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摘要:
时值《真·三国无双6》发售之际,对这个系列进行一番回顾无疑是很有必要的。不过相关的回顾已经写过太多了,这篇专题将另辟蹊径,从系列的动作与战斗系统方面进行回顾。“《三国无双》系列”从最早的格斗版到现在,已经出过很多作。其中既有正统续作,又有很多分支作品。
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三国杀
特点
心理根源
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 武艺出众,方可一骑当千“《真·三国无双》系列”动作与战斗系统专题
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 战斗系统 专题 动作 《三国无双》
年,卷(期) yxjsyjs_2011,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 10-15
页数 6页 分类号 TS952.83
字数 语种
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
战斗系统
专题
动作
《三国无双》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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