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摘要:
App Inventor作为积木式的可视化编程平台,对学生的程序设计基础要求不高,能够让学生快速开发安卓应用程序,有利于学生实现创意与提高创新能力.同时,引入STEAM教育开展课堂教学,让学生在创造的过程中灵活运用科学、技术、工程、艺术、数学等多学科知识来解决问题,有利于培养与提升学生的综合素养.鉴于此,本文以“母亲节礼物”设计为例,借助App inventor平台,以STEAM教育为指引设计具体的教学过程,致力于激发学生对程序设计的兴趣,培养他们的创新能力以及解决实际问题的能力.
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内容分析
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文献信息
篇名 面向STEAM教育的App Inventor课堂教学研究
来源期刊 中国信息技术教育 学科 教育
关键词 App Inventor STEAM 教学
年,卷(期) 2016,(17) 所属期刊栏目 教学APP的学科运用
研究方向 页码范围 61-64
页数 4页 分类号 G434
字数 3304字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 顾倩颐 四川师范大学计算机科学学院 13 50 5.0 6.0
2 肖如 四川师范大学计算机科学学院 4 6 1.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
App Inventor
STEAM
教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国信息技术教育
半月刊
1674-2117
11-5678/TP
大16开
北京市
82-676
2000
chi
出版文献量(篇)
20085
总下载数(次)
32
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