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摘要:
凭借《偶像大师》和“夜店大师”(《梦幻俱乐部》的别称)这两大美少女神作,X360成功在东瀛转职为萌系主机。尽管游戏不是人人都会玩,美女却是人人喜闻乐见的——无论3D还是2D。那么这两款游戏谁更有吸引力呢?进行这样的比较无疑是一桩风流雅事。(笑)纱迦不才,特为大家献上这篇——《偶像大师》VS《梦幻俱乐部》九局决胜负!
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云南红豆杉
人工林
萌枝
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枝叶空间分布格局
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 萌之对决
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 俱乐部 吸引力 游戏 《偶像大师》
年,卷(期) 2009,(20) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 180-181
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
俱乐部
吸引力
游戏
《偶像大师》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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