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游戏机实用技术2018年出版文献
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术
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《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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目录
181.
你喜欢玩日式游戏吗? 海外玩家眼中的日本游戏
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
2-5
摘要:
由于文化背景以及创作理念的不同,欧美游戏和日式游戏虽然同为游戏,但在风格上却有着很大的差异。其原因除了日式游戏相对封闭的市场环境以外,还因为东西方文化差异巨大,不过随着时代的发展,欧美玩家对...
182.
站在游戏开发边界运筹帷幄的独立游戏制作人们 日本独立游戏创意团队的崛起之路
作者:
鱼丸
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
6-7
摘要:
在过去的二十年间,水口哲也亲眼见证了自己创立的游戏开发工作室急剧缩水。上世纪90年代,水口哲也为世嘉公司组建United Game Artists工作室,当时团队成员一度达到了数百人。数年之...
183.
“蒸”蒸日上,却毫无“机”会
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
8-8
摘要:
Steam或许是有史以来最成功的电子游戏销售平台,但是以其作为根本而推出的Steam Machine,则有可能是有史以来最失败的电子游戏主机平台。这不是一种讽刺,更像是一种必然能够推导出来的...
184.
港服eshop功能缺失的背后 任天堂的商业抉择
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
9-9
摘要:
2018年4月3日,距离NS发售正好过去了13个月,中文地区的玩家翘首以盼的港服eshop终于正式上线,结束了之前中文区玩家只能“被迫”在日服和美服等外服“流浪”的历史。然而,这个本应值得庆...
185.
勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神西多与空荡荡岛
作者:
八重樱
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
10-11
摘要:
土地、岩石、树木乃至整个世界都是由方块组成的,玩家需要傲的事就是凭借自己的双手一砖一瓦地将方块拼凑起来组建城镇、复兴世界——你以为我说的是《我的世界》?不,其实我说的是《勇者斗恶龙 创世小...
186.
世界树迷宫X
作者:
宇宙人
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
12-15
摘要:
经典的第一人称迷宫RPG“《世界树迷宫》系列”最近公开了新作《世界树迷宫X》。按照厂商的介绍,本作将会是在3DS平台上的最后一作,同时也是系列的集大成之作。
187.
腐烂国度2
作者:
北山杉
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
16-17
摘要:
自2013年《腐烂国度》发售后,这款个性十足的丧尸生存题材游戏便受到了许多玩家的追捧,至今仍然好评不断。微软也顺水推舟,于去年E3发布会上公布了《腐烂国度2》。如今随着游戏发售日的迫近,官方...
188.
噬神者3
作者:
秋沙雨
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
18-23
摘要:
Shift参与的两部作品当前的宣传进度都叫人着急,《噬血代码》从不断公开的新情报和实机影像来看完成度已经足够高了,然而偏偏就是不公布发售日,难兄难弟的《噬神者3》则是在8周年感谢祭之前只有一...
189.
传颂之物 致逝者的摇篮曲
作者:
水无月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
24-28
摘要:
Aquaplus的“《传颂之物》系列”以极富特色的世界观与人物设定,优秀的剧本和有趣的系统,吸引了不少喜爱日式SRPG的玩家,而4月26日,初代《传颂之物》的重制版《传颂之物致逝者的摇篮曲》...
190.
国行天下
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
29-29
摘要:
春季来临,一众厂商也没歇着,为玩家陆续推出了一批大作,其中,《战神》新作当之无愧地成为了玩家心目中的首选。日前披露的评分也充分说明了这一作的优秀素质,想必不管是新老玩家都能玩得开心。但与外服...
191.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
30-31
摘要:
超级机器人大战X 游戏简介:本作是集结众多日本动画作品的“《超级机器人大战》系列”的最新作,游戏采用《机战V》引擎开发,系统也基本沿用了《机战V》的套路。新参战作品中既有《魔神英雄传》、《...
192.
光明之响 龙奏回音
作者:
秋沙雨
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
32-37
摘要:
这年头日本游戏厂商把游戏本体和DLC全部打包之后移植到其他平台的新闻可谓是屡见不鲜,前有《伊苏Ⅷ》、《闪之轨迹改》,后有《闪之轨迹ll改》,这种形式也就和欧美厂商在游,戏发售一年之后推出个收...
193.
软硬兼施SP
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
38-39
摘要:
应该说,在《战神》的媒体评价解禁前,不少玩家对其素质还是有担忧的。结果看到一致好评的局面后,不仅游戏预定量直线上升,而且PS4的销量也连带疯涨。如果你还没有购入PS4,那就不要再等了!另外记...
194.
猫用VR
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
40-40
摘要:
考大家个问题:各种虚拟现实设备,从强大且昂贵到过万的VivePro,到入门级的10元的手机VR盒子,所有虚拟现实设备有什么共性?虽然让杠精们来回答会有答出很多奇奇怪怪的答案,但其中必然会有一...
195.
战神
作者:
余烬 六等星
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
41-65
摘要:
从希腊到北欧,我们不知道邪位屠尽了众神的战争之神在这之中经历了什么,但我们知道的是,奎托斯真的回来了!从成神到成人。拥有了自己儿子的奎托斯似乎少了一些神性两多了几分人性。这一次的北欧之行他将...
196.
超级机器人大战X
作者:
水无月 纱迦
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
66-99
摘要:
时隔一年,全新的《机战X》与玩家见面了!这回游戏既收录了令老玩家感动不已的《魔神英雄传》、《蓝宝石之谜》(又名《海底两万里》),又有《高达G之复国运动》、《BUDDYCOMPLEX》这样的新...
