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摘要:
在对宫木先生的采访中,经常被他的回答激发新的问题,所以我的提问常常在这两个游戏之间跳来跳去,不知道充满灵感的宫本先生会不会被我的跳跃性采访弄晕了头,不过他也承认,很多点子和创意,就是在跳跃的思维中进发的。
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文献信息
篇名 我还是想做那种一家老小都喜欢的游戏——独家专访《乐克乐克》与《审判之眼》制作人宫木和人
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏 制作人 采访 《乐克乐克》 《审判之眼》
年,卷(期) 2008,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 9
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
制作人
采访
《乐克乐克》
《审判之眼》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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