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摘要:
本文探讨一种新的教学模式。即将各种娱乐元素植入和渗透到程序设计课程的教学内容、教学方法、教学评价等各个教学环节中,让学习者把对娱乐产生的满足,转化为一种健康的、具有知识性与趣味性的学习刺激与感受,以达到“寓教于乐”的目的。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 程序设计课程“娱导化”教学研究
来源期刊 无线互联科技 学科
关键词 娱导化 教学模式 评价体系
年,卷(期) 2013,(10) 所属期刊栏目 教学探讨
研究方向 页码范围 218-218
页数 1页 分类号
字数 1231字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘宏 7 3 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
娱导化
教学模式
评价体系
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
无线互联科技
半月刊
1672-6944
32-1675/TN
16开
江苏省南京市
2004
chi
出版文献量(篇)
18145
总下载数(次)
78
总被引数(次)
27320
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