游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7

游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
文章浏览
目录
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  9
    摘要: 09.20 美国Hillcrest实验室控告任天堂的Wii及其遥控器手柄侵权,美国国际贸易委员会介入调查。
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  10
    摘要: 任天堂官方杂志《Nintendo Power》近期首度披露了NDS《横行霸道唐人街战争》的详情,本作将采用卡通渲染技术,以自由城为舞台,而且引入了《横行霸道Ⅳ》的手机系统,玩家可以使用游戏内...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  10
    摘要: SCEE的招聘网站Datascope最近更新了招聘信息,表示其正在为《小小大星球》新作项目招募两位程序员,这两个职位分别是:游戏开发工具程序员以及“PSP游戏引擎主管”,在应聘对象要求中明确...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  11
    摘要: Wii侵权;《300》导演携手EA;《PGR5》换团队;45纳米CELL;《孢子》轻松过百万……
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  12
    摘要: 今年7月底,EA宣布《命令与征服》的主视角射击游戏作品《泰伯利亚》将会延期到2009年4月之后发售,当时并未公布任何理由。9月30日,EA宣布《泰伯利亚》目前已经取消开发,原因是EA内部进行...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  12
    摘要: 《MGS4》再临?迷你版X360?PS4三年后推出?
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  12
    摘要: 《福布斯》杂志最近撰文称,iPhone与其手机网络商城App Store的结合将会对NDS造成巨大冲击。今年8月份,App Store的日下载收入达到了100万美元。苹果公司CEO史蒂夫·乔...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  12
    摘要: 为了从索尼手中夺回在欧洲市场的主动权,微软在短短几个月内于欧洲两次进行大幅度降价,目前终于取得丰硕战果。9月19日X360在英国降价30英镑后,微软表示其销量立刻提高了一倍。第二周X360在...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  13
    摘要: 丧尸风暴;挥泪大甩卖;恶魔之魂;Live your Moment;CG还是实际画面?
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  13
    摘要: Level-5:九州之星;掌机战火重燃。
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  17
    摘要: 在近两周的榜单中,相信很多玩家都会对《猜谜魔法学院DS》这款游戏所取得的成绩略感惊讶,一款很少出现在我们视线中的游戏,怎么会有如此之高的人气?下面不妨让我们先来看看系列作品的具体情况吧。
  • 作者: 星夜
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  24-27
    摘要: 1998年10月,游戏制作人日野晃博在索尼的资助下。于日本九州福冈市创办了Level-5。十年后,这家曾经以卡通渲染技术著称的RPG名门已经成为日本游戏业界的超级巨星,堪称日本南端最著名的游...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  28
    摘要: 这是一款宛如童话故事的角色扮演游戏。由动画大师宫自奇骏率领的“吉卜力工作室”亲自操刀制作的动画将是本作最大的亮点。这是LEVEL-5继制作“《勇者斗恶龙》系列”和鸟山明合作后的又一次引人注目...
  • 作者: 晴天
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  29
    摘要: “联机”绝对是掌机玩家再熟悉不过的一个字眼,从最初的“怪物猎人”到“梦幻之星”,PSP玩家无不为此狂热,无论是刷素材还是刷装备,邀上几个好友一同组队做任务,除了体验相互之间的绝妙配合外,集合...
  • 作者: 清国倾城
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  30-33
    摘要: 2007年3月,前SCE全球工作室总裁菲尔·哈里森在2007游戏开发者大会中提出了“游戏3.0”的概念,这一概念的精髓是让玩家进化为“游戏创造者”,将游戏作为一种工具,就像游戏制作人一样,创...
  • 作者: 火云
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  34-37
    摘要: 来了!终于还是来了,经过了长时间的潜水之后,这部正统续作终于让翘首企盼的猎人帮看到了它的实际面貌,即使现在呈现在玩家面前的只是游戏的冰山一角,但是作为一名坚定的猎人,这已经足够让我们兴奋地浮...
