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摘要:
本文从网络游戏引发的社会问题出发,指出人们对网络游戏存在偏见.在探究了网络游戏的特点后,认为网络游戏可以成为一种效率很高的学习手段,设计一款好的教育网络游戏能够成为素质教育极好的辅助教学手段,因此将网络游戏融入到网络教育中来才是明智的选择.
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网络游戏
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文献信息
篇名 让网络游戏为教育服务
来源期刊 现代教育科学(普教研究) 学科 教育
关键词 网络游戏 数字化 互动性 建构主义
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目 社会热点
研究方向 页码范围 33-35
页数 3页 分类号 G72
字数 4582字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-5843-B.2007.01.015
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈黎明 华东师范大学教育技术系 6 39 3.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
数字化
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