游戏机实用技术期刊
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
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12222
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  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  1
    摘要: HudsonSauareResearch分析机构最近对2008年的几款游戏大作销量进行了预测,认为《GTAIV》将会以绝对优势成为今年最畅销的游戏。该机构的分析家DanielErnst对该作...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  2
    摘要: 这(指游戏主机)一商业模式的运营风险实在太大.投入大笔资金来研发新的硬件就更是如此。兼收并蓄将是不可避免的趋势。从技术角度来说,某些硬盘视频刻录机与现在的X360之间几乎没有差异。事实上,在...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  2
    摘要: 4月1日,育碧宣布提高其2007~2008财年的经营业绩预计,育碧集团预测其2007~2008财年的销售额将达到9.2亿欧元,而根据此前1月23日的宣布,此数字为8.75亿欧元。目前,股票期...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  3
    摘要: 今年一月份,路透社报道法国媒体集团Vivendi从多家银行获得了总共35亿欧元的贷款,其中20亿欧元在未来几年内分批贷给Vivendi,剩下的是用于收购某互联网服务供应商。据报道,加上Viv...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  3-4
    摘要: 《生化奇兵》电影版;Capcom收购《天诛》开发商;《MHP2G》创纪录;巨资打造《APB》;72%的英国人玩过游戏……
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  5
    摘要: 几年前《分裂细胞》刚刚公布时,曾被指为抄袭《潜龙谍影》,后来该系列以其独自的特色建立了自己的声望,让Konami也刮目相看。在《潜龙谍影4》正式公开之前的一个预告片中,曾出现了斯内克Oosp...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  5
    摘要: 经过漫长的等待,暴雪终于在4月1日宣布重返家用机领域,宣布推出家用机版《魔兽世界熔炉核心》(World of Waroraft:The Molten Core)。本作将会包含单人和多人模式,...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  12-13
    摘要: 编辑部内有一排沙发,平时坐在那里休息的人很少。而当《怪物猎人携带版2nd G》降临的那天,我居然看见这排沙发上挤满了人。在这群猎人一族中。还有我们UCG的好几位美编GG,他们投入的神态让我明...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  38
    摘要: 在10年前,以北欧神话为故事背景的系列初代让众多玩家牢牢记住了“女神侧身像”这个名字,而极童创意的战斗系统和丰富的隐藏要素也让tri-Ace这个从“《星之海洋》系列”便建立起口碑的制作公司再...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  39
    摘要: 经过了一系列的系统讲解后,作为系列报道的最终回,本次我们将为关注本作的玩家公开敌方的绝密情报,要想在战斗中杀敌人个措手不及,就一定要优先把握敌方武装力量的薄弱环节。解放的号角即将吹响,让我们...
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  41
    摘要: 随着主机性能的提高,“场景破坏”这个概念成为了火热的话题,凡是与枪战有关的游戏,都在积极引入场景破坏的概念。作为场景破坏概念最早的倡导者之一,《红色派系》在相隔五年之后,也将会用全面进化的最...
  • 作者: 清国倾城 阳光成员
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  41
    摘要: 扮演人类抵抗外星人入侵的游戏相信多数玩家都已经玩得够多的了,而《毁灭全人类》确实一个逆向思维的游戏:玩家扮演的是外星人,目标是毁灭全人类!在这款次世代续作中,玩家将再次扮演外星人Orypto...
