游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  5
    摘要: 在莱比锡游戏展的SCEE新闻发布会中,正式宣布一款160GB版PS3新套装将于10月31日在欧洲上市,售价为449欧元。该套装将会赠送价值70欧元的下载内容。而几分钟之后,SCEA立刻就公布...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  5
    摘要: 不久前,网上曾经出现了据称是PSP新型号“PSP-3000”的模糊照片,照片中指出,PSP-3000将会内置麦克风,并且将原来的“Home”键改为与PS3六轴手柄相似的“PS”键。这则传闻看...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  6
    摘要: EA曾经表示,《极品飞车》新作将会回归激烈的警车追逐概念,并融入紧张的动作元素与深度的剧情。现在最新作《极品飞车秘密行动》(Need for Speed Undercover)终于正式公布,...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  6
    摘要: 在E3 2008之前,微软公布了所谓的“降价”决定:将20GB版X360降价50美元,同时于8月初推出售价为349美元的60GB版X360。这种行为显然是以降价为幌子,对20GB版进行清仓处...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  7
    摘要: 任天堂在今年E3展中用Wii MotionPlus宣告了“1:1动作感应精度”的概念,号称将实现体感操作的超级进化。现在索尼也借用了这一概念,宣称其PS2的《EyeToy》最新作也将实现“1...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  7
    摘要: 据任天堂统计,2007年盗版游戏给Wii和NDS的软件销售造成了10亿美元的损失。为此任天堂强烈要求美国政府加强反盗版措施,在日本,任天堂也在发动反盗版战争。7月29日,任天堂宣布联合54家...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  8
    摘要: 任天堂于7月30日公布了4~6月份之间的财务报告,虽然整体业绩仍在增长,但NDS在日本国内的表现却不容乐观。该季度,NDS在日本国内的销量仅为58万,比去年同期的208万大幅降低72.1%!...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  9
    摘要: 三度发育? 在我们的截稿日公开的PSP-3000着实令我们手忙脚乱了一番,虽说谈不上惊讶,但看到屏幕改良、内置麦克风等新特性还是值得期待一番的,赠送4G8记忆棒的套装性价比也很高,虽说造型...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  10
    摘要: 现在是一个小道消息满天飞的年代。尽管在很多人的眼里,尽职的游戏媒体记者和游戏新闻之间的关系更应该像是一场猫捉鼠的游戏。不过在近年的欧美游戏业情况恐怕并非如此。
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  13
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  13
    摘要:
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  20-21
    摘要: “《王国之心》系列”是以迪士尼的经典卡通人物贯穿游戏主线的原创动作角色扮演游戏,除了通过战斗不断提升能力外.和同伴配合发动华丽的攻击是游戏的一大乐趣所在。
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  22
    摘要: 现在游戏厂商的宣传策略越来越让人觉得难以捉摸.首次公开的情报还让大多数玩家都以为本作只是系列初代的强化版,没想到第二次透露的信息直接就将游戏的类型变成了“策略角色扮演”,现在惟一合理的解释就...
  • 作者: 纱迦
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  26-27
    摘要: 曾在街机、X360和互联网上掀过热潮的美少女游戏《偶像大师》,如今要推出PSP版啦!对于关注这个游戏的玩家来说,这真是一个意想不到的消息。PSP版的最大特色就是将游戏分为三个版本发售,将街机...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  30-33
    摘要: 末发售游戏的最新资讯大杂烩 虽然一转眼愉快的暑假就要过去了,但游戏界的年末商战才刚刚进入预热阶段。从9月初开始,之前掌机和次世代主机公布的原创大作都会陆续发售,为了大家能够尽快地熟悉它们。...
  • 作者: 阳光成员Daniel
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  36-43
    摘要: 《薄暮传说》作为次世代的首款《传说》。可以说给FANS交上了一份满意的答卷。漂亮干净的画面以及快节奏的战斗方式都让人大呼过瘾。虽然游戏在整体上并没有什么翻天覆地的变化,但流程的长度和收集要素...