197.
游戏迷因
作者:
三日月
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
100-102
摘要:
“彩蛋”渐渐变成了流行文化中不可或缺的一部分,不光在游戏里,甚至很多影视作品中我们都能在其中找到彩蛋的身影。在电影《头号玩家》中,彩蛋甚至变成了电影本体的一部分。纵观游池历史,广为人知的彩蛋...
198.
猎人集会所
作者:
乌冬
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
103-105
摘要:
《MHW》的2.00版本除了恐暴龙外,还有一个很重要的活动——“星辰祭”。“星辰祭”是官方定期展开的季节活动,第一次的“开花之宴”在4月6日-4月20日举行。这次的专栏就来看看这个活动的详细...
199.
《龙之世纪》中虚拟角色撰写的小说要在现实世界中发售了!
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
106-106
摘要:
如果你想知道Bioware最近到底在忙什么,那么我会告诉你他们忙着制作新作《颂歌》呢。也正因为如此,除了有传言说《龙之世纪》新作正在开发中外,这个系列并没有太多的新动作。虽然游戏的开发商没有...
200.
滑板少女的成人历险记——《anone》
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
106-107
摘要:
若将编剧坂元裕二(俗称半元)的履历铺开来,你能看到许多熟悉的作品——《最完美的离婚》、《问题餐厅》、《四重奏》……他的作品往往聚焦于一群与社会格格不入的群体,讲述那些夹杂在日常与非日常之间,...
201.
来自俄罗斯的《花滑女王》
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
107-107
摘要:
最为优雅美丽,观赏性最强的运动是什么?相信很多体育爱好者都会把票投给花样滑冰这个项目。运动员身穿华丽盛装,伴随着经典名曲在冰上翩翩起舞,给观众们带来了绝佳的视觉享受。
202.
游朝忆日
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
108-109
摘要:
节气 谷雨(4月20日) 游戏界历史上的4月下旬依然精彩纷呈,最令人印象深刻的作品自然是任天堂推出的Game Boy上的首发大作《超级马力欧乐园》,与此同时Namco也推出了一款杀敌方式迷...
203.
读编往来
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
110-113
摘要:
当大家看到本期杂志时,应该已经和奎爷一起在北欧六界展开大冒险了吧?不知大家对于这次同步推出的《战神》攻略有何意见呢?感谢国行主机的蓬勃发展,让我们有机会能够实现同步攻略这一长久以来的夙愿。
204.
小编寄语
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
114-117
摘要:
◆某日浏览网站时看到一篇关于国内动画公司的采访文,居然无意中在其新作动画的staff阵容中发现了白菜老师!虽然早就听说他离职后回了老家重庆当编剧,原来是动画编剧……果然ACG都是一家,这职转...
205.
新作发售表
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年8期
页码: 
118-119
摘要:
首先恭喜《战神》拿下了2018年度的第一个“天下第一“,但可别因此忘记了任天堂的划时代产品Labo。有这两款作品绝对足够应付游戏阵容疲软的五月份了。
206.
任天堂财报公布NS全球销量达1779万
作者:
古川俊太郎
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年9期
页码: 
2-4
摘要:
任天堂在4月下旬公布了2018财年财报。其中最不出乎大家意料,却最引人注目的就是NS的全球累计销量达到了1779万,相比上一个季度结算时增长了293万。而NS的软件销量则达到了6897万,相...
207.
黄金眼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年9期
页码: 
5-5
摘要:
很难想象这是由系列生父亲自打造的续作,因为游戏竟然主动抛弃了许多备受玩家推崇的经典元素。整歙作品从界面UI到建模和动作都简陋不堪,地下迷宫千篇一律。一周目成线性制的流程丧失了以往的高自由度和...
208.
任天堂Labo,颠覆电子游戏世界的新玩法 以玩具公司视角探索任天堂的Labo发展大计
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年9期
页码: 
6-7
摘要:
从初代外观简陋的游戏主机,到如今性能呈无数倍增强的娱乐工具:从最初简陋的八位像素黑白画面,到现今日趋复杂的科技特效,每一个游戏人在回首电子游戏发展历程之时,都必然会无限唏嘘与感慨。电子游戏世...
209.
iPhone手游,电子游戏史上的新里程碑 iPhone游戏以其独有的方式为电子游戏带来巨大革新
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年9期
页码: 
7-8
摘要:
纵观电子游戏发展史,这一路走来经历了无数里程碑式的转折。从很早之前出现的街机,主机游戏,到电脑游戏、网络游戏,再到如今势头正迅的手机游戏,其发展一日千里,为人们屡示了一个又一个从未有过的世界...
210.
《战神》走红背景下的微软和索尼
作者:
刊名:
游戏机实用技术
发表期刊:
2018年9期
页码: 
9-9
摘要:
4月20日,深受玩家期待的PS4独占游戏《战神》正式发售。此前索尼已将游戏发放至全球媒体,早在4月12日游戏的评测已经见诸于网络。全球媒体给出的一致好评,彻底打消了玩家对新《战神》的疑虑,这...
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游戏机实用技术基本信息
刊名
游戏机实用技术
主编
王伊浩(执行)
曾用名
主办单位
主管单位
甘肃省科学技术协会
出版周期
半月刊
语种
ISSN
1008-0600
CN
62-1137/TN
邮编
730000
电子邮箱
ucg@ucg.cn
电话
0931-86683
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