  • 作者: UCG众小编
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  42-47
    摘要: 想必每个游戏玩家一定都有过为一款游戏废寝忘食的经历,时间就这样在专注与快乐中飞逝而去,直到饥饿或困倦令你不得不将思绪强行拉回到现实世界中时,你可能会惊讶地发现刚刚还是阳光明媚的清晨早已变成了...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  48
    摘要: 本作是SEGA公司BIZARRE小组近期的一款作品.游戏并没有复杂的剧情。取而代之的是丰富的游戏模式。同时有8个能力各异角色可供选择。玩家刚刚上手时可能有些不适应;然而一旦熟悉了操作,本作带...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  49
    摘要: 大多推理游戏中的主角都会一两项特殊能力,当然,其中最明显的大概就是所到之处就会发生案件的能力,本作的主角更是拥有逆天的改变过去的能力。与一般的推理游戏不同,本作的主要流程就是找到事件的起因。...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  50
    摘要: 这回要向大家推荐的,依然算不上是什么新游戏。这款《强力追击极限正义》于去年12月推出,由SCEE发行。BigbigStudios制作,2006曾推出过《强力追击》第一作。但由于宣传比较低调。...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  51
    摘要: 作为系列的第5作.SCE出人意表的将瑞奇与叮当的舞台选择在了掌机平台上。而PSP的高性能也完美再现了系列所一贯拥有的高素质.无论是画面。系统还是操作都一如既往的优秀,游戏本身流程不长。但是丰...
  • 作者: 炎骑士
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  54
    摘要: 同《大战斗X》一样,这款世嘉公司出品的同球游戏也是打着明星牌的作品,相信玩过这款游戏的玩家已经对其本身的高素质有所认知。尽管游戏中的角色是来自世嘉公司各款经典游戏的角色而非现实中的网球赛手,...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  70-77
    摘要: 能在10年后体验到这款经典作品,对于FANS来说无疑是幸福的,而厂商也的确照顾到了所有的玩家,移动速度的调整、新增的许多小细节都将以往PS版有所欠缺的地方得到了更完美的表现。只要你用心去体会...
  • 作者: D·S 火云
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  78-101
    摘要: 全部坐好!现在是室内授课时间!别以为猎人的课程都是在野外实地演习,那只是你们这群小鬼一厢情愿的看法而已!也许你们还不知道猎人世界有多大,它的广袤远远超出你们的想象,接了任务就往外闻是只有愣头...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  106-107
    摘要: 对于中国玩家来说,购买水货一直是一种无奈的选择。购买水货,不仅仅要承受水货中间商(专门从事走私的大佬)的盘剥,更是要承担零件被换以及根本没有质保服务的风险。然而,对于国内NDS玩家来说,现在...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  110
    摘要: 胜负师:《战神奥林匹斯之链》相信有PSP的玩家早已通关,估计没有PSP的动作玩家也都借了PSP打穿了,如此神作,错过了自然可惜。不过本作并没有像《战神Ⅱ》那样发行画集,只在官方攻略本中收录了...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  111
    摘要: 热门游戏的概念在每个玩家心目中的理解都不一样,如果大家只将目光停留在新的作品上,去期待那些还不明了的改变,这个过程无疑是枯燥而乏味的,偶尔回过头来,去了解关于系列的种种历史,将自己的感情融入...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  121
    摘要: 胜负师:在200期,自由谈为各位献上了两篇篇幅比较长的大块头.这回咱们换换风格,“短”成为了本次自由谈的关键词。最近的投稿数量的确不少,而这次选登的四篇文章都不长,题材风格区别也比较大。就算...
  • 作者: 不死乃神子
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  122
    摘要: 2007年的3月21日,一场万众瞩目的历史性婚礼隆重举行。这次婚礼的男女双方在众多名叫“无双饭”的观礼者中再熟悉不过。或者有的“无双饭”在婚礼前就已经知道两者的结合是顺理成章,理所当然的。双...
  • 作者: 张博武
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  122-123
    摘要: 3月7日,5月2日,8月1日,被众网友戏称为“挤牙膏”的《圣斗士星矢——冥王哈迪斯之极乐净土篇》终于“欲播还羞”地亮出了自己最后的家底。只是这次的动画除了带给我苦苦等待后那“久旱逢甘霖”般的...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  131
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  132-133
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  134-135
    摘要: 4月中旬的游戏阵容比较平淡,这是为什么呢,我们来看看4月29日将会发售什么游戏就会明白了。《GTAIV》就是这样一款足以让其他游戏退避三舍的重量级炸弹,还有半个多月的时间,从现在开始攒钱还来...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年9期
    页码:  136
    摘要:

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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