  • 作者: 炎骑士 玛娜
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  52-61
    摘要: 虽然没有达到次世代的高清显示标准,但这款系列新作的素质依然不俗。在传统的照相机的基础上增加了灵石灯的全新拍摄方式,这多少可以让老玩家们感到一些新意。游戏中的收集要素依然相当丰富,系列的铁杆粉...
  • 作者: 火云
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  74-75
    摘要: 游戏发售已经有一个月的时间了,相信各位都已经将正常流程攻略完毕,本期的研究就为读者献上游戏的隐藏迷宫和隐藏BOSS等研究要素,希望能在各位追求完美的过程中起到帮助。其实本作与前作相比难度上要...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  76-80
    摘要: 本期因为杂志的制作周期比较长,所以进行时会为大家带来近期风格各异的多款游戏。由于《召唤之夜2》移植自PS平台,因此晴天为大家带来了关于迷你游戏和同伴加入的相关解析。而第一时间购入《死魂曲》的...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  81
    摘要: 在许多读者的强烈要求之下,我们的掌机专页终于开张了,今后的掌机专页将由火云为各位读者带来PSP与NDS这两台国内最火爆的主机各方面实用性内容,请各位多多支持,如果你对本专页有什么意见或建议,...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  82-83
    摘要: 转眼之间夏天就要结束了.按照之前的惯例.推荐一些适合在炎炎夏日游玩的游戏自然是少不了的,不过.适合在夏天玩的游戏究竟是什么样的,可能很难有人给出答案。带来凉爽感的游戏、让人感到轻松假日游戏、...
  • 作者: Raeca
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  84
    摘要: 涨价或许是8月期间国内电玩市场的一个主旋律。在这个月内,国内各种电玩产品,大到主机小到烧录卡、记忆棒均出现了不同程度的涨价。其中涨价最为厉害的当属Wii主机,平均涨幅达到了近200元。好在这...
  • 作者: 雷札德
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  86-88
    摘要: 流戏形式的发展趋向于多元化,不仅仅只是单机版游戏,现代概念的联机游戏含盖了几乎所有类型的游戏,角色扮演、动作、主视角射击这三大主流游戏除了传统的单机模式以外,更注重了联机模式下讲究团队合作的...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  94
    摘要: 美国北卡罗莱纳州克里弗兰市玩家Dustin Waller,前不久收到了未婚妻送来的礼物,一台在当地游戏店花350美元购买的二手PS3。一周后,当地警方走访了他的住所,并通知他这台PS3是赃物...
  • 作者: 罗炜
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  108-109
    摘要: 胜负师:关于E3的评论,相信大家已经看了不少。这次罗纬同学的《死水微澜》没有主讲E3过后的业界大势,而是立足于软件,以亚洲玩家相对比较关心的日式动作游戏和日式角色扮演游戏为出发点,谈了一些个...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  117
    摘要: 选购需谨慎 我从2006年购入PSP-1000之时到现在一直用的是2G棒,现在大作又太多,于是.昨天动身去购买4G棒。我先去了北京的百脑汇,亳不费力地便在二层的一个数码相机柜前找到了目标,...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  118-119
    摘要: 由于上期杂志的出刊日期调整,邮箱里的邮件再次爆棚,而其中一个比较有趣的现象就是很多读者都不约而同地提到了PSP记忆棒的故障问题:经常莫名其妙丢失文件或无法正常与电脑进行数据传输。在这里晴天也...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  119
    摘要: 最近在玩经典的《魔塔大陆 在世界尽头继续歌唱的少女》,已经完成了两位女主角的结局,现在就差シェしリア结局还没打出来,请问要达成多シェしリア的结局需要什么条件呢?[opeople]
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  122-123
    摘要: 2008年的暑假,对于我们所有人来说都是值得纪念的。因为在这个夏天,奥运会在我们的首都北京成功举办。而在这一举世瞩目的体育盛事中,“中国军团”在比赛成绩上取得了惊人的突破,我国健儿的拼搏精神...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年16期
    页码:  126-127
    摘要: PSN的下载游戏真是越来越有看头了。《瑞奇与叮当 战利品大冒险》虽然只是一款资料片性质的游戏。但是奖杯系统的加入一定会让你提高不少兴趣。《重拳出击》是EA少见的非写实性体育游戏,游戏中以拳手...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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