  • 作者: 玛娜
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  43
    摘要: 接待的流程 在游戏的开始.玩家要先作为店员在店里打工。满足大多数来到店里的顾客的要求并推荐适合的商品给他们,接下来才会被任命为新店的店长。
  • 作者: 清国倾城 阳光成员
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  44
    摘要: 虽然多数Wii玩家并不看重游戏画面,但是对于传统游戏类型,没有漂亮的画面就很难吸引眼球。High Voltage公司的这款游戏就是以“挑战X360和PS3的画面质量”为卖点,力图改变人们对W...
  • 作者: 丁丁
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  62-65
    摘要: 美丽的风景,梦幻的机车特技加上强劲的摇滚乐就构成了《完美机车》的全部。它的比赛节奏之快,几乎每一秒都能给你带来巅峰的爽快感。而在风声划过耳边之时,自如的特技动作又能让你体验一种时间凝滞般的美...
  • 作者: 峰中幻想 阳光成员
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  66-69
    摘要: 《侍SAMURAI》是2002年Spike公司在PS2平台上推出的一款以明治时代武士为题材的动作冒险游戏,当时凭借游戏那极高的自由度吸引了不少玩家。时隔六年后,厂商把这经典之作移植到PSP主...
  • 作者: 九兵卫
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  76-77
    摘要: 将《无尽的未知》通关后可能有的玩家会说本作的游戏时间太短,其实不然,当你去体验一下这个游戏深邃的合成系统和极具挑战性的隐藏迷宫之后你就会不这么认为了。这期的研究我们就重点给大家带来游戏的隐藏...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  79
    摘要: PSP真是一台神奇的主机,通过各种自制软件可以使这台主机有着几乎无限的扩展性,PSP可以说是目前拥有最多模拟器的主机,各式各样的模拟器让玩家能够轻松地追寻过去的美好游戏回忆。本期的专页中我们...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  82-83
    摘要: 上一期的栏目中,我们为大家介绍了一些可以和朋友一起合作的游戏,本期还会继续为大家推荐。当然了.由于PS2上可以双人合作的游戏数量还是比较多的,所以小编整理了一份正文中没有提到的常见可双打游戏...
  • 24. PS3 HOME
    作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  85
    摘要: 记得几期之前,我还在“编辑视点”里抱怨说,PS3上支持奖杯系统的游戏太少。没想到仅仅一个月之后,支持奖杯的游戏突然间多了无数,别说拿奖杯,就连玩都玩不过来,看来索尼的确是知耻而后勇。不过尽管...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  89
    摘要: 游戏的结局 本作中无论是在剧情还是自由战斗中有角色死亡(包括召唤兽单位)都会增加业障(カルマ)值,如果在第16话前死亡的数量次数超过50次,那么游戏就会直接进入“最终话 悲剧の根源”,反之...
  • 作者: 玛娜
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  106-107
    摘要: 游戏与电影之间的相互改编对于我们来说已经不是什么陌生的事情了,不过,除了电影之外.游戏也会以其他的形式进入其他领域.达到推广和普及的作用,漫画在其中就是一个很重要的部分。很多游戏往往会通过漫...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  108
    摘要: 近期关于“《传说》系列”的游戏音乐可谓层出不穷,本期除了为大家进行推荐之外,系列音乐制作人樱庭统的详细资料也一并为大家公开,让更多热衷于游戏音乐的玩家了解他在音乐道路上不断前进的有趣历程。最...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  113
    摘要: 胜负师:我们常说“东西方文化差异”造成了某某游戏系列的地区局限性,而能够突破这种局限性的作品往往就是我们口中的超大作,比如《马里奥》,比如《潜龙谍影》,当然也包括《最终幻想》。虽然是日式角色...
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  114-118
    摘要:
  • 作者:
    发表期刊: 2008年19期
    页码:  126-127
    摘要: 在《寂静岭 归乡》悄无声息地发售之后,十月和十一月的游戏狂潮即将来临,第一波袭来的是体育游戏浪潮,最好的NBA和足球游戏都将在十月上旬推出,喜爱体育游戏的玩家可以擦亮眼睛紧盯中意游戏的发售日...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
地址 兰州市耿家庄邮局99号信箱

游戏机实用技术评价信息

游戏机实用技术统计分析

被引趋势
(/次)
(/年)
学科分布
研究主题
推荐期刊