基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
在那个官方中文版游戏还没普及的年代,很多喜欢日式游戏但又不想硬啃日文版的玩家会选择美版。而对于这些玩家来说,2004年成立的XSEED Games可谓是再熟悉不过了。从PS2时代的《影之心新世界》、《荒野兵器4》等游戏开始,到《伊苏7》后几乎所有系列作品、“《符文工房》系列”、“《轨迹》系列”、"《双星物语》系列".
推荐文章
中国天然气市场面临的一次洗牌
中国
天然气
市场
现状
发展
注意问题
欧美实验动物福利立法浅析
实验动物
动物福利
“3R”原则
我国松茸在日本市场面临的主要问题分析
松茸
国际贸易
食品安全
日本市场
对策
旅游业开发、产业空间转移与社会福利
旅游业开发
产业空间转移
社会福利
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 转移平台?日式“福利”游戏在欧美市场面临困境
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏 欧美市场 日式 平台 福利 《双星物语》 日文版 PS2
年,卷(期) 2018,(20) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 3-5
页数 3页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2018(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏
欧美市场
日式
平台
福利
《双星物语》
日文版
PS2
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
论文1v1指导