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摘要:
据普华永道会计公司统计,2008年游戏市场的规模达到了483亿美元。当经济危机令百业萧条时,游戏业仍然保持高速发展。不过经济危机对融资环境.消费欲望等因素的负面影响以及游戏主机本身的发展周期将会让2009年的产业增长率有所降低,预计增幅将从15.2%降到9.3%,2009年的游戏产业规模预计为528亿美元。在如今的经济环境下,这样的增长率足以令其他绝大多数行业艳羡。
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文献信息
篇名 2009年游戏业界攻略透解
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏业 经济危机 产业规模 游戏市场 游戏主机 融资环境 经济环境 增长率
年,卷(期) 2009,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 130-140
页数 11页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
游戏业
经济危机
产业规模
游戏市场
游戏主机
融资环境
经济环境
增长率
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
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