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摘要:
任天堂在今年E3展中用Wii MotionPlus宣告了“1:1动作感应精度”的概念,号称将实现体感操作的超级进化。现在索尼也借用了这一概念,宣称其PS2的《EyeToy》最新作也将实现“1:1的动作感应精度”。
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pS2蛋白
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预后
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文献信息
篇名 PS2也要实现1:1动作感应精度
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 PS2 精度 感应 动作 《EyeToy》 任天堂
年,卷(期) 2008,(16) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 7
页数 1页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
PS2
精度
感应
动作
《EyeToy》
任天堂
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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0
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