《如龙》系列”新作发售或公布,玩家们不免会对SEGA的出展阵容产...
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  58-61
    摘要: 在TGS前索尼的发布会上,由SEGA的CEO名越稔洋在发布会的压轴环节里宣布的《审判之限死神的遗言》是玩家们热议的焦点。本作邀请日本知名的男演员木村拓哉担任男主角的原型以及声优,还请来了【A...
  • 作者: 松风
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  62-66
    摘要: SE今年展出的游戏数量比较惨淡,提供试玩的新作只有《王国之心III》和《勇者斗恶龙建造者2》,每年例牌的《FF14》试玩也只是早已推出的雄火龙联动挑战。展台的背后几乎是空白的,一个小区域挂着...
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  67-69
    摘要: 继2017年公布本作的消息后,在爱好者的翘首期盼之下,SE终于在一年后公布了本作的具体发售日,并于TGS公布了中文版的发售日!这是一款结合了《勇者斗恶龙》与《我的世界》特点的“方块建造RPG...
  • 作者: 哪尼
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  70-73
    摘要: 与日本及欧美市场不同,“《王国之心》系列”在国内的人气并不算高,粉丝们当然是坚定不移地爱到骨子里,但仍有不少玩家在看到众多迪士尼角色和卡通渲染的风格后,直接就将其划归到低龄向游戏的队伍里了。...
  • 522. LEFT ALIVE
    作者: 水无月
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  74-77
    摘要: 鲁泰尼亚陆军第二机动小队所属的Wanzer驾驶员,战斗经验尚浅,但作为驾驶员的基础素质在军队中评价颇高。只不过时常会因为轻微违反军纪而被军中视作问题儿童。
  • 作者: 余烬
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  78-83
    摘要: 从今年E3正式公开之后,《只狼》通过科隆展以及本次的TGS逐渐揭露了它更多的信息。不过这些信息大多是通过试玩演示或者宣传视频来进行披露,关于本作的剧情、人物、战斗系统等官方并没有放出正式的情...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  84-85
    摘要: 本作是2012年发售于PSP平台的《为我而生》的强化版,故事讲述了穿越到异世界“古兰巴尼亚”的高中生弓削伊月被视为救世主,背负上了净化污秽、拯救世界的重任,而这一使命,只有弓削伊月与这个世界...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  86-87
    摘要: 对于游戏展会来说,从来不缺少有趣的事物,盛大的TGS更是如此。在嗜杂声以及人流之外,我们体会到了更多TGS中值得有一提的有趣事物,这些事物虽算不上什么大新闻,但从另一种角度来说也算是TGS之...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  88-90
    摘要:
  • 作者: 果汁
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  91-99
    摘要: TGS全称为东京游戏展,是在日本东京举行的一年一度的游戏盛宴——以上概念不少玩家都非常熟悉了。而在每年的TGS,UCG都会派遣数名小编参加,除了试玩各种新游戏以及参加媒体活动以外,也有增长见...
  • 作者: 三味线
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  100-104
    摘要: 虽然受到地震影响而被迫延期,但本次任天堂直面会还是在原定时间的一周之后正式举行。按照惯例,直面会依旧是全程播片,时长则比之前稍长,内容也更加丰富,除了提及到多款近期作品以及部分相约明年的新作...
  • 529. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  105-106
    摘要: 加上灵魂啃食者,本作的可操纵角色多达15人,每个角色都有不同的特色。而主打的双世界设定,在实际游戏中也得到了很好的运用。尤其是解谜,在一筹莫展的时候,切换世界后便恍然大悟。本作的多结局设定也...
  • 530. NBA 2K19
    作者: 北山杉
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  107-115
    摘要: 相比去年《NBA2K18))首次对辉煌生涯模式进行大刀阔斧地改动,今年的《NBA2K19)/将改革的重点更多地放在了赛场的细节和手感,回归了比赛本身。去年推出后反响不错的国行PS4版今年也将...
  • 作者: 稀饭
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  116-134
    摘要: 不知不觉,在2013年浴火重生的“《古墓丽影》系列”,竟然就已经在今年迎来了一个重启三部曲的最后一年。
  • 作者: 水无月
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  135-143
    摘要: 因为《异度神剑2》战斗与野外的各种操作较为繁杂,且《黄金之国伊拉》相比本篇还有一些修改之处,因此这里重新整理一下操作方法,以帮助大家快速熟悉游戏。
  • 作者:
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  144-145
    摘要: 在游戏的领域,国界从来不是思想的壁垒,不同的游戏开发者也可以不同的领域达到相同的共识,而这种共识的产物,有时候会产生超越了玩家们想象的游戏乐趣。
  • 作者: 秋沙雨
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  146-152
    摘要: 宏大的故事往往有着不平凡的开端,不过相比起从准游击士卉始裔斗的艾斯蒂尔和刚毕业就马上走入社会的罗伊德,黎恩的序章就显得更为贴近青少年生活:新生入学。
  • 作者:
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  153-169
    摘要: 1996年,日本电脑娱乐供应商协会(CESA)在日本游戏业即将步入巅峰之时举办了东京游戏展(TOKYOGAMESHOW,以下简称TGS),TGS就此成为仅次于美国E3展的全球第二大游戏展。
  • 作者:
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  170-171
    摘要: 尽管9月底已经是新作频出,但繁忙的TGS特刊工作让小编们无暇体验,因此本期的游戏风向标也是异常可怜,《无双大蛇3》、《英雄传说闪之轨迹IV》等新作均无人问津,一度人气很高的《异度神剑2》新出...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  172-174
    摘要: 赶在TGS出发前通关了《异度神剑2》的DLC《黄金之国》,由于大多数过场动画都是外包的缘故导致质量大打折扣,不过故事本身还算可圈可点。结局由于是天注定,玩家只能抱着绝望的心态看着这些昔日的英...
  • 作者:
    发表期刊: 2018年19期
    页码:  175-176
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  3-5
    摘要: 在那个官方中文版游戏还没普及的年代,很多喜欢日式游戏但又不想硬啃日文版的玩家会选择美版。而对于这些玩家来说,2004年成立的XSEED Games可谓是再熟悉不过了。从PS2时代的《影之心新...
  • 540. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2018年20期
    页码:  6-8
    摘要: 和前作相比,本作的进化显而易见。球员动作自然了很多,而操作的反馈此前作准确。可以自定义规则的“TheCourt”玩起来非常有意思,其他模式虽然没什么新意,但依然可圈可点。不过即便如此,和《N...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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