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摘要:
在过去的二十年间,水口哲也亲眼见证了自己创立的游戏开发工作室急剧缩水。上世纪90年代,水口哲也为世嘉公司组建United Game Artists工作室,当时团队成员一度达到了数百人。数年之后,水口哲也为创建自己的独立工作室Q Entertainment离开之时,这个颇具规模的开发团队只剩下17名成员。
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幼儿园
创意美术
游戏化教学
策略
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 站在游戏开发边界运筹帷幄的独立游戏制作人们 日本独立游戏创意团队的崛起之路
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏开发 制作人 运筹 边界 创意 日本 工作室 世嘉公司
年,卷(期) 2018,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 6-7
页数 2页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
游戏开发
制作人
运筹
边界
创意
日本
工作室
世嘉公司
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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0
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